阴灵马这种鬼物,在全速奔行之时。速度极快,而且由于其裹挟着一身阴灵之气,所以,对于阴灵鬼物,甚至一些修行其他属性天地灵气的修仙者来说,都有极强的冲击之力。
无论是鬼物还是修仙者,即便是被修为低了自己一阶的、全速奔行的阴灵马撞一下,也会受重伤。就和人被自行车撞了一下差不多。
所以,按照红娘子和其他一些结丹期鬼将的想法,这些阴灵马最主要的功能,还是借助其奔跑速度带来的冲击之力,对敌方进行冲击。用来建立骑兵,是最好不过。这样的军事思想,基本上还停留在冷兵器时代。
但是,按照云雷的想法,这些奔行速度极快的阴灵马,完全可以建立一支机动性极强的、类似于现代军事概念上,机械化步兵的兵种。
现代意义上的机械化步兵,是指搭乘车辆实施机动和作战的兵种。一般装备有坦克、装甲车和步兵战车。其源起,大概就是一战时的摩托化步兵和骑马步兵。
这些兵种的作战方式,都是利用马匹,或者摩托车、装甲车和坦克之类的机动工具。将步兵运送到指定位置,然后,由步兵对敌方阵地,发起攻击。
不过,随着靠科技发展,这种攻击方式,基本上被淘汰了。
这些骑着摩托或者军马的步兵,虽然有了快速机动的能力,但是在战场上,仍要放弃马匹和摩托作战,根本无法发挥那些骑乘工具的机动能力。而且,由于缺乏防护力,如果这些战马和摩托出现在战场上,那么,就会直接成为敌方炮火的活靶子。
所以,在二战时,虽然骑马步兵和摩托兵团之类的概念已经出现。但是,大规模应用的次数却不多。
云雷想要模仿的,是现代意义上的机械化步兵。其骑乘的机动工具本身,不但有极强的机动性,还要有如装甲车和坦克那般的防护能力。如此,这些现代意义上的机械化步兵,才可以通过坦克火炮、车载迫击炮、榴弹发射器之类的武器,边冲边打,打了就跑。趋避自如,灵活机动,却又有极强的攻击力。将运输载具和战斗载具完美的合二为一。
云雷想要模仿这种机械化步兵的概念,训练和整编手下的阴兵,其实并不算太难。云雷提供给他手下阴兵鬼将们的阴雷之术,对于修仙者和鬼物们来说,完全可以相当于远程炮火了。
而阴灵马的奔行速度又非常快。所以,云雷想要将手下阴兵建成他想要的、类似于机械化步兵概念的兵种,其实,就只差了一环——防护力!
其实,阴兵鬼将们在学会用阴灵气凝结出各种武器之时,便学会了用阴灵之气,凝结铠甲。只是,这种凝结,比较消耗灵力。一般来说,筑基初期的鬼物,用自身修行的阴灵力,引导阴灵之气,在身上凝结出一套铠甲之后,便会消耗近半修为。
这就使
得,这些用阴灵气凝结出铠甲的鬼物,战斗力直接减少一半!在战斗强度相同的情况下,战斗时间直接少了一半。一旦争斗的时间稍微有些长。那这些阴兵便会因为修为耗尽而崩溃。
即便这凝结出的阴灵气铠甲可以临时解除。可那已经耗掉的修为,却一时半会儿回复不了。这就使得。许多鬼物在争斗时,最多用阴灵气凝结出一面盾牌作为防护。
可是,这样的防护力,在大规模的冲击争斗时,却又嫌太低。取舍两难,让云雷很是头疼。可是这防护力缺失的一环,在这次草原一行后,却被云雷解决了。
云雷记起,那鬼王诸空相手下,结丹期鬼将将筑基期巅峰的阴灵马坐骑化为一团阴灵气盾牌,抵挡攻击的术法。心念一动,便招来他在草原上降服的,那数百归原本属于鬼王诸空相嫡系精锐的阴兵。
云雷问过这些阴兵后,果然问出了这个被那结丹期鬼将所用的术法。不由得大喜。这术法,其实是阴灵马的驯化驾驭之术。
此术法,乃是鬼王诸空相从鬼城丰都遗址所得的上古传承。与云雷、刘老三等鬼物所用过的、原本的那种粗浅的阴灵马的驾驭驯化之术,根本不同。也不同于昭莫多古战场上,佟国纲他们,凭借生前一生的骑射经验,天然生成的阴灵马驾驭驯化之术。
这种阴灵马的驾驭之术,可以让这些阴兵鬼将,用秘术借去阴灵马的一身修为,和浑身灵气!这样一来。这些阴兵鬼将便可借助阴灵马,提升自己的战斗力。关键时候,还能如那个结丹期鬼将一般,舍弃阴灵马,换自己一条生路。
而且这种借用,是可以有限度、有控制的,而不是一次性的。也就是说,修习这种术法的阴兵鬼将,完全可以持续的、调动阴灵马的一部分修为,帮自己凝结成可以维持很长时间的阴灵气铠甲。抵御术法攻击。而自己却无需花费大量的灵力,去引导阴灵气凝结铠甲。
这一来,便使得阴兵鬼将们的战斗力大幅提高。同时拥有强大的防护能力和强大的机动能力。鬼王诸空相也正是有了这门术法,才能在丰都鬼城打开局面,并逐渐征服其他结丹期鬼王。
在云雷试过,这些借助阴灵马的阴灵气凝结出的阴灵气铠甲,至少可以完全抵挡四五支由阴灵气凝结的箭矢后。仰天长啸!
他用这些阴兵鬼物,模仿现代化机械步兵所欠缺的最后一环,终于补齐了!
不过,云雷和蜀山昆仑两派弟子过的很嗨的同时,邰莲和陶夭红却非常无奈。云雷和蜀山昆仑两派弟子拍电视剧,属于玩票性质,兴致来了,就狂拍一通,秀遍各种姿势和演技。没有兴致了就各忙各的。一个比一个不务正业。没办法,她们两个只好给这些甩手掌柜的收拾残局。
好在,拍摄电视剧还有后期制作这个环节。在这个环节中,几乎所有的影像,都可以得到相应的处理。