“我还以为你EZ有什么好主意。
你妹的,又被秒。”陈飞踢了苏醒一脚,叫他不要装逼。
“妈的,EZ这个垃圾英雄,老子不想玩了!”苏醒总觉得这EZ的伤害他就是打不出来。
“好,那你不要玩EZ,准备玩什么?”陈飞问他,“反正之前定好的位置的事情不能改了,这个是我们万不得已才这么做的保险决策!”
“我玩奥巴马试试。”苏醒就觉得奥巴马这个英雄是真的强。
“为啥不玩玩薇恩呢?”杜汶泽可是王者薇恩,对自己拿手的英雄当然是看好。
“薇恩感觉更垃圾。”苏醒表示,薇恩这个英雄线上是真的弱,“我不喜欢玩线上太弱的英雄。”
“行,那就奥巴马。”陈飞笑笑,奥巴马这个英雄操作比EZ难多了,“来,开吧。”
五人排位再次进入。
对面办掉了:卡特琳娜,蜘蛛女皇,弗雷尔卓德之心。
陈飞这边搬掉了:傲之追猎者,诡术妖姬,诺克萨斯之手。
“吗的!卡特没了!”陈飞看见对面第一个办卡特就特别郁闷。
杜汶泽由于害怕又被诺手统治于是就把诺手办掉。
接着对面的阵容是:符文法师,奥巴马,锤石,螳螂,大树。
“卧槽?又拿奥巴马?”苏醒看见自己想玩的奥巴马被对面拿了,无奈苏醒又只能玩EZ。
陈飞这边是:陈飞小鱼人苏醒EZ,张建梅风女,林景和雷克赛,杜汶泽剑姬。
一开局,不用多说,最难打的就是中路。
鱼人打流浪前期的难度真不是一点大,鱼人没有什么手长的技能吃兵就有困难,流浪先是不断用平A去消耗陈飞的鱼人,等到第二波线来的时候才用法术涌动去推线,法术涌动有一个“涌动”效果推线起来特别厉害,很快流浪率先到达二级,学会了Q技能超负荷之后推线就更上一层楼了,配合涌动效果接Q技能超负荷的伤害简直可怕。
陈飞的鱼人也是清楚的知道这一点,必要的时候远离兵线一些以免被流浪的涌动效果给消耗。
古灵精怪让陈飞还是躲开了不少伤害也吃到了一些补刀。
鱼人来到两级的时候,陈飞犹豫了一下才学W技能海石三叉戟,因为鱼人3级前都是很弱的。
对面流浪推线太快为了避免不掉太多塔下的补刀,点W技能海石三叉戟来补刀是很明智的,新版的鱼人W技能海石三叉戟的效果是主动施放增强普攻的伤害并且使用海石三叉戟击杀单位之后不仅返还法力值,还能重置海石三叉戟的冷却时间为一秒。
对面流浪见陈飞的小鱼人已经点了海石三叉戟就更加肆无忌惮地走上前来消耗他。
还好鱼人被动伶俐斗士减免普攻伤害,外加陈飞的出门装选择了五百块的腐/败药水,所以被消耗吃血瓶损失也不是很严重。
虽然补刀上,对面流浪压了陈飞已经有八九刀,但是陈飞的血量还算健康。
“陈哥,我来帮你抓一波。”林景和的雷克赛打野见陈飞中路吃紧,对面符文法师兵线太深,绕后的话应该能够抓死。
“好,妈的,这比一直消耗我,老子还得忍到三级才能揍他!”陈飞边谨慎补刀边回应林景和。
雷克赛刷完红BUFF之后,悄悄绕到流浪身后,这个时候由于陈飞的鱼人也来到三级了。
陈飞见这波很有希望杀流浪,也看好林景和雷克赛的位置就准备出击。
就在林景和的雷克赛摸到对面符文法师的身后的时候,忽然符文法师开启疾跑回头用技能去攻击雷克赛,林景和还以为自己是被发现了,于是想破土而出击飞符文法师好让陈飞的鱼人可以打出一套。
然而雷克赛施放破土而出的动作太过明显,流浪一个法术涌动接W技能超长时间禁锢不仅打断了雷克赛的击飞还定住了他,陈飞见状赶忙Q技能淘气打击接古灵精怪跳向流浪,谁知道这个时候草丛还跳出了对面的打野螳螂。
