“先游走一把下路,去杀一下这个沙王。请()”
“对面可是有个爆眼哥啊!路赏金走的小心点。”
“嗯。”萌萌软萌的声音倒是让他们感觉到恍惚,也不知道对面到底是男的还是女的。
不过说道爆眼哥,现在也的确是可以成立的。
所谓的爆眼哥,是利用自己的经济,大量的购买真假眼,在自己和路口和线让隐身英雄更加难以游走。
但是他们忽略了一个最关键的问题。
那是萌萌的赏金,并不是酱油,而是大哥。
大哥赏金是不会游走的,有游走gank都是开雾跟团,真眼也没有用,而且打的直接是线强势的英雄。
你在野区埋了再多的眼也没有用。因为萌萌的赏金完全不去。
而这个时候,赏金猎人配合自己的队友,直接对下路的沙王进行gank。
可是赏金却直接绕后,前面动手伤害不是很高,沙王是可以离开的,可是刚刚准备穿刺tp的时候,从后面走出来一个赏金,穿刺之前标记给,刚刚tp,直接被赏金飞镖击杀。
现在赏金的飞镖等级也算是较高的。伤害也是有的。
现在赏金算是非常肥的。
连续吃到两个标记的人头。
然后萌萌直接跟队友交流,四个人直接入侵对面的野区,直接去抢对面的远古野。
现在高等级赏金一但动起来,那么对对面其他线的压力还是很大的。
因为赏金一但只走线的话,那么之前的路口真假眼有些无用了。
而且赏金的带头带团入侵野区,不仅仅击杀了野区的光法,而且绕到了路,配合斧王击杀了钢背兽。
而钢背兽却没有能够换走任何的人。毕竟还有一个戴泽,可是也没有发挥什么作用,薄葬也没有能够拯救钢背兽的命,毕竟斧王的淘汰,完克戴泽的薄葬。
现在萌萌的经济已经如同做火箭一样,连续的标记得到的团队经济,让队友的经济也是非常恐怖。
而巫医和冰女则是根据萌萌的说法,先出了点金手,然后去压榨对面的野区经济。
实在不行,点线远程兵,得到的经验也是很高的。
萌萌的经济也是非常恐怖的,在出了假腿连击刀之后,选择了战鼓和系带来堆满自己的格子。属性堆得还是较满的。属性堆的也很高,这样赏金稍微肉一些。
但是这个装备的赏金,输出是真的高。
看到了对面的光法莉娜之类的。只需要隐身过去,连击刀两刀,标记,一个飞镖,基本直接没有了。
要是光法的话,甚至都不需要飞镖,连击刀两刀,再加一个普攻。
光法直接死了。一点缓和的余地都没有。
萌萌的赏金直接游走全场,酱油基本是见光死。
戴泽薄葬tp也没有用,因为tp也会被飞镖给打断。
对面也是感觉有些不太对劲,这个节奏是dq战队的节奏。
钢背兽的远古也被斧王抢了。而一号位大哥则是开始一个人刷钱,斧王和赏金猎人两个人,带着双酱油,开始无限gank。
而对面也是没有办法,只能够被迫接团。
而现在的赏金,已经飞到出大隐刀了。
现在的赏金,有种当做圣堂刺客来打的感觉。隐身是为了增加伤害的。
跳刀跳到脸,然后隐身直接砍两刀,实在不行大隐刀,然后再去砍,直接打一个正面的赏金,真的是有些无敌了。
后面脆皮实在是太多了,赏金一个人断后排,正面沙王和钢背兽面对四个人,也是有些不够看。主要还是在前期被压着打的太狠了,根本没有发育的空间,有的时候去野区,一波野怪,只剩下小野,大野怪全部都被对面点金手给点了。
而且最可恶的是,酱油点完金走,小怪还卡着不打,你不打的话,下一波没有了,你打的话,两个小野,没有多少的收益。
钱和经验都少。
现在唯一的办法是抱团推进,可是真的能够推得起来吗?现在钢背兽也不肉,本身装备不行,现在赏金连大隐刀都有了,没有后背的钢背兽,真的很肉吗?
绝对不肉。
钢背兽顶在最前面,赏金直接跳脸大隐刀破被动。斧王跟,接跳吼。沙王是赶紧挑跳过来,穿刺救一下。
可是别忘了,萌萌这边,还有一个大哥!
