第644章 去月球的一致好评;一年之约:韭菜的最高境界(1 / 1)

3月末。

众所周知,月末代表的并不是某一天,也可以是某两天、三天…

欢乐少女的演唱会门票事件,在微博上凝聚了很高的热度,就连一些对娱乐圈没什么兴趣的网友,都因为这条热搜关注了过来。

然后,在欢乐少女的粉丝带领下,新来的网友们也都知道了这个神奇的组合…以及那些沙雕歌。

“《小鸡哔哔》真是一首很好听的歌呢。”

“我觉得《小摩托》也挺好听的,非常欢乐。”

“我比较喜欢《达拉崩吧》,感觉还蛮有意思的。”

“哇偶!《隐形的翅膀》居然是她们唱的,这首歌我都听不知道多少遍了。”

“《我的梦》也是,过年的那段时间几乎天天能听到,一直以为是什么老牌歌手呢,没想到居然是个新人组合。”

“刚出道的新人组合,首次演唱会门票5分钟卖光…太厉害了,冉冉升起的两颗新星啊。”

“只可惜门票卖光了,不然的话,我到时候去看看也挺好,反正这几天都在帝都呢。”

“害!如果不是5分钟门票卖光然后上热搜,我们还不知道这件事呢…先买个数字专辑支特一下吧。”

老粉丝带动新粉丝,大家其乐融融的样子,让其他歌手的粉丝都感到羡慕。

与此同时。

田陌云这边的两款游戏也都制作好了。

《去月球》、《如果可以回家早一点》。

“先上传《去月球》吧。”

田陌云快速体验了一把,然后就决定先把《去月球》上线。

相比较原版,自己带人制作的这个版本在画质和音乐方面的调校更好,更显技术。

《去月球》的剧情,比起《如果可以回家早一点》要更加适合目前的小游戏玩家,玩法上也简单很多。

田陌云打算先上传《去月球》,等这款游戏的热度褪去一些之后,再上传《如果可以回家早一点》,将两款游戏错开。

至于盈利方式嘛。

他思索几秒,就决定依照原版的收费方式,直接使用买断下载的模式,价格是18元。

小游戏平台的游戏有不少都是收费的,但价格都比较低。

兴许是创作者没有太多的自信,也兴许是那些玩家们不喜欢把太多的钱花在这些小游戏上面,因此,双方“默契”制定的价格是19元。

小创意、小制作的收费标准是1元,那些精心制作的游戏,其价格就要稍贵许多,最高是9元。

9元是一个非常敏感的价格,因为如果再朝上一步的话,那就是两位数了。

田陌云一出手就把这个“价格标准”直接翻了倍,明显是对这款游戏很有信心。

收费模式设计好之后,提交审核。

然后,田陌云登陆微博,发了条动态:“新游戏《去月球》即将在小游戏平台上线,这是一款剧情向RPG游戏,采用买断制付费,感兴趣的朋友可以玩玩看。”

文字内容很简单,但还配了几张图片。

田陌云的微博动态,很快就让关注的网友们注意到。

“哇偶!新游戏看起来蛮不错的,小游戏平台还可以做的这么精细吗?”手机\端一秒記住《》為您提\供精彩小說\閱讀  “田老板这次好像不是随便做着玩玩…这画质,比起《纸莲》和《女友》明显要精致很多。”

“刚才去搜索了下,没搜索到,应该还在审核阶段。”

“田老板沉迷小游戏无法自拔,主机玩家们等待的怀疑人生。”

“哈哈哈,我突然想起来一个事儿,之前不是很多人都喷小游戏平台没前途吗?不知道他们怎么评价田老板的新游戏?”

“这个不好评价的吧?毕竟还没看到实物呢,等玩到游戏再说也不迟。”

“《去月球》?难不成这款游戏跟大夏国的航天梦有关?”

“如果跟航天梦有关的话,那就是科幻类的RPG游戏了…但从这几张截图的画风来看,感觉不太像。”

“到时候看看就知道了,希望审核员的效率能高一点,我可不想一等就好几个小时。”

“这都好几分钟过去了,审核员还没弄完?这效率不行啊,生产队的驴都不敢这么懒。”

大约过去了十分钟左右。

某游戏大V发动态:“《去月球》已经上架了,价格是18元,有兴趣购买的可以去下载了,如果嫌价格贵有些迟疑的话,也可以先等会儿,等第一批玩家的反馈结果…”

“但说实话,我建议你们买来玩玩看。”

“从这个价格可以看出,田老板这回估计是来真的,不像是随便做着玩,这个价格肯定不亏的。”

“还有,剧情向RPG游戏容易惨遭剧透,到时候再玩的话,游戏体验起码少一半,你们懂得。”

游戏上架了!

