第677章 魔改版的神庙逃亡终于上线了(1 / 1)

10月末的时候。

“手游开发组”总算是把《神庙逃亡》给制作出来了。

得益于雷霆开发引擎的帮助,节省了很多时间。

至于成果嘛——

“挺有意思的。”

田陌云认真体验了这款与原版完全不同的《神庙逃亡》,他感觉更多的是惊喜。

因为魔改版的确实比原版要精彩很多。

这里说的精彩不是指画质特效之类的,而是玩法。

魔改版的《神庙逃亡》,依旧遵循着上下左右滑动的控制方式,但除此之外还增加了很多新玩法,有些参考主机竞速游戏。

除此之外,在游玩模式上,除了无尽模式之外,还增加了剧情模式、组合闯关模式、联网竞赛模式、好友积分排名模式等。

剧情模式…田陌云不太想评价这个。

兴许是因为开发组里女孩子居多,而且明显掌握了话语权,所以剧情这方面嘛…参考女频欢乐文就知道了。

而且在剧情模式的画风设计上,也更加侧重于全年龄段,相比起原版游戏画风,多了几分萌点。

田陌云对这个不是很感兴趣,如果是苏琼、田雯雯她们的话,兴许还会喜欢这个…的吧。

组合闯关模式…顾名思义。

两名通过局域网模式,一起逃亡。

当然不只是逃亡这么简单,还有很多组合玩法,比如说搜集材料可以兑换加速技能之类的。

两名玩家所获取的积分并不单独区分,双方都有义务在逃亡的时候去搜集积分,但同时,双方也都可以随意兑换技能。

“我们认为这个地方可以很好的促进友谊。”

开发组里的一名女生弱弱的说。

促进友谊?

我怎么觉得这是在促进友尽?

他可是知道的,这种玩法看上去挺好,但前提是两名玩家足够默契、大方,不然的话…呵呵。

老子辛辛苦苦积攒的积分,你特么招呼都不打一声就给用了?

凭什么都是老子在攒积分,你特么就知道坐享其成?

反正…想想就特别有意思。

当然。

田陌云并没有给出任何建议,也没有反对之类的,甚至他觉得这是一个很好的游戏模式。

友尽的游戏…他也不是没做过。

像是当初的《松鼠大作战》,还能把队友扛起来扔出去呢。

而《魂斗罗》之类的横版闯关游戏,也能不打招呼就“借”队友的命数。

除此之外,还有《雪人兄弟》,一个雪球把队友打懵的…不在少数。

跟那些比起来,这些实习生还是不够狠啊。

田陌云想到这里,不由得笑了起来。

“学长在笑什么?”

有人不解。

“我是觉得这个‘组合闯关模式’还不够有趣。”

田陌云解释道:“你们可以再拓展一下思维,比如说:两人在跑的时候可以互相攻击,后面的玩家可以扔火箭弹,前面的玩家可以埋地雷…如果其中一人失败,另一人可以得到失败者的全部奖励,并给对方颁发菜鸟勋章。”

好阴险!

好恶毒!

好狠一男的!

实习生们都被惊的不知道该说什么好了。

这种玩法谁敢想啊?谁敢做啊?

这已经不是有可能友尽了,而是百分百会友尽啊,太特么坑了。

你就不怕人家玩着玩着直接大打出手?

“哈哈哈,开玩笑的。”

田陌云笑了笑,至于到底是不是真的开玩笑,就只有他自己知道了。

继续玩下去——

除了组合闯关模式之外,还有联网竞赛和好友积分排名。

联网竞赛这个,有点类似于联网赛车游戏,玩法和模式上的区别并不大。

而至于好友积分排名,则是参考了《飞扬的小鸟》等游戏,利用这种好友争胜心态来促进玩家们的积极性,以及增加用户粘性。

怎么说呢,魔改之后的《神庙逃亡》,总体的游玩体验还是非常不错的。

相比起原版,感觉还要好玩很多,完全遵循设计稿,又在基础上做出了大量的“再创作”。

从中可以看出一些端倪,眼前这些还没大学毕业的实习生,已经有了成为“预备设计师”的基础,假以时日,或许可以成为不错的设计师。

“挺好的。”

田陌云淡淡说道:“接下来,谈一个很重要的问题…你们觉得,这款游戏定价多少合适?”

定价?

