奇苏大陆部分设定(必看)(1 / 1)

1空间结构

大陆与无数异次元相连,常见的有异元水域火域光域暗域,除此之外也有可能进入稀少的诸元素次元,组合类次元,比较稀少的是雷域,风域。

初开天地时,这些异元内部没有任何生物,但是随着诸神的法则出现,用很多种方法都可以进入,于是慢慢的出现了其他生物。

次元虽然多,但是一般不会移动,因此利用一些魔法手段可以再次进入,另外,异元和大陆之间的时间流动也是不同的。

如此之多的次元相连,本来大陆结构应该很不稳定才对,但是由于至高法则的影响,奇苏大陆为主世界,任何次元的元素或者生物都不能侵入,这也是大陆一直牢固的原因。

2组成

大陆有五分之三都是陆地,陆地上居住着各种魔兽野兽,人类,类人族(精灵等),各种族不相来往,但是很少出现战争,只有人类各国有部分摩擦,都由教廷出面解决。

海洋里居住的是海族,虽然也和人类不相往来,但是却非常常见,当然有部分具有攻击性。

大陆除魔兽野兽外,总人口大约420亿,人口听上去是很庞大,但是居住面积疏密不均,人均面积大得多,毕竟它有着20倍于地球的总面积。

大陆的主要信仰在于光明教廷,信奉光明女神和她的属神,提倡自由平等,另外还有别的一些信仰教,但是没有什么敌对,亡灵除外。

这样和平的环境使得大陆魔法斗气炼金三系成长迅速,当然,这些只有觉醒者可以使用。

特别是炼金术的发展,即将到达巅峰。

意外的是,奇苏大陆的人民大部分生活的都很不好,即使炼金产品再便宜,依然有很多平民穷困潦倒,即使教廷的教义散播的再广,奴隶制社会的本性始终没有变。

觉醒者无法广布大陆,甚至是稀少无比导致平民的低位越来越低,而觉醒者的地位越来越高。

大陆由东西两部分组成,西方炼金术和魔法发达,东方斗气和文学以及神秘的传代技能非常优秀。

总计一共62个大型帝国,130多个公国和分分合合的400多个小国。

3斯卡兰斯学院(后面文中会给出,先透露一下)

斯卡兰斯学院占据了整个蓝顿帝国的斯卡兰斯城,是大陆上唯一的魔武学院。

斯卡兰斯城是最大的觉醒者基地,拥有140万人在此定居,其中有50万都是学生,集合了大陆觉醒者的十分之三四,全大陆有十分之七的觉醒者出自这里。实际上,斯卡兰斯城是完全封闭的城市,只有个别情况才会对外开放,来此定居的人一般是无法离开的。

金币在城里完全没有用处,学生只能依靠发布的各种任务来获得毕业需要的学分以及花销需要的贡献点。

除此之外,学院完全不收取任何学费,它庞大的经济来源就是任务所获得的金币,这样巨额的收入使得斯卡兰斯城成为了最富有的城市之一。

当然,斯卡兰斯城没有什么领主,完全由学校的院长领导,依靠学生会的风纪委员部以及老师组成的大骑士团维持治安,所以大陆上一般只用学院来称呼,而不是城市。

斯卡兰斯学院也并非只要是觉醒者都会招收,想要成为学生首先要有地方的任意合法推荐信,以及,年龄必须小于20岁,并且一经查到,怀有不良目的进入将会送回本国并且司法庭审。

另外,学院是6年制,在校期间没有任务特批,不准离校。

4魔法。斗气。炼金。

觉醒者只能觉醒魔法斗气两种,炼金是觉醒者利用魔法或者斗气对材料进行结构变化产生的新学科。

另外大陆一般将觉醒者划分为1—9阶,目前人类和类人族未记载高于9阶的觉醒者。

魔法六大系:光、暗、水、土、木、火。

特殊魔法:雷、风、空间、时间(只有空间天赋才有极低几率觉醒)

外魔法(主要能力并不涉及到元素,但是确实是魔法觉醒者,将魔法元素定位辅助):亡灵召唤,生命召唤。

斗气,纯物理攻击,根据武器而判断职介,主要分为:拳术师,剑师,刺客,弓箭手,斧师,枪师,还有不少特殊武器者。

魔法和斗气在到达4阶后发生第一次异变,拥有自己的属性。到达7阶时发生第二次异变,拥有自己的领域。据推算如果突破了9阶将会发生第三次异变,可惜至今未有答案。

成为炼金士的天赋在于对魔法和斗气的控制,以及对材料结构掌控要非常优秀才行。

ps:剧情展开后会继续进行必要介绍。