由于雷克赛被定住螳螂直接E越击接W爆炸尖刺接平A接Q品尝恐惧伤害爆炸,雷克赛吃了一阵套直接残血,禁锢解除后才赶忙闪现,螳螂跟上闪现一个Q品尝恐惧收掉了雷克赛的人头拿到了一血。
因为流浪开启疾跑,陈飞的鱼人虽然打了流浪一套Q淘气打击跟E古灵精怪的伤害,但是去没有办法用W海石三叉戟去戳对面流浪身上已经流血2秒的印记,要知道新版鱼人就靠W海石三叉戟的超高伤害来收尾,这样无法平A到流浪的话是没有办法用处海石三叉戟的。
于是陈飞只能作罢,回身走,流浪凭借技能的冷却时间超短跟手长的优势,反追鱼人打了起来,由于流浪前期的W禁锢技能冷却时间很长所以没有办法定制鱼人说在把鱼人也击杀。
但是螳螂的红BUFF黏人跟Q品尝恐惧的高额伤害还有流浪超负荷施放弹道较远跟法术涌动的伤害很高,还是让没有技能的小鱼人交出了一个闪现。
“草,这波亏大了,中路要炸!”陈飞只能叫苦,对面流浪玩得太好,对面的螳螂似乎也是猜到雷克赛回来早就在一盘蹲着的。
“都怪我啊,陈哥。”林景和自认打野还是不够到位,他看见流浪开启幽灵疾步就应该知道螳螂在附近,对面流浪这是要反打的架势他都看不出来。
“没事,这也不怪你,咱们慢慢来就是了,对面中野确实很强,咱们这可是五排,对面也是五排,难度大正常。
慢慢发育,还是有机会的。”陈飞真的没什么好去责怪林景和的,他自认自己的鱼人很强,等六级还是有机会反打流浪的。
就在中路,林景和来帮助陈飞的鱼人抓流浪却被对面螳螂跟流浪的配合反手拿下一血之后,上路的杜汶泽的剑姬居然击杀了对面的大树。
原来,大树见杜汶泽的剑姬居然越兵线来搞自己,双方都半血的情况下,大树怎么想也感觉自己是不会吃亏的。
可是呢,因为之前对线,杜汶泽一直用破空斩接平A戳发大树身上决斗之舞的被动来换血的时候,剑姬的天赋战争热诚也是在积攒的,因为杜汶泽的AD玩得很强,对面战争热诚的把握度很到位,于是看好伤害越过小兵去击杀大树,大树却不记得战争热诚这个被动增加攻击力的存在。
还以为自己能够打赢。
剑姬跟大树都才三级,即便剑姬的劳伦特心眼刀处于冷却阶段,但是剑姬仍旧可以通过走位来点破大树身上的破绽以此来攻击并且回复自己的生命值。
就在双方用技能互拼,剑姬破空斩接夺命连刺,大树用冲击波跟树苗投掷,一波拼下看似好像大树的血量占上分,还有小兵的又是,但是双方都没有技能只考平A的输出之下,剑姬可以通过走位触发被动来加血。
攻击附带加血这种机制,往往会给人一种自己好像能够杀掉对方的错觉,剑姬就是这样一个经常给人有错觉的英雄。
大树也正是在这样的错觉之下被杜汶泽的剑姬所杀。
就杀完大树之后,杜汶泽发现剑姬打那种伤害偏低但是很肉的英雄极其有效。
可是打诺手跟瑞文这种伤害高的英雄,剑姬就不能说可以这样走位点破绽反杀对面了,因为对面伤害也很高,剑姬残血的话,破绽是最好的回复点,但是却不能让回复的生命值足以抵消对面的伤害,这样的话,剑姬还是会第一个倒下,不要抱任何可以反杀的希望!
所以杜汶泽就这个在这个时候了解到剑姬如果对阵诺手瑞文这样的英雄,剑姬必须更加的小心的换血。
像打大树这样的直接越兵线过去,是肯定会死的。