众人面面相觑。

他们从来没有考虑过这个问题。

之前开发《植物大战殭尸》和《愤怒的小鸟》的时候,可没人询问他们对于定价的“建议”。

实习生们很清楚自己的定位,一群打工人而已,他们能来这里实习就已经是非常激动的事儿了,不知道多少同学在羡慕呢。

产品定价这个…委实不是他们能考虑的。

“如果想要成为一名合格的游戏设计师,就不光要知道怎么做游戏,还要知道该如何运营,如何定价,以及采用什么方式进行盈利…”

田陌云缓缓说道:“我能看的出来,你们这些人还是有点野心的,总不至于想当一辈子程序员或者美工之类的吧?”

“想成为一名游戏设计师,这并不是容易的事情,需要学习的东西很多,如何定价也是其中之一。”

“《神庙逃亡》这款游戏,我只提供了一个大概思路,真正做这款游戏的是你们,所以…现在我给你们一次提供盈利建议的机会。”

“也不光是机会吧,如果这款游戏的首月盈利超过500万的话,那么,我会拿出首月1左右的净利润,给你们作为奖励。”

“这些奖励是额外的,能不能拿到,能拿到多少,全看你们自己的本事。”

这是田陌云灵机一动想出来的法子。

他并不想去培养程序员,因为合格的程序员实在太多了,纵观整个行业,程序员就跟打字员一样,根本用不完。

而游戏设计师则不同。

一名合格的游戏设计师,纵观整个行业都是非常宝贵的稀缺资源。

快乐游戏公司从来不缺乏程序员,缺的是富有想象力、创造力、商业天赋的优秀设计师。

眼前这些实习生们,他们的天赋还是蛮不错的。

虽然现在的他们连“预备设计师”都远远不如,但只要有潜力有天赋,愿意吃苦学习,未来必然是一片光明的。

田陌云眼下也是闲得无聊了。

他本想按照前两款游戏一样去做定价,但突然又觉得不太合适。

《神秘逃亡》跟《植物大战殭尸》和《愤怒的小鸟》不同。

有两点。

第一,《神庙逃亡》的可玩性不如后两者,哪怕是做了很多补充,依旧难以改变玩法容易失去新鲜感的问题。

第二,《神庙逃亡》有联网登陆、联网竞赛等需求,与前两作的单机休闲类游戏有些不同,成本更高一些。

这也导致田陌云需要重新考虑价格,甚至收费模式的问题。

于是——

懒得考虑这些的田陌云,干脆直接“好人做到底”,让这些实习生们提供“建议”。

是建议,不是定价权。

田陌云还不至于对这些实习生完全放权,没那个必要,真要是给了,他们也不敢要。

给他们一个提供建议的资格,如果合情合理的话,田陌云当然会答应,但如果太离谱的话,那就不会了。

不过这种情况多半不会出现。

毕竟,大家都是成年人了,思考事情更加客观冷静一些,哪怕是经验不够也没关系,合理建议还是能给出来的。

一方面是田陌云犯懒。

另一方面,也确实是存在几分考验他们的意思。

“按照以往的两款游戏定价,似乎也可以吧?”

有人不确定的说。

“好像不太可以,本来是单机的,结果做成了网游,额外的成本支出就高了。”

实习生two摇摇头:“我觉得有必要考虑这方面的因素,所以价格要稍稍提高一些。”

“网游的额外成本是持续性的,而游戏如果买断的话,游戏卖出去之后还要额外承担费用…”

实习生three发表不同看法:“我觉得,干脆把游戏做成内购付费比较合适,我们可以不断推出新内容刺激消费,保持相对持久的营收增长,类似于推出DLC的方式。”

实习生three的话,让众人愣了愣。

然后,他们开始讨论内购付费以及推出DLC的可能性。

看着他们讨论的这么热情,田陌云一时间竟然不知道该说什么好。

免费手游内购付费…这种坑爹模式终于还是要在自己这边上线了吗?

田陌云必须承认,这种运营模式在“休闲类手游”领域,应该是最好的。

因为玩这类游戏的,他们本身就不太想在游戏上花钱,如果游戏免费的话,他们必然更有兴趣。

至于其中的一些促进消费的套路…真到了心痒痒的时候,想来他们也是不会拒绝的。

前世地球上,买断制手游为什么打不过内购制手游?

盗版横行是一方面,但更重要的原因…恐怕还在于利益吧?

买断制手游能赚几个钱啊?

一款游戏卖10块钱,能在全球卖出去几百万套就是极限了。

这才多少钱?几千万而已。

听起来很多,但要是跟内购制手游相比的话…怕是连个零头都算不上。

就拿《植物大战殭尸》和《愤怒的小鸟》来说。

如果并非做成买断制,而是做成内购制的话,恐怕最终收获到的利益,能增加几十倍…

尽管这样做会导致口碑爆炸(贬义),但在自身利益面前,有几个人会在乎玩家的利益?

