第十二章小试身手(1 / 1)

.一顿好找终于在邮件系统中现一封未读邮件在打开信件的同时系统提示也响起。

系统提示:恭喜玩家获得第一位npcompc英雄的玩家奖励经验1oooo金币2oo声望1ooo点请注意查收。

果然不错打开属性栏经验值上涨了好大一截距离升级只差一点点了金钱一栏中也从o直接蹦到了2oo金币最使我高兴的是我终于有钱去鉴定那两件宝贝了。

从银行里取出两件装备直接把2oo金币的钱袋砸在了鉴定中心的柜台上然后看着那个npc对自己必恭必敬的态度也算是狠狠出了一口心中的怨气。

鉴定出的两件装备都十分的不错品阶竟然直接越铁器和铜器达到了银器的级别倒是有些出乎了我的预料。

骷髅战甲:银器物理防御+5o全魔法防御+2o完全躲避几率+1%装备等级3o职业限制:战士和骑士。

盅毒项链:银器附带被动技能:寸草不生技能效果:在佩带者周围1o米范围内释放毒气所有生物将受到盅毒效果每5秒生命值下降5o效果不可驱散、不可解除、不可豁免。

不愧是银器啊属性都有些过分了先说骷髅战甲物理防御虽然相对于它的品阶增加不多但也是目前的防御极品了难得的竟然可以全魔法防御要知道游戏里的生物大多数都会使用一些魔法所以附加各系魔法防御的装备就得到了玩家们的追捧更加想不到的是它附加了完全躲避这一属性虽说几率不大可也是危机关头的救命稻草了。

至于盅毒项链看到它的属性我只想到了两个字“变态”是的我就是这么想的。

虽然它没有增加任何属性却附带了一个群体中毒的技能而且是无差别的除了自己就连自己的队友都不可以豁免“三个不可”使得对手根本无法防御每5秒减血5o的效果无论是练级还是pk都是一件十分适用的装备可惜这并不是我所需要的。

大范围无差别的技能效果虽然威力巨大但势必会波及到我的英雄单位意外以目前他的等级来看根本无法抵挡技能的效果一不小心死亡后的复活必将使我花费更多金币解除契约?我还没有傻到轻易放弃一个高级的战斗单位虽然现在还看不出来。

另外我的副职业已经选择了可以带领佣兵的英雄所以它的作用对我而言就更加的鸡肋我现在所想的是如何在适当的时候把项链卖出去毕竟它的效果只是在目前看来才会十分的强大随着玩家等级的提高它的价值也将会迅下降可以预见那时候的场面一定会十分火爆的。

还是把装备都存进银行顺便取出了我所有的存款来到药铺一通疯狂采购之后我和意外的腰带里已经装满了小型补血药丸向着等级2o的目标向城门跑去。

要塞外面是一大片绿色的原野在那里三三两两的玩家正在合作练级毕竟组队是有经验加成效果的而我由于带着一个英雄单位系统也就默认了我的组队效果也算是系统对这一职业的一种补偿吧。

浅绿色的史来姆是这片原野的主要生物等级虽说是这里最低的却比新手小镇那些厉害了许多扁圆形的水状身体可以任意扭曲成任何形状富有弹性的体膜则大大降低了玩家对它的伤害甚至还会把原本攻击自己的武器滑向一边造成miss效果幸好它们同样不是主动攻击的生物而且生命值很低不一会就会倒在玩家的群殴之下。

我用力的把斧头砍向这些史来姆只要中毒效果被触我就把它交给意外而另外寻找目标对于史来姆那些触手的攻击伤害我直接无视笑话我怎么说也是一个骑士啊。

虽说在耐力耗尽后我需要坐下恢复一些才可以继续战斗但是好像意外就没有这样的限制他挥舞着自己的拳头不停敲打在史来姆的身上击起一圈又一圈的波纹直到目标一动不动然后拣起地上掉落的物品冲向另一个史来姆。

虽然防御不如我不时就需要使用药丸进行补血但胜在不需要我长时间指挥他可以听懂我基本的指令比如我刚才下达的生命值低于5o%就使用一个小型补血药丸和怪物死亡后拣取所有掉落物品的命令就被严格的执行着。

当然他也会出现各种各样叫人哭笑不得的失误比如当腰带里没有空间可以存放物品的时候他只会不停的拣取地上的物品然后再任由物品掉在地上直到我跑过去把东西拣起来他才恢复正常的杀怪作业而像这样比较复杂的命令至少目前他是无法理解的。

时间总是过的飞快在我的药水还有一半的时候意外就已经无药可补不过结果还是喜人的我和意外的经验已经上升到了13级半并且打到了两件白色的装备和许多各式各样的材料虽然不是什么好东西相比身边其他玩家却也算得上是大丰收了。