“······
圣枪游侠卢锡安
Q透体圣光
施放时间:0.35秒→0.4-0.25秒(于1-18级)
卢锡安现在会在施放【透体圣光】后更可靠地响应对他发出的指令
W热诚烈弹
施放时间:0.3秒→0.25秒
卢锡安现在会在施放【热诚烈弹】后更可靠地响应对他发出的指令
······
赏金猎人厄运小姐
Q一箭双雕
弹射基础伤害:40/70/100/130/160→20/35/50/65/80
弹射总攻击力收益:100%→85%(与首次命中匹配)
弹射法术强度收益:50%→35%(与首次命中匹配)
移除当第一发攻击击杀一个目标后,弹射不再造成50%增益伤害
【新】弹射现在可以暴击,如果第一发攻击击杀目标则绝对暴击。
伤害受暴伤修正值影响(如:【无尽之刃】)
······
傲之追猎者雷恩加尔
基础属性
基础护甲:25.88→22
W战争咆哮
提升的来自野怪受到伤害的治疗效果:100%→75%
······
符文法师瑞兹
W符文禁锢
基础束缚时长:1秒→0.75秒(强化后的持续时长未改动)
E法术涌动
冷却时间:2.25秒→3.25/3/2.75/2.5/2.25秒
······
惩戒之箭韦鲁斯
Q穿刺之箭
收益:100-165%攻击力,受益于充能时长→100-150%攻击力,受益于充能时长
冷却时间:16/14/12/10/8秒→20/18/16/14/12秒
【新】【穿刺之箭】的冷却时间会减少4秒(受冷却缩减影响),如果它对某个英雄引爆了枯萎效果。
······”
张建梅跟陈飞又陆续关注了几个重要英雄的改动,至于荆棘之刺杰拉这种改动就没有必要去看了,其他英雄的改动,对陈飞这边比赛英雄不大,也就没有什么值得太去在意的地方。
像诡术妖姬,小鱼人,这种改动就是值得他关注的,此时他已经深深地记住了这两个英雄的改动。
“英雄都看完了,看看基石天赋跟召唤师技能的改动吧。”
张建梅说着就拿过陈飞的鼠标,点开了关于基石天赋跟召唤师技能的改动信息。
“······
顽石契约改为石裔契约
【新】获得5%最大生命值
【新】你的移动受损效果会通过大地符文标记敌方英雄,并给予其他通过普攻攻击他们的友方英雄2秒内治疗效果,治疗量为5(+2.5%你的最大生命值)。
印记持续4秒。
如果一个敌人被多个【石裔契约】所标记,友方的治疗量来自效果最强的印记,而不是自身的印记。
······”
“这个改动,看来锤石,泰坦这种辅助有新选择可以用了!”
张建梅熟知辅助位置的东西,这些深层次的东西,陈飞就不是很明白了。
“张建梅。
这个改动有什么区别吗?”陈飞看了半天摸不着头脑。
“打个比方:你是泰坦,我是奥巴马,苏醒是卡特琳娜,当你被卡特琳娜打的时候,我上去打卡特琳娜的话,我就会有生命值治疗效果。
明白了吗?”张建梅这个比喻也是够形象的了。
只是陈飞有点不明白的是。
“啊????????为什么啊?那卡特琳娜如果攻击奥巴马的话,泰坦这个天赋不是一点用都没有了吗??”
照张建梅所说的解释过来就是这个意思。
“如果卡特琳娜只攻击奥巴马的话,那确实没有什么作用。
但是下路对线,你是个辅助上去骚扰对面AD的时候,必然会被对面AD攻击啊,那你的AD攻击对面AD的时候你就可以得到生命治疗效果了啊!”
张建梅如是说道。
“啊????????”陈飞觉得自己的问号更多了。
比方说日女一个天顶之刃E过去打对面戏命师,那么我们家的奥巴马跑上去打对面的戏命师,戏命师难道还会去打日女吗??
“我试试看!!”陈飞不相信,说着就把电脑打开来。
然后自己模拟了一下。
然而他打开电脑的时候却忘记了一件事情······
“哎呦,卧槽!这个是改动信息,现在游戏这边还没改呢,没法做实验啊!”
“陈哥,你信我啊,就是这个意思的!”张建梅表示不服气了。
“要真是这样。这个天赋只能说是智障了。”陈飞随后懒得管。
这个天赋,谁点谁SB!
下一个改动就是:冥火之触的改动。
“······
冥火之触改动
额外攻击力收益:60%→45%
······”
“唔。
这个样子话,就是冥火流的戏命师被削弱了不少啊!”
陈飞一下子就想到了戏命师!
张建梅此时还没想到什么英雄点这个天赋,还得是跟物理攻击有关。
这个时候听见陈飞说起戏命师,张建梅也就想到了······
“还有阿卡丽啊!
阿卡丽带这个的也挺多的!”
接着是关于战争领主嗜血的改动:
“······
战争领主的改动
普攻不再根据你损失的生命值获得最多15%的生命偷取。
近战英雄对抗小兵会获得50%的收益(远程英雄为25%)
【新】移动或攻击会积攒充能层数。
层数已满时,你的下一次攻击会拥有生命偷取并在0.75秒内提供30%移动速度加成。
1级时的生命偷取:11%。
18级时的生命偷取:50%。
······”
“唔,这么说!”陈飞看见了这个改动,一大堆英雄在他的脑海中涌现!
“AD英雄的影响很大啊,女警?德莱文?寒冰?老鼠?”张建梅一下子也想到了一大串。
“不止是AD!
!”陈飞此时无比激动,“亚索啊!!卧槽。
这个天赋简直跟亚索绝配,亚索本来就是移速攻速流的英雄!
移动叠加嗜血的层数以及自己的被动浪客之道的护盾啊!
,可能剑姬啊,瑞文啊,这种也可以选择点出来了!”
“是哦!
!”张建梅此时也是一下子打了个激灵,一大堆英雄出现在他的脑海。
“杜汶泽!
你回头研究研究剑姬看看能不能出新版的战争领主。”陈飞此时提醒杜汶泽跟林景和道,“还有林景和,那个你的AD看看要不要带上这个天赋。
这个天赋很牛逼啊,薇恩也是绝配啊!!”
“好的,陈哥,我回去研究看看。”杜汶泽此时已经开启了一盘对局,现在正在好好游戏中。
林景和也是新开了游戏,不好回陈飞的话。
张建梅跟陈飞于是继续往下看。
最后一个是关于虚弱的改动。
“······
召唤师技能——虚弱。
不再减少目标30%的攻击速度(功能正确,说明文本尚未更新)。
移除不再减少目标10护甲和魔抗。
······
”
“我草?这个改动,虚弱的性价比不是变得很低?”张建梅的辅助基本都是带虚弱的,此时看见这个改动也是一个震惊,“我看看是不是冷却时间变短了,怎么削弱虚弱这么多呢?”
“冷却时间还是一样,跟以前一样还是没有变化啊!
!”张建梅一看。
这个不久明摆了削弱虚弱了么?
“不再减少目标百分之三十的攻击速度。
也就是说线上AD对拼,明显是带引燃更好用了啊。
毕竟AD都挺吃攻速的,如果攻速没有被虚弱影响的话,虚弱真的垃圾了。
像对付皎月这种,月神冲刺过来就一直平A输出英雄,虚弱这样改掉了,也太亏了。
还有艾克的Z型驱动共振,攻速不被虚弱所影响话,对艾克打出三环的时间影响就完全没有了啊!!”陈飞此时就开始明白,这下路的辅助英雄,以后天赋应该都是带引燃了!