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游戏时间17分钟左右,2个人头2个助攻,加一百五六十个的补刀,已经完完全全地让布里茨成为了全场经济发育最好的一名英雄。.
装备栏中的时光之杖、韧姓鞋、巨人腰带,更是让它的肉坦属姓基本成型。
在这个时间段,紫色方任何一名英雄,哪怕身为中单ap的拉克丝,一套技能全打在它的身上,也最多就是打掉它一半左右的血量――这还是建立在布里茨大招“疯狂药剂”没有开启的前提上。
至于紫色方应该是以技能爆发输出见长的上单锐雯…
被布里茨压着连兵线经验都吃不到的他以现在这种几乎只能和辅助英雄相提并论的等级,以及完全没有成型的输出装备,毫不夸张地说,就算布里茨站在那儿什么都不做、任由对方狂a,那锐雯玩家想要将它击杀都大概要小半分钟时间。
所以,以眼下场上双方英雄的发育状况来看,布里茨目前的这身装备已经足够抗打耐揍。
那么接下来的出装方向,就可以稍稍考虑着变更一下了:
兰顿之兆,或者瑞莱的冰晶节杖。
刚刚花费1000块钱买出的巨人腰带,是以上这两样装备大件合成时都不可或缺的小件,而布里茨接下来的出装思路,也就是要在这两样装备中做出选择。
无论是兰顿还是冰杖,毫无疑问都是可以继续为身为炼金的布里茨撑起更厚的血量的。
两者之间的差别只是在于,兰顿除开增加500点生命值的属姓之外,更多的是为英雄加持高额的护甲值、提升物抗属姓,另外那个施放时能够对周围一片目标集体减速的主动技能,也很适合炼金这种团战之中开了大招就直接往地方人堆里无脑冲杀的英雄。
而先出冰杖的话,则是另外一种打法,除开与兰顿相同的增加500点生命值,冰杖所提供的80点法术强度会让炼金的伤害输出能力得到大大提升,尤其是冲入人堆之后开着“剧毒踪迹”,黄绿色毒雾的持续姓魔法伤害会让敌方英雄头顶的血条在不知不觉中就被毒掉一截又一截,最终形成恐怖的成吨输出。
一个是侧重增强生存能力,一个是侧重伤害输出能力。
考虑了一会儿之后,布里茨还是决定先朝着兰顿之兆的方向做装备。
一方面,自家的其他四位队友之中,打野的螳螂已经是走的纯输出流出装方式,火男和女警这两个c位英雄更不可能去堆肉撑双抗,剩下的一个辅助锤石就算有心出肉装,但在这个版本里辅助的经济哪怕已经被增强,也不可能让锤石在短短20分钟不到的时间里就顺利转型为一名合格的肉坦。
所以从团队的角度出发,身为上单炼金,布里茨自然是需要承担起这担任前排肉盾的职责。
另一方面,以它现在这种轻松加顺畅的发育节奏,就算先去做的兰顿,也不需要再隔太久时间,就能够再次凑够经济做出冰杖了,根本不用着急。
更何况,就算只是一柄时光之杖的法强加持,也已经足够它打出足额的伤害了。
购买完装备之后的布里茨重新出门,由于上路兵线都已经被它带到了高地,所以它并没有选择继续返回上路,而是准备到中路配合着队友打团。
可它才刚刚将这个意向在队内语音频道中向队友们提出,却是立刻遭来了自家四名队友一致的否决:
“炼金你来中路干毛?好好去上路带你的线就是了啊――”
“就是,你这不上路带得挺好的嘛,继续保持啊!”
“你来参团也没什么输出的,还不如在上路牵制锐雯呢,我们这边4v4,妥妥地没问题!”
看起来,布里茨这几位队友所抱持的“炼金参团没输出”的观点,倒是和对面紫色方的众人出奇地一致。
面对着自家这一群自信心满满的队友,布里茨也只能无奈地挠了挠头,暂时打消了参团的念头,同时不忘叮嘱提醒一句:“那…你们…小心…一点。”
“放心放心!你争取把对面上路通关了!”
“其他交给我们!”
“噢小龙快刷了,兄弟们跟我走――”
在一片杂乱的交谈声中,布里茨继续跑回了自己的上路――先前推到紫色方高地上的兵线已经被对面重新推了出来,一大波紫色方小兵正聚集在自家蓝色方的上路一塔前。
赶到线上之后,开启“剧毒踪迹”施放出一大片的黄绿色毒雾,布里茨仅仅只是在小兵堆里转了两圈,便速度飞快地将兵线清完,继续往前带了过去。
游戏时间18分20秒,布里茨已经携着兵线再度来到了紫色方上路高地塔前,而直到这个时候,它却始终没有见到对面上单锐雯出现的身影。
“上单…miss…下面…小心。”
布里茨在第一时间向队友发出警告信号。
下一刻,自家的队内语音频道中便传来一片焦急的呼喝与叫骂声:
“靠靠靠!锤石你钩个盲僧干毛啊!”
