从6.3版本开始,螳螂便开始悄然增强,对于飞天螳螂,想必大多数玩家心中都有着同样的理解,酷和帅,装B首选!
不过,真正的飞天螳螂,对于手速和技术的要求非常高,多数人只能看着大神秀,而自己随便怎么撸,也是望尘莫及,达不到那种效果。
螳螂这英雄,张焕的理解约莫是这样:首先注重穿透,其次攻击力,然后减CD,最后生存能力。
符文方面,张焕选择精华两个攻速和一个攻击力,可以快速有效的清野;红色则是攻击力,没必要带穿透,如果是上单或中单的话,带穿透的收益会比较高,不过打野还是攻击力为妙。
另外黄色符文全护甲,蓝色搭配上百分之十的减CD,固定的五点,成长的五点。一出门减CD基本就有百分之六。
天赋,张焕选择12180,螳螂偏于爆发,自然要选择雷霆打瞬间伤害,当然,也有的人喜欢点出风暴骑手,点法因人而异,张焕喜欢点雷霆。
此外在凶猛系中,还点出赏金猎人,在诡诈系里,一般螳螂会点出刺客,在反野的时候会增加瞬间爆发,不过张焕并未如此选择,而是点了符能亲和,可以将野怪提供的增益效果的持续时间延长百分之十五。
当然,作为刺客类的打野英雄,危险游戏不会少掉。至于冷却缩减上限张焕却没点,而是点了精密,可以获得一定的护甲穿透。
召唤师技能,闪现和惩戒,这没得说。
进入游戏画面,召唤师峡谷熟悉的场景扑面盖来,一声感慨中,张焕快速买好打野刀和复用型药水,在泉水晶壁消失以后,便控制螳螂迅速往己方野区赶去。
在这里,值得提点的是,自msi过去之后,召唤师峡谷迎来了巨大的变动。
除却地图上一些边边角角的改变,其中最大的变化要属小龙和峡谷先锋。
小龙此时变成了元素巨龙,有着四种元素,分别是火龙、水龙、风龙、土龙。
火龙可以增加百分比的法强和攻击力,水龙可以使英雄在非对战状态下回复生命值,风龙则是非战斗状态下的移速加成,土龙的话,却是对防御塔和史诗级野怪的伤害会增加。
其中,最有用的自然要属火龙,攻击和法强的增加,会让任何一支队伍在中前期的时候,对其趋之若鹜,想要将其紧紧握在手中。
小龙的争夺,在前中期也就属火龙的魅力最大,只要是均势局,火龙可以有效调动两支队伍,来围绕着它展开厮杀,进行惨烈大战。
其次,水龙在前期也是非常不错的回复buff,至于风龙和土龙,虽然价值于前两者略有下降,不过只要能够拿下,却也没有队伍会去拒绝。
此外,在三十五分钟以后,会出现一头远古巨龙,将其击杀,可获得真实灼烧伤害的加成,相当于以前的五龙buff。
除却小龙以外,峡谷先锋的buff也不再是单人的男爵buff了,而是单挑非常猛的腐蚀性buff。
而在蓝buff和红buff上面,设计师也略作改动,前者不再是单纯的减CD和能量回复,附加了百分之十五的法强效果,后者则在灼烧加速的基础上,又加了一项生命值恢复。
在后期时候,蓝buff和红buff在身,不啻于半个大件。
当然,除了地图上的改动,在英雄方面,也发生了诸多变化,火男,蚂蚱,泽拉斯等许多中单法师都进行了稍稍的加强。
至于装备方面,推陈出新,改变也是颇为明显,其中鬼书成为了法师首选,而中亚则变成了性价比颇高的一件法师装备。
控制螳螂来到野区,通过上帝视角,张焕观测到了敌方每一个英雄的动向。
他们方没有入侵的打算,对面也是同样如此。
这时候,公屏上,对面的上单艾克打字说道:“Hunter神,轻点虐!”
