周方远前世就在网上看到过不少大马哥豪宅的照片。
当时也不知道是真是假,大马哥本人倒是在当时的微博上以开玩笑的方式澄清过,但显然没什么用。
不过也无所谓,大马哥是商人,他又不是出道的偶像明星,需要在乎这个在意那个,而且只要不违法,别管花掉多少钱,谁又能说什么呢?周方远只是好奇,那动辄十几个亿的豪宅,里面到底什么样的?他现在也算是有钱了吧,反正他名下的房产,还没有哪一套能达到十数亿那种程度。最贵的,应该就是在米国买下的那套别墅吧,也不过是千万美元而已,这和软妹币,也不过是刚刚过亿。
而且说实话,米国那边的那套房子,本身比弗利山庄低价就特别的高,毕竟周围都是明星什么的。而大马哥那套房子呢,据说是和开发商合作的,造价就十几亿,就问你怕不怕。
不过呢,这些都是网上的谣传,到底是不是真的,圈外人还真的不清楚。反正周方远就不知道是真是假,这一世和上一世也不太一样,他倒是现在能和大马哥说上话了,可是这个问题终究是没法问了。
“我听说,你们最近想投资酒庄?”
大家坐在小别墅的客厅里,喝点酒,听听音乐,聊聊天,说着说着,大马哥就把话题挪到了酒庄上面。
“是啊,我和小远不久前去了一趟法国,看上了一个酒庄,感觉不错,怎么样,马生你也想投资一下吗?”
小李哥笑着问道。
他和周方远的关系是最好,然后是小马,最后才是大马,主要是小李哥和大马之间并没有任何一次直接的合作,完全就是靠着这个四人的小圈子相互认识的,谈不上有多熟,只是有了这么一层关系,大家能稍微坐在一起,仅此而已。
“有点这方面的想法……”
大马哥沉吟了一下,“我最近也在考虑,是不是投资一些传统领域,阿里这边已经不怎么需要我操心了,下面人工作很努力,我也轻松不少,就想着给自己找点事情做。”
大马哥的理由是完全站得住脚,而且完全说得过去的。
基本上,但凡是稍微在事业方面有所成就的人,都会不断的拓展自己的投资领域,真正死守一摊的人并不多。这方面,前世的阿里就是一个很好的例子,明面上,阿里就是那么一个公司,但在一般人不知道的地方,阿里投资的各种公司多达上千家,大大小小,做什么的都有。这是一种自我充实和自我强大,不断让自己拥有更多的触手,涉足更多的领域,就算某方面受到打击,其他方面也能有力量过来进行补充,甚至是相互帮助。
当然了,直接投资酒庄的企业家就不是很多了。或者说,喜欢投资酒庄这一类产业的企业家,大抵都是些功成名就的,已经不差钱了,公司也早就步入正轨了,才有精力有能力去投资酒庄。一般人在创业初期,或者公司发展的关键时期,所有的投资都是要对自己特别有利,特别有帮助的,哪能随随便便就去投资什么酒庄啊。所以但凡舍得在酒庄上面投资的,如果脑袋没问题,那基本上就是特别有钱,事业已经步入正轨,有足够的空闲时间来打理。
亦或者,是那种明星一类的存在,这种人和企业家还不同,也会很愿意投资一些酒庄。不过和企业家大多数投资用来享受不同,明星有很大一部分投资酒庄,目的是进入更高层次的圈子,当然了,目的到底是怎样那都无所谓,重要的是,随着华夏的迅速复苏,国内有一大批资金开始在全世界购买各种东西,酒庄自然也是大家的目标之一。
现在周方远和小李哥的计划,说实话,还没完全曝光呢,只是在圈子里有所流传,就已经引起不少人的关注了。
“对了,小远,我一直有些好奇,你们公司推出的那个我的世界,真的是你想出来的?”
