第八十八章 平定南方(二)
花费了接近一年的时间来基本扫平了海蓝大陆南方的土地,或者说是平定了南方的地面势力,狄青认为这绝对是值得的,最大的收获当然是将魔化半兽人族真正的发展成为了一个能够和圣堂族等种族并立的庞大种族。
在降服了血性力量之后,魔化半兽人族完成了成立中立阵营必须攻陷正义阵营和邪恶阵营城堡的任务,所以追杀魔化半兽人族英雄的任务也自动消除了。
不过因为阿斯特拉斯放出的消息,还是有很多人想要来追杀狄青,就好像那五个亡灵法师协会的王牌军团和跳跃火焰的两个王牌军团一样,这对狄青统一南方倒是造成了一些麻烦,而且还被人发现了战斗五次就会在地图上面显形的弱点。
能够**成立一个阵营,这个奖励肯定是少不了的,不论是对于个人还是种族来说都是这样。中立阵营和正义阵营还有邪恶阵营都不一样,中立阵营是狄青带领的魔化半兽人族完成了任务之后成立的,而正义阵营和邪恶阵营则分别由亚莎和鄂加斯两个神成立的。
中立阵营是先有了魔化半兽人族这个种族,然后才是狄青带领着种族完成任务成立了获得众神竞技场规则承认的阵营,是一种先种族后阵营的模式。
正义阵营和邪恶阵营是先有了亚莎和鄂加斯两个神,然后他们建立了自己的势力,接着等到新世界的居民逃难到亚山,他们才正式的成立了正义和邪恶两个阵营,这是一种阵营在种族之前的模式,而且邪恶阵营许多种族还是后来投靠的。
所以在正义阵营和邪恶阵营之中,所有种族都是平等的,甚至还偶尔发生一点冲突,最明显的就是邪恶阵营,他们甚至还互相征伐。但是在中立阵营中就不是这样,因为中立阵营是狄青建立的,所以拥有着许多的福利。
第一个是魔化半兽人族成为中立阵营的王者种族,王者种族的英雄对于其他种族的英雄在战斗时候有一点士气的加成,并且降低敌人的敌视程度,如果是中立阵营,那么这个加成翻倍。虽然加成不高,但是适用于所有的英雄,所以还是一个很不错的奖励了。
第二个是魔化半兽人族的种族之王自动成为中立阵营的阵营之王,现在狄青就获得了这个称号。虽然阵营之王只有转换英雄阵营这一个作用,看起来效果不是很大,但是在威望和使用间谍方面有着天生的优势,毕竟这种转换只是改变阵营而不是种族。
比如转换一个骑士为中立阵营,那么就可以让他在圣堂族选拔种族之王的竞选中捣乱。或者强制将一个本阵营英雄驱逐出阵营,让他成为无阵营的流浪者。
第三个是中立阵营正式成立,中立阵营英雄可以让所有阵营的城堡正常运作,并且和所有种族和阵营的城堡进行交易行为,这个才是中立阵营成立的最大好处。
许多种族都是很对立的,比如兽人和圣堂还有恶魔,矮人和黑暗精灵,法师和亡灵法师等等就是代表性的例子,这让各个种族的交易面狭窄了许多,所以交易的时候物价当然就相对提高了许多。而如果需要别的种族的特产,那么要转手几次,这个价格更是让许多人吃不消。而要向对立种族的人购买?那么可能就会直接名声扫地了。
而现在魔化半兽人族为代表的中立阵营出现了,大家都可以来这里交易,那么魔化半兽人族的城堡可以预见一定会成为一个大型的中转市场。而且这个世界的交易不像地球那样,在这个世界交易可以通过商会远程进行,让魔化半兽人族的商人有了当中间商人的资本。不出所料,在中立阵营成立之后,商会的税收确实增加许多,让城市都普遍繁荣了起来。
前面三个都是基本的属性,第四个才是狄青这次完成任务获得的奖励。这个奖励是魔化半兽人族的英雄在攻击正义阵营的法师和骑士还有邪恶阵营的野蛮人的时候有百分之十的伤害加成和一点基础士气。这个可能是和狄青完成任务主要靠着这三个种族的原因。
结果因为这个原因,在速丹咨的蛊惑之下,许多野蛮人英雄加入了中立阵营,这让急于扩大势力的狄青很是高兴了一阵子,于是将加入阵营的任务设定得门槛极低。这也是阵营之王的一个福利,能够在赏金猎人协会中发布阵营任务,只要完成任务就可以获得加入阵营的权力。结果一大堆英雄加入了中立阵营,这让其他两个阵营的英雄非常气愤。