卖18块钱!

应该是认真做的!

现在不玩的话,容易惨遭剧透!

这对于广大玩家朋友们而言,是四个关键点。

“18块钱有点贵啊。”

一些没有收入来源的学生党有些迟疑,18块钱对他们来说绝对是一笔巨款。

“买买买!田老板的游戏卖18块钱…简直笑出声好吗?不买血亏一个亿啊。”

“虽然价格有点贵,但毕竟人的名树的影,我觉得应该还是很值得的。”

“18块钱而已,玩玩看咯,真要是被剧透的话,确实是会破坏游戏体验,就跟《最终幻想》一样。”

“这应该算是小游戏平台最贵的一款游戏了吧?”

“确实,之前最高也才9块钱,现在直接翻倍,如果《去月球》成功的话,以后经典游戏很可能会涨价。”

“大概率不会,至少短时间内不会,因为不是所有人都叫田陌云。”

“田老板的游戏贵点很正常,毕竟品牌溢价嘛,有必要跟普通杂牌区分开来,可以理解。”

“神特么的品牌溢价…”

网友们在评论区一片欢腾。

忙了一上午的苏琼,在中午拿着手机玩群聊的时候,也看到了通知页提示:“您关注的‘田陌云’上传了一款新游戏,点击查看更多详情。”

新游戏?

苏琼一怔,很快就反应过来。

她记得田陌云之前跟自己借了几个人去做新游戏来着,一直都没听到什么动静,没想到居然这么快就做完了。

唔,要不要下载玩玩呢?

虽说最近不是太看得起某家伙的为人,但对他做游戏的水平还是蛮佩服的。

这款名为《去月球》的游戏,从游戏简介上看,似乎是一款情感向的游戏。

但愿这是一款剧情正常的游戏,不要跟某人一样矫情才好。

苏琼心里这样想着,于是在经过长达一秒的迟疑后,点击购买,然后一键下载并安装。

办公室的无线网还不错。

很快安装好,苏琼打开游戏,开始体验。

首先是画风、画质,虽然是像素风格,远不及那些主机大作的绚烂多彩,但画风很舒服,尚有几分可圈可点之处。

然后是音乐,苏琼对音乐比较敏感,她能清楚的感受到音乐之美,唔…是个加分项。

最后是剧情,这是第一感官的最后一部分,但这才是游戏的核心所在。

《去月球》讲述了一个怎样的故事呢?

苏琼是个很懂规矩的女孩子,她不剧透!

戴上耳机,使得背景音乐更加沉浸,伴随着音乐的响起,心情渐渐平和,开始随着主角探索整个故事。

《去月球》这款游戏的正常游戏时长,大概是220分钟左右,也就是3个半小时。

苏琼直接坐在办公室玩到通关,然后沉思起来。

这是一款怎样的游戏呢?

单单就剧情方面来评价的话,或许可以称得上精品中的精品,就连很多主机上的RPG游戏都有所不如。

之所以不是神作级评价,是因为游戏剧情称不上完美,且游戏的许多设计,受限于小游戏平台目前的素材库,也称不上完美,如果能更进一步的话,或许可以称得上神作。

“但放在小游戏平台的话,短时间内应该是没有对手的。”

苏琼心里想着。

小游戏平台毕竟是制作小游戏的,玩家们在体验这些游戏的时候,下意识的就把内心期望值下调了很多,他们不会用挑剔主机大作的方式来挑剔小游戏,因为这跟杠精没什么区别。

这款《去月球》,放在主机大作领域的话,或许不会引起太大的震撼。

不说雷霆2代这个新平台,就算是过去的16位机雷霆1代,也有大量在剧情上超越《去月球》的游戏。

毕竟说到底,游戏机才是真正专做游戏的平台。

手机平台、电脑平台,这本身就不是专门做游戏的,特别是前者。

《去月球》这样的游戏诞生在手机平台上,必然会引起整个“小游戏圈子”的震动。

犹记得——

不久之前,很多自称“游戏圈业内人士”的家伙都声称不会承认小游戏平台的地位。

因为这个平台并没有诞生精品级别的游戏。

连一款精品都没有,只有一大片简单粗糙到让人觉得乏味的游戏,如何能跟传统游戏媲美呢?

