“不是啊,是真的自创。”薛明奇怪的看了一眼众人,然后目视楚垣夕。楚垣夕忽然想到他们以前针对《罗马之敌》的材料融合聊过一次。
巴人游戏作为真正全球领先的ai游戏探索者,实际上在如何实现真正意义上的玩家“自创”上淡然有过讨论,而薛明的结论是,所谓“自创”,必须提供一套机器能够理解的输入输出系统。
举例来说,假如某个游戏的核心战斗是玩家使用音乐进行对战,数据库中的每首著名曲子都有一套评价系统,以星级来对攻防闪避暴击等等各个属性的优劣进行表征。玩家收集并养成这些音乐,用来出战,可以通过数值玩法加强曲子的战斗力。
那么假设给玩家一套五线谱输入系统,就可以输出自创的音乐,但是这个自创的音乐,系统没法理解。因为数据库中的名曲,它的各个属性都是系统读策划表上的预先写好的星级读出来的,而不是通过一套客观的评价系统打分打出来的。
所以玩家自创的音乐没法入库,换言之就没法“自创”。
但是,如果从“斗曲”改为“斗诗”,通过分析自然语意,一定程度上是可以通过对ai的大量训练来得到一套评价系统,而不是人工评星级。这样不用读策划表格,系统就可以把战斗用诗的各个属性“计算”出来。
于是玩家临场作诗是可以入库的,也可以用于这套战斗系统,但是能发挥出几星级的战斗力就不一定了。而且,玩家的体验也未必会好,因为系统打分的结果未必能服众。
之所以曲子和诗不一样,正是因为现在的ai可以理解自然语意,但是想要理解音乐,需要的人文素养就太高了。强行照办其实也是可以的,但是斗诗的结果都未必能够服众,斗曲就更不可能了,不具备实际应用价值。
实际上,ai圈很早以前就有一个思想实验名叫“汉语房间实验”,用来阐述人工智能到底是什么,或者说用来否定强人工智能。
这个实验说的是把一个只懂英语的人关在封闭的房间里,只能用纸条和外界沟通,但外边都说汉语看不懂英文,送进来的纸条也都是汉语的。
但是房间里有一本英汉字典,于是房间里的人可以通过英汉字典把英文翻译成汉语写成小纸条对外界提要求,用来要吃要喝。
而汉语是如此博大精深,一个wocao通过轻重音和平上去入的音调变化可以表达出十多种语意,房间里的人单靠汉英字典是不可能学懂汉语的。
可是外面的人却以为里面的人懂汉语。
这就是人工智能,虽然并不理解信息的具体含义,但是可以通过一套信息处理方式进行所谓的学习。然后根据学习的结果不断延伸递进,最后输出的结果看起来像是理解了这些信息一样。其实并没有。
楚垣夕不需要懂得ai到底怎么训练,但是原理他都懂,这时一看薛明的表现,顿时眼珠一亮,“等下,薛明,你的意思是说,你可以培训出懂得菜谱的ai?你怎么能够让ai理解菜谱?咱这可是做菜,最终用来服众的是口味,用户把宫保鸡丁里边花生改成核桃仁然后当成自创菜谱,你ai怎么理解?”
“这还真可以,至少中餐可以。”薛明一乐,“中餐相关的训练资料足够多,我不能保证培训出来的ai理解的一定都对,但是十之七八吧。我简单考虑了一下,能做到什么地步呢?能做到用户瞎捷豹输入一坨配方,然后系统能给出一个差不离的评价,比如十分难吃。然后为什么难吃,比如冬枣配香蕉恶心的不要不要的、榴莲蘸酱油是鬼畜料理,这样。”
朱魑是完全不懂,听了很好奇,“等下,菜谱不止是配料啊,还有火候呢?先后顺序呢?加工方式呢?”
“这样就太复杂了。”楚垣夕解释,“毕竟只是游戏,这些都要玩家输入的话玩家会痛苦死的,这个玩法就失去可玩性了。不如只输入个配料,简单。说心里话我觉得薛明这套办法可行,瞎捷豹编黑暗料理然后看评价其实对很多沙雕网友来说应该挺好玩的,应该很适合分享吧?”
陆羽立刻帮腔:“对,而且今后咱们可以接广告啊,咱们火了之后各种餐厅不得疯了一样给咱们派广告单啊?咱可以把广告嵌入到游戏内容里边,跟那些美食探店的广告完全不是一个逼格啊。”
相比于朱魑,赵杰就不那么好糊弄了:“我就一个问题,咱就说中餐,你的训练资料上哪找啊?有那么庞大的电子版的烹饪教材吗?”
薛明赧然一笑,“哎呀,不要什么教材,放爬虫去爬一下点评口碑之类的app里的ugc内容和菜单不就完了么?”
