第二十六章 手速(1 / 1)

不过这样,也没有什么成就感,因为需要回家补给。可是这个时候,叶子操作的陈突然从野区里面出现,然后给了幽鬼一个大药,缓慢的回复400的血量,并且贴了一个小净化。这种无微不至的照顾,反而让刘凯跃优点不适应。

等到上古巨神回来之后,刘凯跃的幽鬼又在生龙活虎的补着兵。

这个真的是让人觉得上火啊。

可是他们感觉到最大的隐患,就是无限钻野区的陈,现在还没有出现。

这个是一个绝对的隐患。因为上路和中路完全被打爆的情况下,下路也没有办法打开局势,也是一个双方互肥的情况,只要让陈出来带起推进节奏的话,别说自己的推进节奏了,可能对面推起来的时候自己都无法抵挡的住。

刘凯跃虽然在补刀和对大牛进行压制,但是自己还在ob叶子的操作。

召唤,双拉野,然后清野怪,这个效率比自己杀人清线都要快。

叶子这个操作的能力是真的强大。

原来一些war3,星际选手需要的操作的比较多。那个时候真的是大部分依靠的是操作的速度。也就是所谓的apm。

apm也就是每分钟操作的次数,简称直接称为手速。但是因为存在于一些编队1编队2之类的无用的操作,所以引申出一种EAPM,也是每分钟操作的有效的次数。

其实在这里想这些,是没有什么意义的。

因为刀塔虽然是从war3的地图独立出来的客户端游戏。但是有些东西还是和war3关联很深。

比起war3的传统模式的话,刀塔需要的操作少了很多很多。

从最简单的方式来说,原来是需要操作十几个,几十个单位进行游戏,不仅仅要取消攻击后摇,每个单位都会有一到两个技能,英雄有到6级会有四个技能,而且战斗的时候需要集火攻击,因为存在攻击类型和护甲类型的相互克制,都是很麻烦的。

刘凯跃记得曾经有一个很火的视频,这个视频是星际的视频,那就是100个虫族小狗打人族20个坦克。

一般人的操作可能在几十到一百多一点。可是职业选手的操作可以二百到三百。极限的时候甚至有可能达到四百。

而这个操作在有的时候会发挥出绝大的效果。

但是刀塔这个游戏是减少了不少这些操作,从原来的多单位变成了一个单位,四个技能,剩下的就是道具。一共六个道具格,最多放六个主动道具,那也只有十个技能。

这个需要的操作需要远比其他的游戏需要的少。

但是在刀塔这个游戏里面,还有几个比较繁琐的英雄。一种是拥有召唤生物的英雄。比如先知召唤的小树人,狼人召唤的狼,死灵龙维萨吉召唤的佣兽,谜团召唤的小谜团。都是一些需要操作的东西。但是有的可以作为一同攻击的输出能力,而有的这是可以打视野,还有的可以打控制。

需要操作的都是麻烦的东西。

还有两个英雄,具有召唤中立野怪的效果,一个就是叶子现在玩的英雄陈,而另外一个就是魅惑魔女小鹿。

这两个英雄可以召唤中立的野怪供自己使用,但是两个人的区别是,小鹿召唤的野怪算是召唤单位,是有时间,可是陈召唤的野怪是永久的,直到死亡或者召唤的数量达到了上限,然后最先召唤到的中立生物会死亡。

这两个人召唤的中立生物是有技能和光环的。可以在前期打技能伤害,或者是打控制。

这些都是在刀塔这个游戏里面,比较需要手速的英雄。

因为要控制的不仅仅是一个单位,这样就比较麻烦了。

剩下的几个英雄则是自身比较麻烦的英雄。一个是萌萌现在操作的祈求者卡尔。这个英雄因为有十个技能,所以本身比较麻烦,剩下还有一个地精修补匠,这个是一个刷到了飞鞋之后就几乎操作不能够停下来的人,飞鞋,跳刀机器人,刷新,机器人然后跳走飞回家补给。然后补给完毕再刷新飞鞋,跳刀,机器人。。。无限循环。

还有一个英雄被称为操作的噩梦,那就是米波,地卜师。

五狗齐飞可不是那么简单的可以秒用出来的。

一想到这些英雄,刘凯跃的脑子都在爆炸。幸好自己用的几个英雄,不需要一共没有几个技能,主动道具也只有bkb。需要的操作已经简化到了极其少的几个键。

可是叶子还在如此繁琐的进行操作,实在是太恐怖了。

不过这个时候,时间来到6分钟,神一般的三人到六级。而且这三个人,全部都是DQ战队的。

上路

有人头,完美补兵线的幽鬼,几乎是肥中肥的中路卡尔,还有无限钻野区的陈。

三个人直接来到了六级,然后叶子带着自己召唤的中立生物,直接来到中路,和萌萌的卡尔进行了直接的推进。

对面都懵了,才六分钟,中路就开始推进了?而影魔现在才四级,这个中单还没有对面的一个酱油肥。

这玩什么?

