第一千零七十一章 和萌萌对线的细节(1 / 1)

虽然萌萌手不舒服,但是从表现上来说,杜宇威已经有了一个一线中单的水平了,但是这个进步的水平,真的是很奇怪。

有的人都是在一定的时间里面,有一定程度的增长。可是杜宇威这种的跳跃式的增长,还是很少见的。

不过,这种爆发式的增长,也是有可能的。用一词来形容的话,那应该就是厚积薄发了。

之前杜宇威得沉淀很多很多了,可是就是堵在了瓶口上,现在瓶口被突破了,那么杜宇威的水平自然而然的就提高了。

就算是萌萌的小小,和是必须要认真对待了。

只能够说,萌萌现在的一些小的细节,处理的并不好,因为缺少了之前的高频操作,现在的操作,也是被迫,向叶姐靠拢,也就是所谓的一步到位。

这对一个及时的操作游戏来说,是很难的。因为想要一步到位,这个位置,并不是自己决定的,而是两个对线的人,在相同的时间点的位置来决定的。

所以一个好的位置的话,其实是每一秒,每一帧所要做的。

但是这个一步到位,就是需要判断零点几秒,或者是一秒,甚至是更多秒之后,对方的无数的操作之后的一个位置,再从这个位置的定点,来决定自己的位置,最后在达到点的位置的时刻,才能确定是否是好的走位。

现在萌萌只能够在努力的往那边去靠,可是要推算极短的时间是可以的,可是更长的时间的话,至少现在,萌萌是不可能达到的。

而这次的小小,几乎让萌萌把自己的意识拉满了。这种依靠大量思索的对线,难度要高很多。

杜宇威这个对线的感觉就是,萌萌的确是要比他们难缠的很多。

就拿对线英雄来说,之前在天梯的时候,杜宇威也曾经拿出过圣堂刺客来打小小。

虽然整个对局是输了,可是从对线上来看的话,圣堂刺客反而可以小压一手小小。

原因很简单,那就是折光加上灵能之刃。

用折光来抵挡伤害,用灵能之刃来进行消耗,这是圣堂刺客的打法。

圣堂刺客在中路对线,很少能够有劣势的对局。

但是就像是英雄之间的相互克制一样,现在版本的小小可以吊打很多很多的近战英雄,可是在面对圣堂刺客之类的英雄,依然是比较乏力的。

而圣堂刺客则是非常害怕剧毒术士,毒龙这样的英雄。

因为只需要被攻击一次,甚至是攻击毒龙一次,附带的毒的效果,就能够把折光彻底撕碎。

而这些英雄在面对龙骑士这样的大肉核的情况下,也是稍微有些无力的。而龙骑士在面对黑鸟的时候,也是一点还手之力都没有。这就是一个圈,除了一些比较均衡的英雄之外,一些比较顶尖的英雄,都是有一个克制的关系的。

