第四十四章 审核游戏就像吃翔(1 / 1)

evaporation blood总公司审核部。

李幻德叹了口气。

日复一日的工作已经让他变得麻木且疲惫不堪。

原本来这个部门,为的就是能把爱好当成工作。

是的,他的爱好就是玩儿游戏。

但来了之后他才发现,事实跟想象完全是不同的两件事情。

是,每天是有玩儿不完的游戏。

可其中百分之九十九,那能叫做游戏吗?

那种垃圾到底是怎么做出来的?

他这才明白入职的时候部门主管说过的话。

“我们的工作,就是在一堆大便中找出不那么臭的一坨。”

没错,工作了一年多之后,他深以为然。

其实好游戏也不是没有,不过几乎与他无关。

3a大作自有高层去跟对方对接。

一般好的游戏公司的作品也会有老员工去审核。

而那些新公司或者独立游戏嘛......一百款里面能出十款能玩的,十款能玩的里面能出一款不错的,他就已经谢天谢地了。

就比如他现在正在审核的这款游戏《世界》。

制作方是名为乐源的公司。

而且看那个公司名字......也不像是游戏公司。

是综合性公司吗?

没听说过。

他好歹认真了一点。

不管怎么说,正式公司做的游戏,始终还是要比私立小作坊靠谱一点的。

那种小作坊做出来结果火遍世界的游戏,二十年内也不到十款。

不过这个游戏名就很莫名其妙。

《世界》?

什么世界?

魔兽世界?奇迹世界?魔幻世界?寻仙世界?

摇摇头,他点开游戏,开始审核。

开场是墓地吗?

像素风的游戏......

但又不是卡通像素风,看上去更像是因为没钱没技术所以不得不压低材质包的像素风。

相当一部分独立游戏都是类似的做法。

但仔细看了几分钟,他察觉到了不同。

他毕竟是专业的。

那种粗制滥造的游戏,一般是画面跟材质包都垃圾,背景也许看起来很棒,但实际可能只是贴图。

而且角色建模会相当粗糙。

比如六边形的鲸鱼之类神奇的操作。

但这个游戏不是。

控制着角色环绕了三百六十度,他发现虽然是偏写实的卡通风格,乍一看像是粗制滥造的东西,但实际上这面补、动作,都十分的精致。

比起“技术水平达不到的粗制滥造”,更像是“水平超高却刻意表现出的粗制滥造”。

还有周围的环境。

随风飘摇的杂草竟然没有两株是相同的!甚至摆动的动作都没有相同的!

墓碑的形状和颜色材质没有相同!甚至风化程度都不相同!

墓园里的火把没有两个相同的!火焰摇曳的形状全都不相同!

他想了想,退出游戏重新登录。

就连天气跟时间也变了!

刚才还是晴朗的白天,现在已经是暴雨下的夜晚!

在暴雨下,地面居然还开始变得泥泞!

“有点儿意思。”

李幻德开始测试ui。

背包栏,没问题。

角色状态栏和属性栏,没问题。

根据操作提示死了三次杀掉一只披着破烂斗篷的骷髅怪之后,他皱起了眉。

“动作流畅,翻滚的也很舒展,体力槽还有负重影响灵活度跟速度的设定也很棒,打击感更是十分出色,出血量超大。”

怎么看,这都是一款十分出色的游戏。

但是......

“技能栏、天赋树、任务栏、地图......这些都没有?是没设计的半成品,还是刻意设计成这样的?”

想了想刻意设置成像素风的画面,他觉得应该是后者。

而且这游戏引擎应该跟他所见过的游戏引擎都不同。

“测试新引擎用的?”

他皱了皱眉,操控者角色走出了墓园。

他发现自己来到了一座森林。

看着这可以通向八个方向的空地,他朝左上角那条小路走去。

然后,来到了新的空地。

这里的环境布置跟前面一模一样。

“迷宫?”

他面无表情,随便找了个出口就走。

然后,是下一个相同的场景。

他不为所动,继续往前走。

连续穿过七个空地,他才停了下来。

“一样的场景布置,一样的贴图......是没钱做后面的了还是什么?”

他下意识认为这又是一款半成品游戏。

因为以前他们平台审核过一款类似的游戏。

就是主角要乘坐火箭逃离这颗荒芜的星球。

之后就是游戏所说的探索浩瀚无边的宇宙。

但是火箭修理需要各种材料,五百份起步。

连着要了不同的材料好几次。

当时他们审核部的人肝了好久,好不容易把火箭修好,任务又说要搜集燃料。

需求......十万份!

当然他那个同事人都傻了。

最后不得已,在请示完主管之后,那个同事开了修改器。

在修改到十万份燃料都搜集齐后,他想着终于可以开始宇宙环节了。

然后......只有一段极为粗糙的像是“学动画三年”的水平制作的火箭升空cg.

没了。

是的,这之后就没了!

游戏结束了!

当时李幻德那个同事狂骂了一下午,之后拉黑这游戏的制作公司。

莫非这种事情他自己也遇到了?

但回忆了一下之前如此精良的制作,他不信这种公司会做这样的事情。

于是他继续走。

半小时后——

他麻木了。

因为他还在这座森林迷宫里。

除了中间时不时费劲千辛万苦杀了几只怪,还爆了些东西,他甚至没有坚持下来的动力。

他打算放弃了,然后给个审核不予通过的回复算了。

但就在他要关掉游戏的时候,忽然屏幕上有什么东西吸引了他的注意。

“嗯?一朵白色小花?”

他回忆了一下,貌似之前也有各种各样的小东西。

他截了个图,然后随便找了条路走到下一处空地。

在同样的角度下又截了张图。

然后连着跑了五个空地,截了五张图。

切出游戏,他点开七张截图,然后放大,开始一点一点对比。

几乎没费什么力,他就发现了不同。

这七个场景看似相同,但实际上......是七个完全不同的地方!

不不不,他意思是,这七个场景的建模都完全不同!并不是相同的建模复制粘贴而成!

有的地方可能多了点儿花,有的树叶稀疏一些,有的树干颜色深一些。

然后每个空地相同位置的树,它们的纹理都不同。

地上的草也是有的空地比较茂密,有的地方则比较稀疏。

“这是什么情况?这公司做这游戏来消遣我们玩儿吗?”

那肯定不是!

游戏制作如此精良,这游戏肯定不是故意做出来逗人玩儿的!

没发现制作组隐藏的信息,是他这个玩家不行!

身为专业的蒸血平台审核人员,他不能让整个蒸血平台蒙羞!

所以他打开了搜索网站,开始搜索同一种树的外表不同代表了什么。

二十分钟后,他恍然大悟。

“原来如此!我全都明白了!”

ps:奈何笑忘川:“大佬,为什么你的成绩这么好?”

大佬:“为什么呢?你不明白了吧?”

奈何笑忘川:“嗯嗯,是有什么窍门吗?呐呐,大佬能教教扑街吗?”

大佬:“其实我也不明白,我只是随便写着玩的。”