还有一个奖励就是,激发了种族修炼方式。每个种族都有自己的提升属性点的方式,比如学院族的研究各种魔法能够提升自身属性,恶魔散播混乱也能够提升各种属性,野蛮人和骑士进行锻炼可以提升自身属性。魔化半兽人族的修炼方式除了学院族、恶魔族和兽人族几个原始血脉提供者的修炼方式以外,还拥有进行战斗提升属性的方式。
这些都是魔化半兽人族和蚩尤刑天阵营的收获,狄青个人的收获也很不错。
首先是击杀了极多的外来者英雄,因为狄青都是让自己的部下抓到外来者英雄之后都绑过来交给自己处理,前前后后杀了几千个吧。
因为噬魂的原因,狄青的属性提升得很快,各项属性都全面超过三百向着四百进军,攻击更是突破了四百。而同时狄青也发现,其实噬魂并不是每次都能够获得属性点的,尤其是自己变得更强了的时候。
根据狄青和芝彤等人商量后推测,因为属性是每个人能力的表现,比如知识和咒力高的精神力就高,攻击和防御高的**就比较强大,而这些都是需要能量来强化的。
不过在三十五级以前需要的是兵种身上的能量,而三十五级之后兵种能量的级别不够了,就需要英雄的特殊能量。而噬魂的作用是能够用灵魂能量代替这些特殊能量对自己进行强化,所以才能够增加属性点。而遇到灵魂比较强大的英雄,那么他们的灵魂能量除了强化属性以外还有剩余,那么就有可能将神赐技能或者天赋技能还有特殊能力什么的带过来了。
而这几千个外来者英雄之中,大部分是原来原住民英雄的附庸英雄,如果给他们一段时间卧薪尝胆可能会有机会成为强大的英雄,但是现在他们还是太弱小了一点,六个月一次的怪物刷新实在是不适合他们练级,而攻击原住民英雄更是找死,所以他们等级都不够高。
等级不高那么不能修炼属性点当然就不够,这样的英雄灵魂也不够强大,所以通过噬魂得到的灵魂能量也不够多,于是杀了几千个外来者英雄狄青也没有能够获得太多的属性点。既然属性点的获得都比较少了,更难获得的神赐技能就更少了,特殊能力就更加不要想了,这些英雄还没有开发出自己的特殊能力来呢。
不过也不是没有收获,至少狄青通过杀这些外来者英雄将野蛮人技能还有精灵游侠和亡灵法师的技能全部学会了,这样游侠和尸巫职业的技能也完全的齐全了,只剩下黑暗精灵术士的职业技能没有掠夺到了。
而且在前期差距还不是很强大的时候,狄青掠夺到了一个神赐技能,这个技能叫做狂热复仇者,是一个非常有趣的技能。
狂热复仇者:增加宿敌名额,每十级增加一个,能够自由修改宿敌,并且每场战斗能够更改一次宿敌列表,在战斗开始时可以多行动一次。
这个家伙其实也很强,在游侠联合会投降之后,他因为出于游侠联合会的地盘,所以受到狄青抓捕外来者英雄命令的波及,干掉了游侠联合会十多个普通英雄后,在一个城堡附近由狄青亲自出手将他抓住了,因为在这个世界还没有刷新过魔化半兽人族的怪物,所以他不能列出魔化半兽人族的宿敌,再加上九炎军团强大的战斗力,他只能含恨而死了。
后来随着击杀的英雄渐渐的增加,这些英雄等级又比较低,所以渐渐的吸收到的灵魂连增加属性点都不够,也就没有再获得新的神赐技能了。
不过在击杀原住民英雄的时候,狄青还是获得了一些特殊能力的,这几个特殊能力来自于被他杀死的亡灵法师协会的五个王牌军团的人身上。
噩梦嚎叫:提升女妖尖叫的效果,让对方的部队在一个回合内必定士气低落,三个回合才能使用一次,对拥有特殊能力或者称号等无效。
强化亡灵:让麾下亡灵生物的生命值和伤害能力翻倍,并在攻击时有几率进行随机诅咒或者获得对方有益状态。
血腥渴望:让麾下部队进入嗜血状态,攻击和伤害翻倍,防御减半,受到伤害翻倍,并且攻击是附带吸血效果,持续一个回合。