第98章 客栈的欢乐飞行棋时光(1 / 1)

经过上一次的混乱与欢笑,客栈的生活依旧热闹非凡。这一天,阳光透过窗户洒在客栈的大堂里,柳掌柜望着热闹的场景,突发奇想,决定为客栈众人制定一款独特的飞行棋游戏,以增添更多的欢乐。

柳掌柜兴致勃勃地召集了大家,兴奋地说道:“各位,我寻思着咱们来玩个新游戏,叫飞行棋,保证有趣!”她的脸上洋溢着期待的笑容,眼神中闪烁着兴奋的光芒。

众人一听,都好奇地围了过来。阿强挠挠头,他那粗壮的手指在头皮上抓了几下,问道:“掌柜的,这飞行棋咋玩啊?”他的眼睛睁得大大的,充满了好奇和期待。

柳掌柜笑着拿出一块大大的棋盘,那棋盘是用上好的绸缎制成,上面画着各种路线和图案,色彩鲜艳,栩栩如生。然后详细地介绍起规则来:“大家看,这棋盘分为四条不同颜色的飞行航道,分别是红、黄、蓝、绿,对应咱们四位玩家的棋子颜色。咱们通过掷骰子来决定棋子前进的步数,骰子掷出几点,棋子就走几步。起始点都在棋盘的左下角。

如果棋子刚好走到了和自己棋子颜色相同并且相连的格子,就可以沿着航道直接飞到前面同色的格子,这叫‘飞跃’。比如红色棋子走到红色格子就能飞跃。

特别要注意的是,棋盘上有一些特殊的格子。掷到六,不仅可以多掷一次,还能让棋子起飞,也就是从起始点进入航道,但如果已经起飞了就只能多掷一次。

棋盘上还有幸运格、陷阱格和任务格。幸运格会有各种奖励,比如前进三步、指定对手后退两步、获得一次重新掷骰子的机会等。那些幸运格上画着金色的星星和笑脸,仿佛在向玩家招手。陷阱格则会有惩罚,比如后退五步、暂停一轮不能掷骰子。陷阱格上画着黑色的骷髅和交叉的骨头,让人一看就心生警惕。任务格呢,走到任务格,需要完成一个小任务,比如回答一个历史问题、背诵一首古诗、表演一个小魔术或者模仿一种动物的叫声和动作,完成任务可以前进五步,完不成就后退三步。

此外,还有一种神奇的格子叫‘传送格’,如果棋子走到传送格,会被随机传送到棋盘上的某个位置,有可能前进很多步,也有可能后退哦。传送格上画着一个旋转的漩涡,充满了神秘的气息。

而且,在游戏过程中,如果有玩家连续三次掷出相同的点数,比如连续三次都是四,那么可以直接前进十五步。但要是连续两次掷出一,不仅要原地停留两轮,还得让自己的棋子后退三步。

如果有玩家在一轮中,棋子走过的步数刚好是自己年龄的两倍,那么可以获得一次‘幸运跳跃’的机会,直接跳到前方第十步的位置。

谁的棋子最先沿着航道绕一圈到达终点谁就赢啦!”柳掌柜一边说,一边用手指着棋盘上的各个格子,详细地解释着。

胡三帮主眼睛一亮,他那小小的眼睛里闪烁着兴奋的光芒,说道:“听起来不错,那咱们赶紧开始吧!”他摩拳擦掌,迫不及待地想要开始游戏。

于是,大家纷纷找位置坐下,准备开始游戏。香菱歪着头,问道:“那奖励和惩罚具体都有些啥呀?”她的眼睛里充满了好奇,期待着柳掌柜的回答。

柳掌柜接着说道:“奖励除了刚才说的那些,还有如果在游戏中,你的棋子连续经过五个幸运格,就可以获得一次‘加速前进’的机会,直接前进二十步。要是你能准确预测出下一次掷骰子的点数并且真的掷出了,那么可以让所有对手的棋子后退五步。

惩罚方面,如果在任务格连续三次完不成任务,除了每次后退三步,接下来三轮掷骰子都只能取点数的一半计算步数。而且,如果有玩家在游戏中故意干扰其他玩家掷骰子或者偷看别人的点数,直接被罚回到起始点重新开始。

另外,如果有玩家的棋子在一轮中走进陷阱格超过三次,那么接下来两轮都不能掷骰子。

还有,如果在游戏结束时,你的棋子刚好停在距离终点五步以内的位置,但是没有到达终点,那么下次游戏开始时,你要先后退十步。”柳掌柜一口气说完,然后看着大家,微笑着问:“都明白了吗?”

宋明推了推眼镜,他那镜片后的眼睛里闪烁着智慧的光芒,说道:“这规则听起来丰富又有趣,很有挑战性啊。”他的声音沉稳而自信,仿佛已经做好了应对挑战的准备。

游戏开始了,阿强第一个掷骰子,他双手合十,嘴里念念有词:“天灵灵,地灵灵,一定要是个大数!”他的表情紧张而期待,仿佛在向神灵祈求好运。结果掷出了一个三。

“哎呀,才三步。”阿强有点失望地移动了棋子,他的眉头皱了起来,嘴里嘟囔着。

接下来是胡三帮主,他用力一掷,骰子在棋盘上滚了几圈,最后停了下来,显示出一个六。

“哈哈,我可以再掷一次!”胡三帮主兴奋地又掷了一次,这次是四。他高兴得手舞足蹈,仿佛已经看到了胜利的曙光。

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