而圣堂刺客在克制小小的上面,真的是有些容易的。

所以天梯的那局比赛,其实对线是压制的,但是也仅仅是小压,六四开,圣堂刺客六,而小小四。

可是现在萌萌拿到了小小,差距的确是出来了,本身是优势对局,可是打的就跟要输了一样,这个就很难受了。

萌萌不仅仅是对于自己使用的英雄的理解,对于对手的英雄的理解也很深刻。

就像一个人用自己的绝活,不仅仅知道自己的绝活能够克制那些英雄,应该去怎么打。

而相反,在知道了自己怎么被克制的话,那也比较容易去寻找一些细节的东西。

所以对于圣堂刺客来说,怎么打小小容易,那么怎么利用这个细节,来反过来使用。

萌萌的走位可以说十分的精髓,两个人的距离其实拉的非常近,毕竟都是近战。但是即便是近战,也是有距离的。

就像齐天大圣,小小的拔树一样,有了武器的距离加成。

而对于这两个人来说,圣堂刺客的距离可以更远,可是实际上,更加近的距离,才更加容易去折射。

而折射也是有角度的,在角度只能就可以,可是更加进的距离,则是更小的位移就能过了离开范围。

而萌萌就是利用这一点用更近的距离,更小的位移,来躲避折射的伤害。

这也是萌萌厉害的地方。

杜宇威其实也是知道一点,那就是萌萌的胳膊已经没有办法做到之前的样子。

但是即便如此,萌萌的个人实力,既然强的恐怖。

细节上面,几乎是做到完美的应对。真的是超厉害。而自己的进步也是有目共睹的。这一点也是很让杜宇威感觉到意外的。

毕竟实力在这里摆着。

之后萌萌依然和杜宇威进行了一些训练,也就是换了一些英雄来打小小。

小小这个版本还是强的吓人,原来很多可以打小小的英雄,不仅仅是对线了,就连后面刷钱都比不过了。

只能够说,这个版本的小小,真的是无敌。

但是比起小小来说,其实也有很多强势的英雄,只不过是因为没有那么明显的强势。

现在的话,真的线上可以压制的,并不是很多。而而之后的小小刷起钱来,就更加是bug了。

分裂,aoe,原来好歹算是两个输出技能,要是两个技能无法击杀,就有一点点尴尬,因为能够补充的,就只有普攻了。

但是在普攻之后,小小就会进入一个真空期。

那个时间唯一的方式,就是A杖了。

可是现在拔树有了A杖的作用,而且从原来两个技能,两个被动,变成了三个技能,一个被动。那么这个技能也是可以造成伤害的。

这才是最厉害的。

更加厉害的就是小小的刷钱节奏,现在版本因为回归到了野怪一分钟一刷新,回到了最原始的时间,但是整体来说,野怪的经济削减了一半,也是为了针对像DQ战队带起来的节奏,那就是一队里面,至少三个点金手这样的打法。也算是减少了pom的刷钱能力吧。

毕竟可以直接秒杀单位,野怪的经济增加,让酱油pom的出场的概率,大幅度的增加。

那么现在野怪的刷新时间回归。也就再次回到了可以大量囤野怪的时候,野怪其实就更难打了。

原来增加了野点,延长了刷新时间,这样囤两波野怪的话,也就相当于打了原来的四波野怪!

时间是一样的,但是可以有爆发的经济,也就是在第三分钟的时候,相当于原来的四分钟的时间的经济。

既然会有如此高的经济增加,那么就让野怪变得更加难打。然后就增加了光环效果,增加野怪的击杀的难度。

但是实际上没有太大的作用,因为还有点进手的存在。

所以现在改了回来,那么可以在短时间囤积更多的野怪,那么就只能够加大击杀的难度。那就是光环的叠加。

增加大群野怪的击杀难度。

可是实际上增加的是什么?光环会增加攻击力,魔抗,血量最大值,还有血量恢复。

但是这对于小小来说,没有什么意义。

小小清野的速度,是真的快。而且gank概率高。线上打的要是部分近战的话,那是真的无敌!

小小对线不是很难,难的是应该怎么针对小小中期的刷钱gank节奏。

这才是最大的问题,毕竟一个英雄有那么快的速度,可以达到后期的话,真的是很难很难去针对的。

别人需要三十五分钟到达后期,可是他只需要三十分钟。那么这五分钟怎么能挺得过去,才是最大的问题。

之后萌萌和陈涵也是商量了一下节奏。

以萌萌的小小中单的一个几乎是完美节奏的开黑来作为基础。

但是不得不说,对手的水平也不是很低,可能现在这个时间,应该是那些专门去五人开黑,去狙击那些主播的。

毕竟现在他们也没有时间去看直播,毕竟平时训练的时候,都是在晚上,晚上刘凯跃才有充足的时间来训练。

现在训练的话,应该也是主播开黑,或者是天梯的人数比较多的时候。

既然这样的话,萌萌他们同样也排。也算是在给那些主播分担一些压力吧。

毕竟看着他们很多的人,都是有大量的绝活的,什么米波哥,工程师哥,绝活卡尔之类的。

真的是非常的多。

有的时候,还真的是可以虐主播队的。这个不是危言耸听,毕竟实力在这里摆着呢。

但是这对于DQ战队来说,也是不错的,有实力吗?那就可以认真的打了。

而且这种打法,并不是那种训练的打法,而是测试的打法。而目的是为了将小小造神。

用经济最大化,把小小迅速的造就出一个神装的后期。

而这个时间需要多少,就是萌萌这边需要测试了。也就是模拟出一个完美的发育的局势。

虽然可以打电脑,但是打玩家也是可以的。

现在萌萌重现掌控中单位置,而杜宇威则是去打酱油,这倒不是心理不平衡,毕竟也没有位置可以换了。

而且本身杜宇威也是玩过酱油的,但是节奏一般吧,可以玩,但是节奏一般。

而萌萌则是操刀中单小小。真的是把对面给打自闭了。

毕竟他们打的,是主播带一些熟人打的组队,英雄其实是可以随便玩的。

也就是逼的太紧,然后才不想输,拿出绝活。