第十五章 中立强力辅助英雄----诸葛瑾攻略(1 / 1)

诸葛瑾智力型英雄  初始能力与成长:力量19(1.8)敏捷15(1.2)智力26(3)

技能介绍禁锢之阵  向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩1秒,第一个人晕2秒。

1级:弹射2次。

2级:弹射3次。

3级:弹射4次。

4级:弹射5次。

铜雀法阵  增加500范围内所有己方玩家的法伤,可叠加。

1级:10点/个。

2级:20点/个。

3级:30点/个。

4级:40点/个。

诸葛瑾正前方射出一道光线,向前射出600码对经过的敌方单位造成伤害,治疗友方单位。

1级:造成60点伤害,治疗60点生命。

2级:造成90点伤害,治疗90点生命。

3级:造成120点伤害,治疗120点生命。

4级:造成150点伤害,治疗150点生命。

隐匿之阵  1000范围内的友方英雄生命垂危时,受到攻击会进入隐身状态。

1级:生命值低于250时,受到伤害进入隐身4秒,该效果60秒触发一次。

2级:生命值低于350时,受到伤害进入隐身5秒,该效果60秒触发一次。

3级:生命值低于500时,受到伤害进入隐身6秒,该效果60秒触发一次。

选人:在地图右下角的中立商店选人,第二页最后一个那个留着撮小胡子的猥琐大叔就是本次的男猪脚诸葛瑾了。(同是一个妈生的,诸葛亮那么帅,瑾杂怎么丑呢?想不通啊想不通)

出门装:我一般玩魏,因为有GJ,建议一鞋一蓝(在家等工资出两个蓝也行),走下(因为下路人多路窄,你的EW都可以发挥更大用处)然后拉下野,(如果一蓝出门,别忘了在35秒的时候买个小包包别小看它的150点血,关键时候可以救命),瑾的弹道很好很直,所以很好补兵,不像司马那弹道还走的抛物线,下野再怎么都能拿点钱吧(A不到就用W拿,什么?W都拿不到?好吧,你可以等工资)然后去据点买盏灯,点在蜀国老虎的右边高地,那可是个好地方,可以看到老虎和超级忍者鳖(你懂的),可以阴赵云JW炎凉之类的,当他们正在哼着小曲打野时,笑而不语,一个W潇洒地收走他的狗头,然后扬长而去,只给他留下哥的背影和无尽的懊悔,咳咳,扯远了。

加点:我个人是主升WE,因为我前面说了,下路路窄人多,队友站得都很近,你的E就派上用场了,不仅自己加法伤,连队友都有加成,配合下路的郭嘉张辽司马牛哥,不敢说压爆,至少会占据优势的。W本身伤害和治疗不多,但那超短的冷却再配上E,简直绝配。之所以前期加一点C是只是为了晕第一个人两秒,可以配合队友杀人,而且C耗蓝多,瑾又缺蓝,所以只加一点就够。那肯定会有人问D是被动技,又不耗蓝,为什么前期只加一点呢?问得好,前期D加一点只是为了救人,和其他三个技能比,我觉得D相对来说就比较鸡肋了,一个八十的小灯就报废你的D,所以还不如属性点来的实在。

出装:我喜欢有钱先在下路买俩活丹,然后跟着GJ抓人救人,自己活丹加GJ的W,百分之五百的回蓝速度,哼哼,基本无限W,有个3500然后回家吧!(瑾拿钱蛮快的,两个W一波兵),一个活丹合成灵法仙丹,既加快回蓝,又减少冷却,好东东哦。另一个活丹先放着,然后出个法伤,因为你不可能永远跟着别人走,肯定有单独的时候,这时候你的E就废了,而法伤正好弥补了这个缺点,让你不管单独走还是和大部队走都有法术加成,然后出孙子兵法,顺便买个风杖合成卷,因为你剩下的活丹就是为了合风杖留着的,合了风杖,有闲钱就出几个轮子,现在和大部队走你的W基本是一下可以加300,400了,相当嗨皮,接下来的装备无非是青书,飞,甲之类的。总结下出装:两个活丹灵法仙丹法伤孙子兵法风暴之杖青囊书巫术杖飞灵法匕首法爆兵法爆(伤也行)因为瑾都是躲在队伍后面加血,所以不用出太多的抗装,如果还没完就出兵。

对于人头,我的理论是:拿了人头也没破敌,还不如把人头都让给队友,自己乖乖拿偏将军医,这样队友和自己都好,何乐而不为呢?但是如果队友没能力杀的话,你也可以拿人头。

技巧:前期诸葛瑾蓝不够的时候,一个W尽量多加几个人的血,后期蓝充足的话,就可以无限W了,冷却一好就用,和GJ配合相当爽,你给队友加血,GJ给队友加蓝,你俩就是移动小主城,嘎嘎!~

您可能发现了,我除了开头就没说到灯,因为这个很重要,要放在最后重点说。放灯,不仅仅是辅助法师的责任。当然,像瑾,司马,鲁肃这样的打钱快的法师肯定要多放点。最烦的是后期一死就闹开了,说法师怎么不点灯什么的,看见就烦,你们后期也放点不就半图亮了?一个灯很贵吗?还是说买灯点灯浪费您杀人宝贵的时间了?对待这种人,只有无奈…

此贴只是为喜欢诸葛瑾的好朋友们借鉴一下的。当然,这只是理想化的状态,但战局变化无常,还需要很多经验,正所谓:只可意会不可言传,呵呵,你懂的。