大哥直接跳后排,去切莉娜,这个莉娜也是没有地方刷钱,也是跟个酱油一样。这样战场分割的话,莉娜也是很难受的。
推进也推不下来,那么只能够被动防守了。
赏金自己买了一个宝石,不得不说萌萌的团队观念还是非常强的,让队友出一些装备,而团队装则是一部分自己买。
不过可也是赏金猎人的优势。
得到的经济的确很多,本身自己的经济很好,反馈队友也没有什么,自己的装备也没有什么要出的了。后面跳刀隐刀和鞋肯定是固定的。因为对面有个钢背兽要破被动。其实这个隐刀应该是剑圣出较好。
但是剑圣还是出了狂战斧,毕竟刷的快。
这群老瘤子,还是毒啊。
但是萌萌倒是无所谓,经济都是从对面的牙缝里面扣出来的,对面的双酱油和莉娜都是提款机。
反倒是对面的沙王,是真的能刷。一波兵线,一个小兵打打一下,一个穿刺,那是一波兵,穿刺完直接跳走。倒也是安全。毕竟赏金不好单抓,需要队友来配合。
过现在队友配合也没什么,连冰女都已经出到跳刀了,那么基本先手控制也很稳了。
后面巫医也是出了a杖,输出在一个层次。
想之下,一直不跟团的剑圣反而是经济较低的那个。
萌萌这边的经济基本是碾压了。但是又一个问题是,他们并不是很好高。
因为没有人打塔。
可是这个问题虽然是问题,可是却在萌萌的领导下,并没有造成任何的影响。
因为剑圣一个人,但是剑圣不在前面拆,而是在后面拆,其他四个人已经开始在对面的泉水门口浪了。
斧王这身装备基本无敌了,硬抗泉水的攻击都没有什么,巫医躲在树林里面,大招往里面一放,整个是一个惨状。
有萌萌的一边,真的是平衡性太差了。
对面直接打出gg。
萌萌这个加入,的确是太影响平衡性了,萌萌的技术不仅仅在他们这些主播里面,是在职业圈子里面,也是属于鹤立鸡群的存在。
而杜宇威也是真真正正的从一个第三者的角度来看萌萌玩一次对局。
可能两人之间的差距可能不仅仅是在于个人技术面的区别,而是在意团队的区别。
萌萌和操作很快,补刀,对线,都很快。这个是知道的,但是萌萌更快的地方则是在于去切屏。
而萌萌切屏的速度,应该是跟叶子学的。可是叶子切屏的速度更快,萌萌只是学到自己所需要的东西。那是血量。
萌萌平时卡尔玩的很多,那么本身切屏的目的是为了释放天火,所以萌萌的切屏是以看血量和人数来参照的。
并没有太多太细致的东西,因为萌萌只需要关注的是对面的人有没有到达可以被击杀的血量。
可是现在的切屏,看的更多的还是级视野和线,看对面人的位置,有没有从线离开,这个是较重要的,同时也需要看对面的补刀,装备情况。
为了得到更多的信息,所以萌萌切屏频率变得更高,而且看的信息也会变的更多。
这个和杜宇威这样,只是看路自己发育的不太一样。
想到之前有人总说,要天火叫一声,叫了之后,切屏,然后判断走位,可是萌萌的卡尔完全不需要,因为他的关注点,不仅仅在自己的身,而是在全局把控。这也是萌萌有了如此高的频率操作之后,算是合理的分配。
那么自己呢?
所谓能者多劳,可是刀塔毕竟是一个五个人的团队游戏,一个人分饰两个甚至多个角色的话,那么其他人则是不思进取的跟随吗?
既然萌萌在操作面那么厉害的话,那么杜宇威也只能够去寻找其他的突破口了。
而这个突破口,是节奏。
单的英雄氛围很多种,偏前期gank的,偏后期刷的,可以打肉核推进的,也有打法系爆发的,还有打大后期的物理输出。
都是根据英雄来定位。
原来的dq战队,前期节奏主打线压制,野区发育,之后再来打一个经济碾压。这是dq战队打的最多的一个节奏,其次是对面选择法术英雄,脆皮英雄较多的情况下,再来打一个前期gank的路线。
但是不管怎么说,dq战队的节奏,稳定在前期,因为在前期,dq战队能够得到一定的优势。
可是现在的dq战队,前期的优势则是不复存在了。那么前期的节奏也不是那么好找了。新的dq战队的节奏还需要慢慢的发现。
而这边的第二局也准备开始了,陈涵看到对面的直播间,整个团队都是非常的不振作,都被打的没声音了,连一边的辩解甩锅的环节都没有了。
原来还能够说怎么样怎么样的。现在基本一句话都说不出来。
真的是被打自闭了。
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