这话虽然有些难听,但也是事实。

小游戏平台的绝大多数创作者,都是对制作游戏比较感兴趣的外行人,他们跟那些“内行人”比起来,差距太大了,想要做出一款让后者“满意”的游戏,千难万难。

而现在,当《去月球》登陆平台的时候,一切将变得不同。

小游戏的制作,将被田陌云带到一个新的方向,这就像是功能机到智能机的大跃迁,划破黑暗迎来光明的大进步。

当田陌云来找苏琼玩的时候,瞧见对方眼眶微红。

“你哭了?”

他连忙问道:“谁欺负你了?”

“没哭!”

苏琼态度非常坚决,她也是要面子的好不好…虽然自己在对方面前已经没什么面子可言了。

“到底怎么回事?”

田陌云拉着她的小手,细声细语的询问。

得知她是因为玩游戏被感动到哭的时候…唔,田陌云还挺高兴的。

“作为一名游戏行业的前辈级人物,能把你感动到哭,这足以说明《去月球》的优秀。”

田陌云笑呵呵的说道。

苏琼微微眯眼,看向这家伙的眼神有些不善。

被《去月球》感动到的,远不只苏琼一个人。

游戏上架后的首批玩家们,也在游戏通关后,在评论区写出了诚恳的评价。

“没给五星好评是因为流眼泪太多,导致我眼睛肿痛,造成了很不好的游戏体验。”

“玩游戏的过程中,不争气的哭了好几次,最后通关的时候,心情有些五味杂陈。”

“不知道该说什么好,总之一句话,田老板牛批,虽然18块钱只有四个小时的时长,但真的超值。”

“在小游戏平台玩过很多款游戏,趣味有之、创意有之,但总觉得缺了点什么,现在明白了。”

“这是我在小游戏平台玩过的所有游戏里,最印象深刻的一款,田老板出手果然不同凡响。”

“游戏对话蛮有意思的,仔细看的话,还能发现人物的细微动作…一款小游戏能做的这么精细,挺有好感的。”

“游戏的背景音乐真的好棒啊,特别是开头的海浪声,还有就是任务列表翻书的声音,非常舒适。”

“背景音乐跟剧情和画风真的好搭啊,这一点挺细心的,这是我在这个平台玩过最好的游戏。”

“很难想象,一款来自小游戏平台的游戏,居然能做的如此之好,地图很庞大,能探索的地方也蛮多的。”

“剧情满分,比我玩过的很多主机大作还要好,只能说不愧是田老板了。”

“说说音乐吧,我觉得这是给我印象最深刻的,游戏主界面的音乐,在开始前和结束后,听起来的感觉都不一样了。”

“《去月球》这款小游戏里居然还有别的小游戏,哈哈哈,爱了爱了,我挺喜欢这一点创意的。”

“看前面的评论都说哭得稀里哗啦,我就没这种感觉,可能是我泪点比较高吧,但通关之后看到结局,心情暖暖的。”

“被朋友推荐过来的,他没玩过,只是跟我说:田老板的游戏是全世界最好的游戏,值得一玩。”

“刚开始花钱购买的时候,还有点担心会浪费这18块钱,但在通关后,这种想法直接烟消云散,我只想说超值!!!”

“我是玩主机游戏的,一直看不上这些小游戏,但这款《去月球》真的带给我极大的震撼,这会是我最好的收藏品。”

《去月球》的第一波评价出炉。

95分!

按照满分100的评价标准,一款游戏能达到75分以上就能称得上“难得佳作”,超过85分,算是真正的经典。

而对于这种超过95分的游戏,或许可以用“神作”来形容。

当然,一战封神没这么快。

一款游戏是否成为经典、是否成为神作,这是需要玩家和同行们的一致认可才行的,需要时间沉淀。

可就算没有“封神”,以首批玩家的一致好评,也足以让更多人开始关注这款游戏,让他们对小游戏平台的偏见消散许多,让他们认识到小游戏平台存在无限的可能。

微博、贴吧、逼乎、游戏论坛…都在聊这款游戏。

逼乎——某知识交流问答论坛。

官方亲自下场提出一个问题:如何评价田陌云的新游戏《去月球》?