小马哥突然扭头问道。
他是“我的世界”迷,这是他自己说的,之前和周方远通电话,就让周方远送他一个服务器,他要上锁,他要自己玩,除了少数得到他邀请的人,他不允许其他任何进入其中。周方远自然是无所谓,直接让下面的人送了小李哥一个服务器。不过通过这事儿他也知道,小马哥是真的喜欢这个游戏,他也抽时间关注了一下,发现小马哥居然能保证每天上线,虽然有时候只能上线半小时,甚至还有几分钟的时候。
但即便只有几分钟,他还是坚持要上线,这个就厉害了,不是喜欢到一定程度的话,很少有玩家会上线这么短时间,如果没有足够的时间,一般的玩家会宁愿不上线的,小马哥这样,绝对称得上是游戏的忠诚粉了。
“是啊。”
周方远毫无羞耻之心的点头承认。
“你是怎么想到这个游戏创意的?我见网上各种分析,其实我早就想问问你了,之前是没机会,今天你可得好好说道说道。”
小马哥这么一说,大马哥和小李哥也扭头看了过来。
“其实没啥,就是看到了乐高积木,然后就突然有了一些灵感……”
周方远脸上带着谦虚的表情。
而事实上,我的世界这款游戏,在原时空,最初的创意,也是来自乐高积木的。
“乐高?”
小马哥对此明显是不太懂的。
“欧洲的一个积木,非常有名气的,pony你应该多关注一下的,以后有亲戚的小孩过生日,可以送这个积木的。”
小李哥在旁边解释道。
乐高确实是很有名气,作为积木,作为玩具,它的经营面早就脱离了淡出单纯的“幼童游戏玩具产品”。乐高的主营业务已经变成了向全年龄段——包括儿童以及成年玩家——提供乐高系列积木,以实现其童年的各种梦想。乐高是很多人童年的玩伴,它成为一种情怀、一种文化、一种消费习惯。光是2015年,乐高就销售了3600种总计720亿件积木组件。
这家公司,始创于1932年,当时从米国蔓延开的经济大萧条正在影响全世界的所有人。
在当时的北欧国家丹麦,有一个小镇叫做比隆,这地方当年是一个周围荒无人烟的僻静去处,当时被人称为“被上帝抛弃的地方”。就在这个镇上,一位叫做奥勒·基尔克·克里斯蒂安森的木匠,在这一年里由于原来他开设的木材加工作坊没有接到订单,在生活所迫之下,木匠决定将这间总共只有7个人的木材加工作坊,转型生产其他产品,具体包括梯子、熨衣板以及:木制的玩具。
作坊生产的第一批木制玩具,是用优质木材的边角料制造的很简单的玩具,包括溜溜球、卡车和带轮子的鸭子。木匠的孩子们成为这些玩具的首批玩家,经过他们的检验之后推向市场。因为在这一年,木匠的妻子去世了,他要带着四个孩子过活,玩具成了孩子们的重要伙伴。当时谁都不会想到,这个诞生于一片凄风苦雨中的公司,会成为日后世界上最有名的玩具公司之一的乐高玩具。
1934年,由于木制玩具的销量还不错,木匠决定给自己设计并生产的玩具注册一个商标,叫做“lego”,这个名字分别来源于丹麦语中的“leg”和“godt”,合在一起的意思就是“玩好”。对于一个文化水平不高的木匠来说,奥勒做事的理念成为这个襁褓中的公司在初期能够成功的关键,他特别注重玩具的质量。乐高至今仍流传着一句话:“只有最好的,才算好”。这句话是奥勒当年训斥自己儿子哥特弗雷德的。
当时这个小娃娃在作坊帮工时擅自把对玩具的三次喷漆减少到了两次,并认为这是节约开支的“创新”。奥勒得知儿子的创新后,训斥了儿子并且命令这位乐高未来的ceo马上跑去火车站把即将发送的这批玩具追回来,连夜补漆。如今,这句话被刻在木牌上,挂在乐高集团总部里。
二战爆发之后,1940年德国入侵丹麦。**在占领的丹麦实施管制,禁止进口玩具,同时也禁止在玩具中使用金属和橡胶等战争资源。这对于乐高来说是个飞来的机会——乐高生产的玩具和积木,都是木质的。但是好景不长,1942年一次意外的火灾烧毁了乐高的玩具工厂,连带毁掉的还包括所有的玩具存货和玩具设计图纸。在家人和雇员的帮助下,木匠终于顽强挺过了这次灾难性打击,1944年奥勒再次开办了一家新的玩具工厂。