田陌云能为了口碑选择自斩利益,但换成其他游戏公司的话,多半不会做出这样“愚蠢”的决策。

毕竟,公司的本质是为了利益,他们更愿意将游戏做成赚大钱的产品,而不是什么狗屁的神作。

扯远了…

田陌云并不喜欢内购制手游模式。

但他很清楚,任何一种盈利模式能够长久存在,必然有其存在的道理。

互联网免费模式战胜收费模式,免费游戏击败付费游戏,这本身就是时代的选择,人性的选择。

正如前世一样,玩家们对游戏厂商破口大骂,直骂他们心都黑了,但一边骂一边玩。

真就如了那句话:嘴上说着不要,身体却很诚实。

田陌云还犯不着去鄙视内购制手游。

玩家们喜欢免费游戏,制作商也喜欢免费游戏,渠道商同样也很喜欢…这其乐融融的气氛,多好啊。

所以——

当发现眼前这帮实习生想要把《神庙逃亡》做成内购制模式时,田陌云并未阻止,反而觉得有趣。

他可没忘记,这款游戏的原版…就是个坑爹货。

实习生们讨论了很久。

最后他们拿出了一种非常有意思的盈利模式。

游戏主体,无尽模式免费游玩,剧情模式则需要按章节付费,每章节拥有50个关卡,收费3元,共10个章节。

联网模式则需要花2元/月的价格开启,同时提供皮肤方面的内购,只提供皮肤和特效,不在比赛里动手脚。

唔…还算是有点良心。

这种模式既可以多赚钱,又能避免竭泽而渔,不会损害到游戏的寿命。

甚至,把《神庙逃亡》做成现在这种模式,更利于后期版本的更新,反而延长了游戏寿命。

“就按照你们说的办吧。”

田陌云并无其他意见,只是淡淡说道:“你们觉得合适就好,尽快把盈利模式修改好,然后上线两个系统平台。”

之前就跟他们提过的。

《神庙逃亡》将同时在星空OS和龙图OS上线,让所有的智能都可以玩到…而且是免费玩。

田陌云隐隐有所预感。

这款魔改版的《神庙逃亡》,或许将会开启手游时代的新篇章。

好在,不算坑。

田陌云可不想让自己积累至今的名声毁在这么一个手机游戏上面。

11月。

龙图科技联合龙图OS科技公司,以及诸多股东势力,一起推出了“龙图手游开发者计划”,投资10亿元。

这个消息一出来,让游戏圈沸腾了不少。

“我就知道龙图这边肯定不会干看着。”

“这下可热闹了,两边儿同时举办手游计划,就连那些老牌游戏厂商都不会干看着吧?”

“雷霆和龙鳞这两家,本就是游戏圈最大的巨头,哪怕是主机游戏厂商,说不定也会凑热闹。”

“我觉得这是一个好机会,星空科技那边的竞争太激烈,龙图这边应该好一些。”

“如果能够同时参加两个平台的选拔就好了。”

“你在想屁吃呢,人家掏钱是为了完善自家的系统生态,可不是给外人发福利的。”

“不管怎么说,这都是一件好事,先试试星空科技这边,不行的话再去另一边。”

“两次机会,双倍的快乐。”

不光是游戏圈在沸腾,就连普通网友也都跟着凑热闹。

“龙图这边终于有动静了,讲真的,看着那些买星空手机的同学玩得不亦乐乎,真的好羡慕啊。”

“本来我都在犹豫要不要换手机了,但现在看来,还是可以再等等看的。”

“希望龙图手游开发者计划能像样一点,出几款好玩的游戏,不然迟早被对面笑话死。”

“要求不高,出几款《植物大战殭尸》或《愤怒的小鸟》那样的游戏就好了。”

“正版的概率不高,但高仿版本或许会诞生几款,哈哈哈。”

“也不知道田老板会不会给龙图OS开发专属游戏,貌似概率不太高的样子。”

“确实是概率不高,毕竟双方现在也属于竞争关系了,但田老板的想法谁知道呢。”

“要不然,咱们去田老板微博下面万人血书?”