然后对面也不知道该怎么办了,怎么快的推进再加上那么强大的经济,也不知道应该怎么玩了。

中路集合打一波吗?

自己这边甚至都没有到六级的,连团都打不起来。然后中路这个比较重要的塔,竟然直接被推掉了。

这个是他们始料未及的。

但是最恐怖的是,他们这两个人貌似并没有撤退的打算,而是直接开始二塔的推进。

这样可就过分了。推一个塔就算了,连二塔都打算推,那就绝对不允许了。

对面的大牛离开tp回来守塔,ct二连虽然伤害不高,但是能够有效的拖延对面的攻击时间。

而两个酱油也放弃了下路,直接打算从后面游走到中路,打一个包围,而萨尔也可以从后面把tp一塔过来的人直接D回去。可以让他们的团战直接少一个人。

可是想法很完美,但是现实很残酷。

在一塔的位置亮起了一本tp,萨尔几乎没有任何的犹豫,直接把tp下来的人D回去了。

可是这个人,却是已经有的大招的幽鬼!

这给个D直接暴露了很多的东西,一个是在塔下是有对方的视野的。第二,萨尔是用过技能的,那么他现在有的技能,就只有一个电和一个框。第三,下路的剑圣,应该是已经落单了。那么事情就更加简单了。叶子陈直接从中路河道悄悄地消失在视野里面,野怪还在和兵线坐着斗争。

而卡尔此时直接放出了两个小火人,然后自己切了一个幽灵漫步,隐身离开了这里。

现在中路四人集合,而对面,只看见陈的宝宝身上开始闪烁着光芒,然后直接被传送走了。

???对面竟然跑了?真的是打的好烦的。

可是这个时候,还在下路的大鱼和莉娜突然之间开始攻击反扑,强势的压制下路的剑圣。

剑圣也优点崩溃,面对两个等级比自己低的人,竟然还要主动的回避?怎么可能?

剑圣看到自己的经验,差不多是要升到六级的样子,只差了现在的一波兵线,现在只需要一个剑刃风暴,转掉现在的兵线之后,就可以吃一口魔棒,一个无敌斩,可以直接杀一个,甚至是两个!

想到这里,剑圣直接过去,一个转,开始清理兵线,而对面的大鱼竟然英勇无畏的上去硬扛!

莉娜也在攻击,两人一起攻击剑圣,剑圣的血量下降的很快,但是却没有大鱼的血量下降的快。

剑圣以为自己可以在剑刃风暴结束之后,直接一个无敌斩将大鱼斩于马下,可是就在这个时候,一个几乎完美的擦边的天火直接秒掉了已经残血的剑圣。让剑圣无敌斩的计划泡汤了。

大鱼和莉娜的经济和经验因为剑圣是死亡,瞬间就起飞了。

然后从这里开始,就是一个几乎碾压的战局了。幽鬼一个人刷钱刷野,卡尔带小火人,陈带宝宝直接换上路推进,而下路大鱼和莉娜在下路和野区补发育。

他们只能够抱团防守。而且只要自己一集结在塔下,对面就直接撤了。然后该刷钱刷钱,该推线推线。

等到对面散开,然后再一次抱团推进下路。

整个就是一个游击战。这个队伍真的是让人觉得讨厌。团战不打,就在那里恶心别人。

然后对面在艰难的让双酱油达到六级的时候,他们直接组织了一波反扑!

中路直接推进,这边有大牛光环,萨尔莱恩有大,影魔也通过兵线和野区资源,迅速来到了八级,四级的影压,四级的支配灵魂。把魂直接补满,迎来了一波强势期。

可是这个时候,自己的上路却被陈和幽鬼,卡尔推进!

算是换路!

可是明显是这边吃亏啊,因为他们打塔的只有剑圣影魔两个人,但是这边是陈的三个宝宝,卡尔两个小火人,再加上卡尔灵动迅捷的buff。推塔速度简直是bug。

自己这边的一塔还没推掉,自己的二塔就已经被推掉了。

而且对面没有回来的意思,直接要高地推进。