新副本的名字,叫做《魔力迸发》。
是个以魔法为主的神奇位面。
全局视角下,这些天周鸣也进入这个新副本中考察了一番风土人情,发现这个位面的背景,类似西方世界。
人种肤色多样,但以白种人为主。
头发有卷发、直发,发色有金发、黄发、褐发、棕发、黑发、白发等等。
眼瞳颜色有蓝的、黄的、黑的、灰的、玛瑙色等等。
鼻梁较为高挺、个子较高、双手双脚、面容较为精致(特指人族)。
当然还有更加俊美精致的精灵族,短小精悍的矮人族,丑陋彪悍的兽人族,猥琐精明的地精族,以及恐怖夸张的龙族……这些种族,周鸣都有见识过。
系统告诉周鸣,除龙族之外(其实他也可注入龙蛋中,变成一条龙,但孵化期太长),其他种族都可选择。
且不同的种族,有不同的特长天赋。
譬如说人族的均衡。
精灵族的箭术。
矮人族的装备。
地精族的科技。
兽人族的蛮力与狂化。
各有特点,各有所长。
跟一些可玩性高的RPG网游十分相似。
不过如果让周鸣来选种族阵营的话,他还是比较偏向于人族。
原因就两个字:均衡。
均衡就意味着人族有较强的生存能力与灵活应变能力,令其竞争力强,文明程度较高,且较短的寿命,也让人族长于谋略、勇于进取,为达目的不择手段。
所以在“艾泽洛亚”位面上,人族占据最广袤富饶的东部土地,人口众多,繁荣昌盛,堪称霸主。
精灵族住在西边的森林,盘踞在“世界树”周围,实力衰微,不复曾经的“位面主宰者”、“神眷种族”的风光。
矮人族、兽人族、地精族,大都生活在北边的高原,这里的土地贫瘠,农作物产量很低,虽面积广阔,也存在几条储量巨大的矿脉,但生活在高原上的这三个种族,难以称得上“富裕”。
若遇到大范围的饥荒,以兽人族为主的部落,会向南边的人族进攻。
大陆的南方,是片一望无际的森林,人们称之为“魔兽森林”,这里是许多魔兽的栖息之地,也是无数冒险者的探险乐园。
主大陆外,被无边无际的大海包围,海上散落着大大小小的岛屿,其中距东海岸不远的地方,有座巨大的岛屿,称之为“龙岛”……这里是龙族最后的栖息之地。
这里要说一下,这个所谓的“艾泽洛亚”位面,大致是个什么样的结构?
首先,全局视角下,整个“艾泽洛亚”位面,包裹在一个椭球型的“法则气泡”中,气泡直径大约100光年。
当然这里是指空间直径,主大陆的直径,其实要小得多。
甚至比《灵元大陆》还小。
且“艾泽洛亚”的形状不是枣核型,而是一个平摊开来的“面饼形”——椭圆形状、边缘较薄、中间较厚,最大直径0.6光年左右,但最大厚度,不超过0.01光年。
打个形象的比喻,“艾泽洛亚”大陆,像是一个10万:1的微缩型“银河系”,全由物质组成,带有一定的自转。
不过这块盘子状的大陆,99%以上的面积被海水覆盖,只有中间那块不规则的海绵形的陆地,最大直径不到10亿公里。
至于面积,不超过60亿亿平方公里。
也就是说,这个位面的核心陆地面积,只有60亿亿平方公里。
其面积大小,远远比不上《灵元大陆》。
周鸣第一眼见到那块被海洋包围的、如同一座大型岛屿的主陆地时,就眉头一皱。
“这么小的有效地图,还怎么玩?”
系统解释道:“实际上《魔能迸发》这个位面并不小,你看到天空上的那些星星么?这些数以十万计的星星,每颗都可作为法神的神宫,外挂上一个‘次元空间’,这些次元空间的面积,大多在10至100亿平方公里之间,次元空间里繁衍生长的动植物,可以靠‘星星’发出的光热维持生存。”
“十万颗星星,相当于十万个次元空间。”
“除此之外,艾泽洛亚位面周围,还有三个月亮……这三颗月亮,各带有一个巨大的次元空间。”
“所以主大陆加上这些次元空间位面,总的陆地面积,其实并不算小。”
周鸣点了点头,有个位面,有着《灵元大陆》所没有的东西——月亮和星星,遍布天空,数以十万,且每个月亮或星星,都携带次元空间……说明这个位面,远比他想象的热闹。
不过,即便天空有了月亮和星星点缀,但最大直径0.6光年的主位面,只有中心区域的一座“岛屿”可以使用,其他99%的区域都是海水,浪费,实在太过浪费。
“创造这个位面的超凡者,不知道如何把资源最大化地利用?”
当然系统也帮忙解释,说这个位面的“能级”比灵元大陆高不少,高强的法师、剑士数量很多,都具有巨大的破坏力,有些强者甚至能打碎位面。
海水则具有很好的缓冲作用,多弄一点海水,是为了防止位面受到不可逆的损坏。
这个解释……周鸣服了。
除了以上这些,还有一点周鸣比较满意的是,“艾泽洛亚”位面的照明问题,解决的明显比《灵元大陆》好。
虽然“艾泽洛亚”的太阳,也是围绕着主位面旋转,但这个位面,只用一颗太阳,就解决了照明问题。
且昼夜交替,各有12小时不说,另利用主位面自身的旋转,还可带来热冷分明的四季变化(但周期较长,一年四季有1000多天)。
这是如何做到的呢?