这个问题邀请了许多游戏圈的业内人士。

是真正的业内人士,不是自称的那种。

很快,一名游戏大佬出来回复:

“谢邀,人在帝都,刚下飞机。”

“在机场准备出发的时候看到了这款游戏,于是下载好,准备在飞机上打发时间…唔,别说我不尊重田老板的游戏,真的,我很尊重,我抱着谦卑朝圣的心态去体验这款游戏的,所以别杠我行吗?谢谢。”

“我继续说——”

“《去月球》真的是一款剧情非常精彩的游戏,我一个大男人,在飞机上这么多人面前都止不住眼泪,非常感动。”

“故事的主角是一个精致的利他主义者,我想大家对这个词汇应该会感到很陌生吧?我们平时接触的‘利己主义者’比较多,哈哈哈,或许也正是这种反差吧,让我对主角充满好感,从他的身上可以得到一种治愈心灵的力量。”

“主角是一个完完全全的利他主义者,为了帮助到需要帮助的人,他可以做出自己所能做的一切事情,甚至是放弃生命…原谅我的描述能力很烂,说的好像是烂好人一样…但我保证,主角比我说的要好一万倍。”

“说说我对这款游戏的整体看法吧——”

“这是一款值得二刷、三刷的好游戏,值得我们每个人用心去感受,18元的价格真的是物超所值,给我带来了极大的惊喜,就像是一部质量极好,极其符合口味的电影。”

“游戏里有很多泪点,但这并不是一款虐心的游戏,故事的结局很温暖,所以害怕被虐到的朋友不用担心。”

“如果你问我是否推荐购买试玩的话,我会以最真挚的心态告诉你四个字:!”

这条回答的点赞量很高,也成功带领更多网友入坑。

小游戏平台是否能诞生精品游戏呢?

在《去月球》诞生之前,创作者们还没有底气说话,但现在,如果再有人质疑或贬低的话,他们就会把《去月球》拎出来,狠狠的砸在对方的脸上。

当然,坚决维护传统游戏的那批人,也并不会被这么一款游戏就彻底打垮了,尽管《去月球》很优秀。

他们给出的理由也很简单。

首先——

《去月球》是田陌云制作的,田陌云是谁啊?那可是整个大夏游戏行业公认的顶级大佬,业内第一人。

而且,田陌云是传统游戏“出身”的,他制作的《去月球》并不能代表小游戏平台。

所以,如果想让他们真心认可的话,就请更多的创作者们,拿出让他们认可的游戏出来。

其次——

就算《去月球》可以代表小游戏平台,但这也无法改变小游戏平台没几款好游戏、没几个厉害角色的事实。

除非是诞生更多类似《去月球》这种品质的游戏,以及起码5位以上“签约9级”的创作者。

签约9级…翻译成人话就是:累计收入达到800万,按照分成标准,这需要拿到2500万以上的营收,才能做得到。

这个“认可条件”一出来,就得到了很多传统游戏设计师的赞同。

而那些正盘算着利用《去月球》来实现扬眉吐气的创作者们,顿时无言以对。

2500万营收是什么概念?

对于主机大作而言,这并不是一个太难达成的目标,按照一款游戏200元的均价计算,只要超过12.5万销量,就能达标。

销售12.5万份游戏,不说那些顶尖大作,就算是二流、三流主机游戏,都能轻松做到。

但对于小游戏平台而言呢?

目前,小游戏平台单体最贵的游戏是18元的《去月球》,其他游戏最贵都只有9元。

就按照目前最高的18元计算,需要卖出139万份,才能达到2500万的营收。

如果一款游戏做不到,那么做10款,也需要单个平均销量达到14万份才行…这是一个几乎难如登天的挑战。

要知道——

小游戏平台的体量远远低于传统游戏,24小时活跃人数也就在200万300万区间,连网络文学平台的20都不到。

这其中还有大量不会购买游戏的免费党,再除去这些人,真正付费的用户不会超过40万。

40万付费用户,139万份销量(单体均价18元)…

哪怕是做出《去月球》这样的游戏,也绝不可能做到。

依靠单款游戏实现这个“小目标”显然是不可能的,除非是一款“火出圈”的高流量神作,但这种游戏可遇不可求。

所以,如果想成为“签约9级”的话,就必须同时把握“质”和“量”,双管齐下,才有机会达成。

在小游戏平台成为“签约9级”的难度,不亚于在雷霆2代做出护航级大作。

不能说传统游戏设计师们故意为难,小游戏平台的创作者们想要得到“同等地位”的尊重,就需要拿出值得被尊重的成绩作为资格,而“签约9级”就是这份资格。

田陌云也觉得很有趣,于是,他给一些很有趣的微博动态点了赞。

而正因为他这个“赞同”,直接加速双方促成了一个“赌约”。

以未来1年为限——

如果小游戏平台能诞生5位“签约9级”的话,则那些发话的传统游戏设计师们,需要公开表明自己认可小游戏平台在游戏圈的地位,并且尊重这些创作者们的江湖地位。

如果小游戏平台做不到的话…那就没什么好说得了。

“这很有趣,不是吗?”

田陌云笑呵呵的跟苏琼分享自己的快乐。

“你又成功完成了一波算计。”