不知不觉第六卷迎来尾声了。在这一卷里,狄金森先生送走了古人莱特,得罪了拉莱耶之主,进入梦世界并归来,晋升到King级,并且最终走上了阿朗达克山的山顶,迎来了命运的一次激烈变奏…
在写与尼采的约定之战前,我就反复推敲过这个场景了,而每次听到的回声都是相似的。由于前期对尼采的营造,甚至有读者因而猜测,与会长的一战可能会迎来一个黑暗结局。我其实常常触碰这个问题:一個顶尖的King级,对上一个Ace都极为吃力,怎么有战胜黑Joker的可能呢?所以,其实约战发生的那一刻,这一卷的结局就已经注定了。不过,在自负到自上枷锁的黑Joker面前,出奇制胜的肖恩其实算是赢了,不过由于尼采出尔反尔,使得他陷入了一种未知的状态。这种难以给出输赢定论的局面我个人觉得很有趣,有几分现实生活中才会感触到的难以言喻。
今天突然意识到诡秘摩登的主线故事结构,有点像王道漫画:有以力量划定的鲜明位阶,有各种花哨的强者,还有强者之间的碰撞和挑战。其实写武力的提升和斗争已经让我有些审美疲劳了,像是糖虽然受到本能的喜爱,但因为吃太多,而不再能享受那种过于单一的味道。王道漫画故事结构是一种文化现象,力量修炼和争锋是这种故事的趣味来源,不过,也是它的限制。
一说到“最强对最强”,就让人莫名地升起期待感,这是根植于所有男性心理的一种好奇吧。所以,我觉得,力量提升和争锋还是可以写的,但不想把它当做绝对主线了,毕竟,故事最大的魅力还是在于“人性”。也许是年纪到了吧,比如最后一众挚友决定接续意志并坚忍等待,私心觉得就比单纯的武力斗争要精彩一些。
再说说“最强”和“战斗”这件事,今天的故事业界正好发生了一桩代表性事件,我看各路的分析视频到现在,就是咒术回战最新话五条悟之死。具体细节不赘述了,从看各种分析中慢慢得出两点感悟:一个是,震撼读者和耍读者是两回事,不能混为一谈;第二个是,作者一定要尊重角色的形象和设定。这两点是写任何故事都要注意的。倘若作者足够尊重角色的话,是不会创造出人物崩坏的剧情的。当创造一段自嗨的剧情时,会有一个声音跳出来说:“不,虽然这样似乎有趣,但他不会这样做的。”有这样一种审视的话,我想就够了。
再谈谈王道故事的限制。感觉王道故事已经触碰到,这一类型故事结构的天花板了,具体发生在我观念中的变化就是,我已经不再享受这种升级型王道故事了,因为一些模式已经相当固定。举个例子吧,虽然看咒术回战不多,但五条悟这个角色一出来就能让人感觉到,他要不就是最终Boss,要不就是要“死一死”的。角色的工具化已经从角色的呈现上非常直观地流露出来了。无论是海贼王的白胡子,火影的自来也还是各种故事里的先代强者,都是用来死一死以衬托反派强大,营造复仇情节和大柱坍塌动荡感的。不知道各位腻没腻,一出场就知道这个角色的“功能”、对于主角之路的“作用”,这种感觉反正已经让我腻了。如果对作者来说,一个角色的生活和内心并不重要,重要的是他在主角的征服之路上起什么作用,就会为了一个老套的架构而忽略人物。在我看来是捡芝麻丢西瓜。这样做的同时也就削弱了故事的可能性,呈现的只是一种重复上演过很多次的老套模式。
试想,故事的创作者,敢不敢让五条悟真的打死宿傩?最终Boss被老师打死了,之后故事会怎样放飞呢?读者也会很期待吧!这让我想起全职猎人里老会长跟蚁王同归于尽。那才叫震撼。如果非要写王道故事,暂时抛开主角情结,以及谁才能打赢Boss的“铁律”,甚至放下角色的功能性,而是让角色自己充分绽放——这才是王道故事真正有魄力的写法!这一段思考,也许就是王道故事创作境界的分野,不具备这样的魄力和能量的原因是,作者把自己束缚住了,他的心里永远都只有一个主角,一条征服之路。跳脱的可能性把创作者吓坏了,害怕故事线飞到自己不能掌控的区域(不曾有过的故事体验,没有看过的情节),可是,正是这样的努力才一再让故事真正崩坏(强行写死),或者流于平淡(怎么又是似曾相识的情节?)。这种不自觉守旧的思维方式一点也不有趣,这样写不出足够有趣的故事。
这也提醒到我,在思考故事剧情的时候一定要跳出来。如今写故事,要敢于跳出旧有模式,要有魄力,甚至敢于挑战一切为可控性而给自己设定的框架。关键时刻,也敢于将故事真正交给那些角色们。这才能展现出故事真正的魅力。毕竟,这种魅力来源于“人”,而甚至,那人是不是主角都无所谓!
有了这样的认识,故事中诸多有魅力的角色群雄并起,甚至你找不到一个绝对主角,那时,才真是故事的史诗化了…
我们何时能从已经让人生厌的单一主角订制化征服之路中挣脱出来呢?我想我会继续在这条路上思考和尝试的。
说回这本书。第七卷的故事方向还有点模糊,接下来准备在心中拟一个大纲,也能有时间看看书充充电,更为了模拟故事里的“八年等待”,所以会停笔大约一周时间。这样的停顿我认为是必要的——给一个由于讲述了太久而略显陈旧的故事,吹起一阵新风的机会。
这八年时间会发生什么?我认为这是值得期待的。请稍事等待吧,然后开始第七卷。