“这也行?”会议室里很多人异口同声的惊呼,当然也有人微微点头。
只听薛明说:“你们知道去年有个自媒体kol把蜂窝app给砸了吧?蜂窝2100万条‘真实点评’被人扒皮,全特么是从点评携程之类的地方爬下来的,还从yelp上爬了一堆,直接用谷歌翻译接口,连翻错的一块爬了上去。”
陆羽立刻点头:“我知道我知道,这可是大事啊,去年三大kol踢馆事件,咱们踢了深空数据,丁香踢了全健,第三个就是他。”
声叔隔着上千里地一直没怎么说话,此时忍不住吐糟:“对我也知道,世界杯期间疯狂打广告的那家,我试着用了用,发现里面的点评居然还有捉奸广告,还有纪检对商家的处罚结果,简直一塌糊涂。”
薛明呵呵一笑,“他们估值一百多亿啊,爬虫的水平实在太次了也。最好玩的是携程发现了之后反向投毒让他们爬,把携程的广告爬走一大堆,当时乐死我了。但是我们也可以这么干啊,那些ugc内容反正我们也不是同业竞争,里面过滤一下应该能得到几百万条对理解菜谱有帮助的内容吧?反正值得尝试一下。”
楚垣夕慎重的表示先这么试试,估计最坏的结果也不过就是用户真的瞎捷豹配餐然后ai给打出了高分,然后用户实际去做一下试试,黑暗料理难吃的要命,也就这样了吧?
实际上近年大火的小游戏也有一些,是有迹可循的,楚垣夕第三个提议就简单多了:“第三个我建议做一个纯挂机类游戏,现在市场上凡人修仙类型的挂机游戏不是挺多的么?”
说到这里,楚垣夕发现其实今天应该把杨健纲薅过来,纯挂机这个类型,主要吃的是数值,数值做的好,深浅适度,对挂机游戏有着不可磨灭的意义。而且,虽然楚垣夕不明白其中的原因,但是能够看到的是,纯挂机类游戏做的好,传播属性并不差?比如说国内非常成功的案例《怪兽必须死》,直接吸粉四千多万,如果是巴人的产品能把楚垣夕乐死。
关键是它还是一个收入型游戏,无敌的产品+无敌的运营直接奠定了运营方的历史地位,后面躺着赚钱就是了,通过傻瓜式代理洗这几千万关注者的利润真不见得比巴人差到哪去。
但是这是可遇不可求的,无数后来者希望复制这种成功但是连他们自己都没复制成。所以即使从侧面看也能知道,这条路能走,热度不错有不少人正在走,而且赚到钱了,但想要以扩散裂变为目标,很难有大的成功。
反正赵杰是这么想的,目前三个提案,《动物大餐》最有可能成,《动物公司》稍逊,因为已经有不错的内容和版权效应了,同时还有tcg手游那批玩家作为种子,tcg手游可是以《动物公司》为ip的。
而纯挂机的这个,没有个大点的ip恐怕有点难,不是不行,但是和别人家的小游戏相比毫无优势可言,怎么办呢?
“用《乱世出山》的ip行不行?”赵杰问,“《乱世出山》开发个小游戏应该可以弄个一千万的dau吧?”
“用《乱世出山》可以,但是我建议换一个。用大ip可以跑出流程,但是意义不大,跑出来的流程本身就不对你明白吗赵杰?你跑出来的是大ip的流程。”楚垣夕思路还是比较清楚的,“咱们做小游戏就是为了推ip,最好是自研ip,或者永久买断全版权的ip也可以。小游戏作为这个ip冷启动的第一步,或者像《动物公司》不温不火,有进一步推动的价值。
但是《乱世出山》已经很大了,再推就算你弄到1000万dau,也没什么太大意义,我要卖这个ip的话,假设现在能卖20亿,加上你的小游戏,还是20亿,不能说没意义,可以再次验证这个ip的热度,但是性价比太低了。关键是,对你们的kpi没意义。”
赵杰其实说完就想到了这一点,对自己对兄弟们的kpi没意义才是大问题。
突然,声叔远程发话了:“我原创一个ip怎么样?历史武侠的。”
楚垣夕一听有门啊,“什么情况你具体说说?”
“我老早就像写的一个,一直压在文件夹里没写,名叫《无道昏君》,讲南宋时期的。《三言二拍》里的《海陵王纵欲亡身》你们谁看过?”
会议室里一片茫然,可见都不是太有文化的样子,声叔只好简短节说:“这是金国特别昏庸的一个皇帝,名叫完颜亮,超级好色,跟纣王和杨广的历史评价差不离。然后兴兵犯境要打南宋,死在采石矶大战里。南宋有个名臣叫虞允文你们听说过没有?就是这场战斗南宋的主将,张孝祥疯狂抄袭苏轼的词赞美他。”
楚垣夕直想捂脸,“难道你的主角,就是这个完颜亮吗?特么为什么又有民族问题啊?咱能绕开这些坑吗?您没看这么多年了,电视上拍岳飞的都特别少吗?也就是射雕神雕什么的还能存活。”
“所以我才没写啊!但是做小游戏应该没问题吧?”声叔在网络那头理直气壮,“我主角是汉族,我是这么设计的。以前有个好莱坞电影,米国总统偷情做爱心脏病突发噶哒一下死了,白宫总管傻眼了,找了个跟总统长一模一样的人暂时顶替一下。
我把创意挪过来,完颜亮出宫微服私访,在青楼里噶哒一下死了,大内的人全傻了,好在早就找到一个备胎,跟完颜亮一模一样,抓过来临时顶替。结果有个女侠跑来刺杀狗皇帝,把他给绑架出宫了。就这么一个故事,不穿越不重生不玄幻,可以不?”