这位木匠奥勒除了顽强之外,另外一个特点就是胆大。他生产了十几年木质玩具之后,通过经验总结,认为木质积木很难在规格上完全一致,而当时新出现的塑料材质就能很好地做到整批产品“一模一样”,并且比木头更不容易变形。1947年,木匠奥勒采购了一台塑料注射成型机,这一台机器的价格贵的离谱,相当于前一年乐高利润的12倍,风险极高,但是木匠还是买了,他认准了塑料的潜力。
木匠的这个决策,让乐高在接下来的十年里一直忙于塑料玩具技术的艰苦攻关。因为那个时候的塑料乐高积木,虽然已经采取了镶嵌塑料块的技术,但是仍旧粘合度很低,孩子们组装起来的房子都是歪的,一碰就塌。零售商们把乐高积木的订货都给退回来了。这个问题一直到1958年才得到完善的解决,那就是通过设计乐高积木的颗粒凸起,插入另一件积木的稍微小一点的孔洞中,通过abs材料的摩擦力来让积木结实地结合在一起,这一年,木匠奥勒去世了。那个当年试图偷工减料,如今却注册了乐高颗粒技术专利的哥特弗雷德成了乐高玩具的掌舵人。
这个积木结合的专利,它不仅让孩子们拼接的各种形态的东西不再倒塌,而且让乐高成为了积木玩具市场的真正霸主,它的玩具能够坚固地结合,而且乐高做到了新生产的积木零件可以兼容过去的积木零件,从此乐高不再是单一的成型玩具,它生产的只是零部件,这样一来,系统化的事情是玩家的责任,玩家可以通过从几十块到几千块上万块乐高积木的累加构建,真实模拟出世间万物,比如灌木、街道甚至城市。
乐高的成功,不仅仅源于积木的机构,还源于他们的创新意识,以及紧跟潮流的的思想。
1970年代,乐高把视角转向当时热火朝天的宇宙飞行事业,乐高的航天积木开发带给了乐高积木更进一步关照现实的能力,现在乐高玩家可以造航天飞机了。同步推动的还有来自于中世纪城堡的灵感,在未来宇宙和古代城堡两大种类的助推之下,乐高积木赢得了更多的玩家。乐高的仿真仍在继续。后来还有人用330万块乐高积木搭建出了1:1大小的二层小楼,里面客厅、卧室甚至厕所都是可以正常使用的。发展到繁荣期的乐高玩具,曾经一度占领积木玩具建筑类80%的市场份额。
但是到了1990年代,乐高公司在鼎盛中迎来了巨大的挑战。
首先是1958年申请的专利到期了。从此以后,这种用颗粒和孔洞来链接的积木构型成为所有玩具厂家都可以使用的东西,而且,他们的价格可以比乐高做的更便宜。事实证明,便宜是这类积木市场的大杀器之一。对此,乐高并非束手待毙,他们把更多精力投入到传媒制品中。从1990年代直到21世纪初期,他们接连制造《星球大战》《哈利波特》等流行文化产品,推出了专属的仿真积木。
到了21世纪初,更大的威胁出现了。这就是电脑基础上的电子游戏,提供给了玩家的更加无限的可能性与仿真度,再加之互联网和移动终端的强有力挑战,到2003年底,乐高的销售额比前一年下降了30%。到了这个份上,人们已经开始认真讨论乐高玩具是不是会破产的问题了。在这种情况下,乐高开始收缩战线,他们撤掉了很多花哨产品,把主要精力重新集中在自己的拳头产品上,比如乐高城市积木系列、得宝系列、星球大战系列、哈利波特系列以及生化危机系列等等。
所以如今在国内,知道乐高的人还并不是很多,原因就在于此时的乐高,日子并不是很好过,还没能在全球范围彻底的铺开。
互联网的高速发展,确实是对乐高造成了巨大的冲击,而且不仅仅是它,几乎大部分的传统行业都受到了冲击,只是程度有所不同罢了。乐高的话,算是受到冲击比较严重的,但好在用户的情怀有时候真的很重要,乐高自身的努力也至关重要,只要坚持下去,要不了多久,当互联网深入到人类活动的方方面面之后。
人类就会反过头来思考,这样的生活到底是不是他们想要的。电脑,手机,无处不在的网络……成年人都未必能抵挡的诱惑,对于未成年人来说引诱能力就会更强。为了未成年人能够更好的成长,就会有家长开始主动寻找让自家孩子能够健康生活的方式,而不是整天对着手机和电脑。
于是,乐高的名声,会在未来几年达到一个高峰。
咦?!
周方远心思突然一动。
如果这么说的话,现在入股乐高,会不会是一个不错的选择呢?
他一下子又有些心动了。