之前,在读条界面瞧见Hunter的ID以后,艾克的玩家心都凉了半截。
他是王者分段的玩家,一心想要爬到更高,不过,在知道对面螳螂是Hunter之后,他心里的阴影面积瞬间便笼罩了整个心房,对于这把的局势,抱着已经输了三分的心思。
这也不是他给自己心理暗示,而是此前,他排位的时候遇见过Hunter好几次,无一例外,只要排到对面,都会被打得四肢残废,生活不能自理,输掉游戏!
在经过msi的洗礼以后,他感觉到Hunter更强了,所以,这一局,他只求虐轻点。
艾克的玩家说出如此丧气的话,dopa这里也通过女翻译的口头复述得知,对于艾克的消极话语,他只能报以视而不见心里不乱的态度,不敢想其他的。
说实在的,今天dopa本还打着一鼓作气,夺回国服第一的心思,但岂料,这个时间段竟然恰好排到了Hunter,这让他心里有些郁闷和慌乱。
但令他稍稍感觉庆幸的是,Hunter并非中单。
只要他不是中单,dopa就觉得这把还有获胜机会,至少,在中路的对线上,dopa坚信自己不会出现血崩的状态,而打团的时候,他也不信Hunter能够凭借一个螳螂便可统治战场。
自从6.9版本以后,出兵的时间也发生了变化,以前是1分55秒,而现在,1分38秒的时候,随着系统女音一声强有力的‘全军出击’荡起,小兵便鼓舞着士气,汹汹袭向上中下三路战场。
一级,如果在红色方,张焕会选择学习Q技能,然后蛤蟆开。
因为,Q技能品尝恐惧可以标记附近孤立的敌人,也包括野怪在内,蛤蟆属于单人野怪,学习Q技能可以快速将其刷下。
不过,如今既然在蓝色方,那么张焕也就没有必要选择去开蛤蟆了,在卢锡安和牛头的帮助之下,学习了技能虚空突刺,很快就将红buff拿下。
二级的时候,张焕升级了Q技能。
其实一级打红buff的时候,也可以学习Q技能,不过技能减速和回血的效果,加上AOE伤害,比起Q技能来,张焕以及更倾向于技能。
基本上学习技能拿下红buff的时候,他的螳螂会趋于满血,而学习Q技能的话,则会少去一百多生命值,哪一个划算,自然从血量上便可以窥知结果。
拿下红buff,没有多想,张焕控制螳螂对F4一家四口进行了蹂躏,这里,他先打小怪,然后再打大怪,也可以有效利用Q技能的被动来增加额外伤害,很快就将F4拿下。
紧接着,没得说,自然是欺负蓝buff。
经过一番拉扯打野,张焕轻松将蓝buff收入囊中,这时候,他的血量并不满,磕下两瓶复用型药水以后,也只是趋于四分之三的状态。
不过,他并没有选择回家,因为,在地图上,瞧见了男枪在进行作死的一幕,没错,就是作死!
cuzz作为韩国的最强打野路人王,他的打野思路并不是蛤蟆、蓝buff,然后红buff。
而是刷完下半野区升到三级以后,再去打红buff。
cuzz这里也并非托大,作为登顶过韩国的高手,他的计算能力也是颇强。男枪这英雄在野区的回复能力比起螳螂强,打完三狼的他,磕下一瓶药水便基本处于满血状态。
而在他的预知中,打完蓝buff后,Hunter的螳螂血量应该不多,只有四分之三,不是在打河蟹就是回家。
因此,他才敢慢吞吞的一路刷野升级,否则根本不会如此托大。
张焕这边拿下蓝buff,cuzz那里也取下三狼,正一路往着上半野区赶去。
没有迟疑,心底冷笑之际,张焕控制螳螂直接来到了峡谷先锋的坑里,利用E技能跃击越墙而过,进入了红色方的三角草之中。
这时候,艾克有点压线,眼位放在河道之中,所以并没有发现张焕的动向。
cuzz也没有小看Hunter的意思,在己方红buff坑后壁放下一个眼位以后,才绕道进入红buff坑里,对其进行残忍殴打。
cuzz熟不知,他的这个谨慎插眼的行为,却成为了接下来血流成河的导火索。
张焕这边,在男枪刚开始打红buff的时候,便控制螳螂蹲伏在了石像人的坑里,他这一举动,遭到了一些观众的质疑和不解!(