“然后呢?为什么叫《无道昏君》啊?”
“因为主角得当昏君啊,为了国家为了民族,彻底祸祸金国,怎么样?牛逼吧?”
楚垣夕半晌没说话,陆羽忍不住了,“我觉得行!这个ip咱们可以直接拍短节目,然后拿到头条系参加他们那个联合制片人计划。”
“你先等会……”楚垣夕物理吐糟,“声叔,你是不是在横店那边住美了?你什么时候回来啊?”
“啥意思?”
“意思就是你《乱世出山》的都还没写呢吧?你好歹先把漫画剧本完本,然后把写了啊,你哪还有精力自研一个ip啊?”
楚垣夕心说让您上文创市场上采购ip是为了什么啊?不就是为了直接吃现成的省事吗?您倒好,订了一堆外卖之后自己和面自己烙饼,那订外卖干啥啊?自研这个ip,肯定又是非的模式,给陆羽提供短节目的剧本,给赵杰提供剧情,这工作量可是相当繁重。
没想到声叔大吼:“你放心,我三开都没问题,相信我!”
楚垣夕心说我是很想相信你啊,这个ip要是万一做起来,别说一千万dau了,就算只有300万的日活跃人数,肯定就会产生巨大的挖掘价值。到时候各种操作手段走一波,一旦成功,历史武侠还是很不错的,说不定能够成为巩固巴人游戏300亿估值的重要支柱。
“那就剩最后一个了,有人猜到我的打算没有?用排除法捋一下近年来小游戏比较火的类型,还剩什么?”
“虐人型?”这回事赵杰、于文辉和一直没怎么说话的王乐异口同声。
“对,靠虐人虐的死去活来制造传播,有信心没有?”
“这个……”赵杰心说真没信心,因为这个类型有很多爆款,但是同样虐人虐的死去活来的,死掉的更多,只能说是容易出爆款。
“这个我也不多发表意见了,最近有一款游戏名叫《和班尼特福迪一起攻克难关》你们可以尝试一下,非常火,找找灵感。”
楚垣夕挥斥方遒,正要继续说,忽听朱魑惊呼:“就是那个坐在锅里抡大锤的男人吗?”
赵杰黑着脸说:“对,又叫《掘地求升》,这游戏我玩过,超难玩。”
“不是超难玩,是特么那个独立开发者刻意制造操作难度。他自己都说了,做这个游戏的目的是为了伤害特定类型的人,尼玛……”王乐说着,发现会议室里有点安静,而楚垣夕正在看着他,于是毫不畏惧的对视回去。
特么的看来这群牲畜这段时间真没少对小游戏下功夫啊?王乐和赵杰显示出他们有备而来,不过下一个呢?
“那还有一个叫《跳跃之王》的玩过没?骚猪直播的时候把桌子锤了,外国有个主播连砸6个键盘,国内还有一个主播通关之后直接对着镜头哭了。”
这回王乐和赵杰面面相觑了,楚垣夕哈哈一笑,“你们现在找游戏不能老师通过传统手段,现在是什么游戏直播多,什么游戏肯定有特色,得多看看直播啊。咱们做这种游戏是必然要用直播推广的。”
这种虐人型的游戏,恨不能让玩家进游戏后第一秒第一次操作就死,说恶毒谈不上,但恶趣味是肯定有的。
但是在玩家圈里,强迫症和喜欢挑战极限的比例非常大,越难通关的越执着于通关,反而容易刺激口碑和口口相传。特别是有了直播之后,要么是超火的游戏受主播青睐,要么就是这种又独特又有挑战的受青睐,因为适合用来当作直播的内容,可以让主播彰显出自己技术牛,夯实kol的身份。
游戏主播,说到底像团团那么菜的是少数,多数还是走精英路线打造自身形象,秀操作秀胜率,不然过世直播为啥开挂呢?
而游戏直播对于游戏本身在这两年又显得特别重要,即能拉流量又能刺激扩散,看直播的水友很容易变成种子用户。今年2月上线的apex英雄不删档内测,3天就拉了上千万的玩家,一周用户超过2500万,非常非常夸张。
所以虐人型的小游戏是做扩散必争的类型,特别是巴人,这是半块自留地,有着别的游戏公司难以企及的优势。
正在楚垣夕思索怎么通过直播和短视频推广虐人型小游戏的时候,突然,会议室外出现曹翔的身影。