空间魔法。
大型空间魔法阵。
艾泽洛亚的太阳,每天早上6点,会从东边的大海中升起,跨过百亿公里的距离后,下午6点,从西边降落,通过设置在海平面的空间传送阵,传送到太阳神殿,第二天早上6点,利用空间传送阵,太阳继续从东边升起。
这中间的12个小时,属于黑夜,有月亮和星星辅助照明,倒也不显得特别地暗。
“太阳从海水中升起”——这里可能有人觉得这是神话故事,但事实确是如此,太阳神也的确存在,直径超过千里的空间魔法阵,周鸣亲眼见到过,震撼无比。
所以从照明问题的解决方案上看,创造艾泽洛亚位面的超凡者,明显比《灵元大陆》更胜一筹。
但是也有瑕疵,艾泽洛亚位面的太阳,释放出的光热,只能照射到一小片区域(方圆千亿公里左右),90%以上的大海,几乎一直被黑夜笼罩……这是个不小的遗憾。
想到这里,周鸣感到奇怪:“话说我怎么这么关注照明问题,这很重要么?”
甩开脑中乱七八糟的想法,回到核心的事情上来。
系统想解析“艾泽洛亚”位面,是打算解析什么?
可以用“两种粒子”、“三种精神”来概括。
两种粒子:即魔法粒子、斗气粒子——这些是力量的载体。
三种精神:分别是魔力、斗力、圣力——这些是力量本身。
而这两种粒子、三种精神,有四种结合使用的方式。
即魔力只能与魔法粒子结合;斗力只能与斗气粒子结合;圣力则具有兼容性,魔法粒子、斗气粒子都能与之结合。
于是便诞生了三大职业体系:
魔法师、剑士与圣职者。
其中魔法师最强,分成了九个阶位:见习法师、初级法师、中级法师、高级法师、大魔法师、传奇法师、禁咒法师、法圣、法神
剑士较弱,分成七个阶位:见习剑士、初级剑士、中级剑士、大剑士、传奇剑士、剑圣、剑神
圣职者居于两者之间,但因为圣力可与两种粒子结合,自成一套体系,甚至可基于圣力实现魔武兼修,所以也衍生出了三个职业体系:
圣法师、圣骑士、圣武士。
而这三大职业,都与教廷有关。
不错,正是那个在许多奇幻小说中,充当大反派的“教廷”。
系统也对周鸣道:“宿主是不是也发现这个位面有点奇怪,两种粒子,却对应了三种精神力?还有圣力那奇特的兼容性?”
“实际上,圣力不仅具有兼容性,还具有‘信仰之力’的特性,这种力,是经过信仰的转化后,从某位神明处获得的,所谓的‘圣力’,其实是种外来力量。”
“或者说……入侵力量。”
“圣力不属于这个位面,但这种力量,却如同一种病毒般,正在侵蚀这个位面的本源。”
“按理说,出现这种情况后,这个位面的守护者或超凡者,肯定不会坐视不管,但很显然,那位释放圣力的神明,肯定是比这个位面创造者还要厉害的存在,导致守护者与超凡者,对圣力的入侵,都无可奈何。”
“所以出现了这种情况。”
周鸣道:“也就是说,教廷身后的那位神明,不是什么好鸟?”
“是的,那位神明的做法,比系统进行单纯的解析,性质还要恶劣……他想侵占这个位面,最终消灭除圣力外的另两种力。”
“那我们该怎么办?”周鸣问。
“不用担心,目前圣力侵入的还不是很深,不影响本系统的解析,不过……或许过不了多长,本系统的解析工作,一定会受到影响。”
圣力这种携带“信仰”属性的力量,系统是无法做过深入的解析的,否则会被那位神明发现,直接击杀。
所以周鸣只需完成两种粒子+两种力量的解析,就可通关这个副本。
不过……一旦圣力的侵蚀,达到了修改艾泽洛亚位面本源法则的程度,周鸣想通关这个副本,都不太可能。
所以系统告诉周鸣,他要么加快修炼速度,要么全力狙击教廷,否则,该副本只能宣告报废。
“问题有这么严重?”
周鸣表情有些凝重,教廷在人类世界的势力,他见识过,几乎覆盖了所有人类王国,信徒无数,与教廷作对,他干的赢么?
“这真是游戏还没开局,大BOSS就已经预定了。”
“也不想那么多了,反正兵来将挡水来土掩!谁敢拦着我,神挡杀神、佛挡杀佛!”
周鸣打算进入副本了。
另外要注意的是,艾泽洛亚位面属于“中高能位面”,时间之弦跳动很快,与现实世界的时间流速比是1586:1。
即现实中过去一天,副本过去4.3年。
最后则是周鸣与系统讨论了一番后,制定的通关策略。
依然是“双线模式”,绑定两个角色。
其中一个角色,绑定到一位土著“剑士”身上,争取修为达到“剑神”级别,完成斗力+斗气粒子的解析。
周鸣的本体灵魂,则注入到一位“法师”身上,争取突破到“法神”级别,实现魔力+魔法粒子的解析。
这样安排的目的,是为了加快解析进度,双线并进。
缺陷是职业体系不同,无法进行“经验共享”,故两者的成长速度都较慢。
但“双线模式”已是周鸣的操作上限,以系统的运算力,也难以支持“三线模式”、“四线模式”。
所以成长速度较慢,容易遇到瓶颈的情况下,在系统商城中,多购买一些【概率卡】,这种物品,对突破瓶颈帮助确实很大……尤其是前期。
于是在系统商城,周鸣购买了200张【5%概率卡】,一共花了1000亿成就点。
至于其他东西,都不需要购买。
以上。
做好全部准备的周鸣,点击进入副本《魔力迸发》。
首先,他需要找到一名优秀的有可能成为“剑神”的土著,绑定后,成为他脑中的“老爷爷”。
这个副本,考虑写个100万字