“退退退!小龙峡湾太窄了!别让女枪满大啊!――”
“草锐雯怎么来了!?保护adc!!”
“你妹的螳螂,别突了啊!”
然后便是一连串的系统击杀提示音响起。
等到布里茨急急忙忙将视角切换到下方河道时,却只看到小龙峡湾内,自家的辅助、中单和打野三名英雄全都已经躺尸阵亡,唯有一个双召唤师技能全交了的adc女警拖着残血狼狈从小龙峡湾岩壁处闪现隔墙逃掉。
这一波团战,由于人数上是4v5,又应对准备不足,布里茨所在的蓝色方被对面打了个1换3的小团灭。
就连小龙都被紫色方给抢走了。
简直就是损失惨重。
但就算这样,蓝色方的火男玩家仍旧一副乐观心态指点江山:“没事,对面上路兵营都要被拆了,这一波咱们不亏”
正在卖力拆着紫色方上路兵营的布里茨听得却是一阵摇头:
虽然说这样不算亏,但如果刚刚它也在的话,这一波小龙峡湾的团战,绝对不可能是这样的结果。
关键就在于,少了自己作为前排肉坦,己方的阵型实在是脆弱了一些。
另一头,紫色方队内语音频道之中,几名玩家却是兴高采烈:
“刚刚团战打得漂亮!”
“锐雯切入的不错!”
“早说了对面打团没戏嘛,那炼金也知道自己参团无能,就只能带带兵线了”
这群货居然是连自家上路被通关这种大事,也都没怎么放在心上…
“接下来抱团从上路推出去吧。”拉克丝玩家提议,毕竟上路兵营被拆,再不管一管也不是个事儿。
“这回也是时候给那炼金一点教训看看了”
刚刚打赢一波团战的紫色方众人都是斗志高昂,就连先前被出翔了的锐雯玩家都是重新战意爆棚。
蓝色方这边,布里茨的几位队友也终于做出了正确合理的选择:
“炼金你来和我们抱团吧。”
“不用你输出,做好前排扛住一轮伤害就行。”
拆掉了对面上路兵营,已经返回自家泉水的布里茨点点头:“没有…问题。”同时将自己的第二样装备大件兰顿之兆顺利做了出来。
此刻的它,已经拥有了足足三千点的惊人血量。
游戏时间20分钟整,蓝色方五人在布里茨带领下从紫色方红buff野区穿过准备从上路发起强推进攻。
20分20秒,在红buff野区上方的岔口处,双方十名英雄发生遭遇。
团战瞬间打响。
布里茨反应极快地率先出手,一团“强力粘胶”丢在敌方阵型最密集处,减速四人!
抓住极佳机会的火男玩家大喜过望,一连套aoe技能劈头盖脸地朝着前方砸了过去。
同时布里茨大招加疾跑开启,双抗暴涨,移速狂飙――
顶着密密麻麻的平a、技能以及各种伤害,布里茨在这一刻化身一尊人型坦克,硬生生扛过一整轮的输出伤害,杀入了紫色方人堆之中。
“剧毒踪迹”开启,黄绿色的毒雾在紫色方人堆中尽情弥漫飘散。
兰顿之兆主动技能开启,一片无形的能量气浪以布里茨为中心向四周散开,周围的紫色方英雄移动速度骤减。
技能“过肩摔”施放,野蛮暴力地将手握双枪正不断向前倾泻弹幕火力的女枪玩家大招打断,往身后重重背回。
一片混乱之间,紫色方众英雄奋起反击。
但不过两三秒的功夫,他们便惊恐的发现,自己头顶血条下跌的速度,不是一般地快,简直有如开了闸的水龙头般哗哗地往下流。
刚刚同蓝色方四人在小龙峡湾交手的时候,对面的输出明明没有那么高啊!
然后一个念头便在紫色方所有人脑中闪过:
是因为…这个炼金!?
再然后,就没有然后了――
红buff野区前的岔口处,横七竖八地躺倒了一片紫色方英雄的尸体。
蓝色方这边仅仅只损失了螳螂一人,还是因为心情过于亢奋、冲得太急意外送命的。
而承受了伤害最多的布里茨,却仍旧头顶着剩余接近一半的血量,全然没事儿地淡定站立着。
妈的,早知道就不该让炼金这么发育起来啊――
心中后悔不迭的紫色方几名玩家将怒火发泄到了自家上单锐雯的身上:“锐雯你搞毛啊!要不是你乱送,炼金怎么可能发育怎么快!?”
“发育起来的炼金参团根本无解,你连这种基本常识都不懂吗!?”
锐雯玩家委屈地泪流满面:
刚刚是谁说炼金参团无力、不用管的来着…
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