“还是算了吧,人家才不会搭理你呢,而且你真敢这么玩,田老板那帮粉丝就能骂的你怀疑人生。”

与此同时。

《神庙逃亡》悄无声息的上架了星空OS平台。

并没有挂在田陌云的名下。

毕竟这款游戏跟田陌云本身已经没什么关系了,他只不过是出了个基础架构,但其中90的工作都是那帮实习生们做的。

“毕竟不是我的成果,挂在我名下不合适,我会在微博说明是你们做的。”

田陌云笑呵呵的说。

实习生们对视一眼,都非常感动,觉得学长真是个品学兼优的好人,怪不得学校老师领导赞不绝口,在社会上的公众评价也这么高呢。

但他们没注意到,旁边苏琼的目光闪过一丝古怪。

别人不知道田陌云为什么这么做,但她跟对方朝夕相处,还能不知道这货的为人?

他肯定是担心这游戏的口碑爆炸(贬义),然后影响到自己的名声,让人觉得他江郎才尽了。

毕竟,《神庙逃亡》被魔改成这幅样子,玩家们愿不愿意接受,还真不好说。

与其到时候推脱不干净,还不如在一开始就说明这是一群实习生做的。

田陌云是什么人啊?

有好处他能不给自己捞?

有坏处他能揽到自己身上?

也就这帮小年轻看不明白,还真把这家伙当成是什么功德圣人了。

套路啊,全都是套路。

苏琼心中叹气,当初自己就是识人不明,所以中了这家伙的套路,后来一步步掉进了大坑里,葬送了自己的美好青春。

尤其是现在,连自己整个人都搭进去了。

想到这里,苏琼也不想同情这帮小年轻了,跟他们相比,好像自己被套路的更惨一点。

他们只不过是被画了大饼而已,而她却连自己整个人都搭进去了。

就这样。

《神庙逃亡》悄无声息的上架了。

采用免费制/内购制付费模式,。

同时,田陌云也发了微博,内容如下:

“快乐游戏这边新来了一群学弟学妹,也是《植物大战殭尸》和《愤怒的小鸟》的制作团队。”

“现在,他们独立设计了一款新游戏,新人原创,创意都很有意思,这是很值得鼓励的一件事。”

“新人团队制作的一款3D冒险类游戏——《神庙逃亡》,已经正式上线星空OS和龙图OS双版本。”

“星空手机的用户可以在软件商城搜索下载,龙图OS体系的手机,可以在快乐游戏的官方微博里的正版链接入口进行点击下载,也可以通过星空搜索进行获取,请认准官方正版网站,防止网络病毒。”

“注:《神庙逃亡》是一款内购模式的游戏,体验,根据需求决定是否付费,花钱不多,不用担心。”

田陌云的微博发出不久,快乐游戏官方账号也更新了动态。

双方的说法都很明显,点名这是“帝都大学”的实习生们制作的,同时也提到了《植物大战殭尸》和《愤怒的小鸟》这两款当前正火爆的手机游戏,足以让网友们加深对这些实习生们的印象。

“新游戏哎!”

“最近这效率还真是够高的,不过这次貌似是原创。”

“新人团队的原创游戏…能玩吗?”

“咳咳,还是该给点面子的,毕竟人家可是田老板制定的制作团队,而且《植物大战殭尸》和《愤怒的小鸟》都非常棒啊,可以看出制作团队的功底还是比较靠谱的。”

“就像是酒店里的帮厨一样,虽然跟大厨比起来差远了,但最起码基本功还是有的。”

“纠结这么多干什么?玩玩看咯,反正是不花钱的。”

“跟纯免费还是有区别的啊,《血剑侠客传》还是免费游戏呢,呵呵。”ωωω.九九九)xs(

“我去,《血剑侠客传》都是多久远的回忆了?现在还有人记得呢。”

“怎么不记得?当初被曝出某大佬一掷千金砸出去上千万…这事儿的印象太深刻了。”

“跑题了跑题了,还是看看新游戏吧。”

沙雕网友们嘻嘻哈哈着,然后按照提示去下载《神庙逃亡》。

星空OS这边的玩家们,心态还比较淡定。

但隔壁龙图OS的许多用户,都快被感动哭了,每天看着隔壁欢欢笑笑,再看看自己这边全无动静,落差太大了。

而现在,他们这些后娘生养的…也有新游戏玩了吗?

田陌云和苏琼都没怎么关注这件事。

游戏上线这种事情,他们经历的太多了,习惯性走流程,压根就没什么期待感。

但实习生们则不同,频繁的刷新着微博贴吧,想看看玩家们的评价反馈。

他们紧张的样子,就像是一个又扑街又单机的网络写手,既期待读者的评论,又担心读者会给差评…