“前面有只山猪!”
在一般的游戏里碰到这种情况,没说的,大家伙一起冲上去乱刀砍死,那山猪也绝不闪躲逃跑,双方特男人特爷们儿特MAN特天马座青铜圣斗士地站着输出,玩家没血了就吃药,直到其中一方熬不住为止。
然而《乾坤》不是。短短一天,它就改变了玩家们的旧有游戏观念。无论毒蛇还是山猪,只要你有一次没闪过它们的攻击,你就会被这些“低级怪物”弄死,连吃药回血的机会都没有。如果是这样倒还罢了,顶多可看成是《暗黑之魂》、《血源》这类难度MAX的自虐型游戏,但《乾坤》是一款以全息头盔为操作工具的全新游戏,玩家必须用敏捷思维而不是灵活手指来战斗,所以战斗过程中不是角色在闪躲,而是玩家“自己”在闪躲,让人很不适应。《乾坤》在视觉、听觉之外,更增加了触觉、嗅觉的反馈,大量信息让玩家身临其境的同时也让玩家不知所措,有人称之为“晕全息”,比“晕3D”还让人困扰。
一句话总结:《乾坤》好难玩。
轩辕人皇了解这一点。他化用了玩即时战略游戏的策略,对每位伙伴都安排了战术位置与职能,此时碰上山猪,刚好可检验其成果。他问清楚山猪的位置,让轩辕月魔与另外一位6级玩家绕路截住其退路,同时安排其余玩家按两个梯次发动正面攻势。之所以不安排更多人截住山猪退路,是怕脚步声太大让山猪警觉。
屠诗参与到第一波攻势之中。他有些紧张,感觉剑柄被汗濡染得湿滑,他又耻于承认这一点,总觉得这汗是木剑渗出的,和自己其实一点关系都没有。他甚至还没看见山猪在哪里,他就浑身发热了。不只他一个是这种状况,其他人也是,轩辕人皇繁琐的指令与安静的空气融合成一体,形成凝重氛围。
即时战略游戏的玩家的APM(手速)都很快,轩辕人皇该不会在《乾坤》里将手速转化成语速了吧?
走神只有短短一会儿,屠诗看见轩辕人皇做出的手势,按原定计划迈开步伐。他们离山猪大概五十米,在这个距离上,在这种草木繁多、阴影遍布的复杂地形里,双方都没有发现彼此。一步,两步,三步……负责第一波攻势的玩家走得很稳,也很慢,他们兴奋激动得要砍死什么才罢休,但却不得不压抑心情:这个包围网是脆弱的,在进入攻击范围内前,绝不能让山猪产生一丁点的警觉。
二十米。
有人踩断了一根树枝。
山猪抬头,看见三个疾跑而来的弱小人类。
左右两人率先动手,一人双手持剑高举过顶,准备下劈,另一人不知从哪部古装动作电影里学到的姿势,右手剑前刺,左手后撇,使了一招天外飞仙,整个人飞跳着刺向山猪。这一刺落空了。山猪快速冲来,撞在准备下劈的玩家肚子上,狠狠将之顶飞。也是这玩家命不该绝,山猪仓促间发动【冲撞】,力度不足,所以他落地时竟还有一丝血。
屠诗就是在这个瞬间发招,从旁进击,一剑刺中山猪后腿。他本意是刺山猪那圆滚滚的腹部,可惜攻击速度跟不上。剑上传来凝滞的感觉,好像刺穿了什么,又好像什么都没刺穿。山猪的【泥巴护甲】即便用铁剑也难以穿透。一剑力气用尽,屠诗立即做了最明智的举动:抽剑向后跳去。果不其然,愤怒的山猪下一个目标就是他。
第二梯次的攻势到来,这次是四个玩家,包括手持利斧的轩辕人皇,他们保留了充裕的耐力,三人将剑横在身前,主动迎向山猪,只要缠住山猪三秒,轩辕人皇的斧子就会落在山猪脖颈上。当然这个计划还是太想当然了,目前这个等级区间的玩家没有一个能在力量上与山猪媲美,硬碰硬的结果就是三个人都摔成滚地葫芦,而轩辕人皇则被掀了个大跟头,斧头脱手而出、落在远处。
这时屠诗的蓄力攻击到来了。
蓄力攻击是游戏里的说法,按照柴虎的说法就是“腰马合一”,双脚落地生根,运用腰部的肌肉,可以使出比平时更大的力气。一开始耍天外飞仙的那个玩家其实也是蓄力攻击,但蓄力攻击动用了全身力量,一旦出招就无法停止也无法转向,换言之就是有很大的破绽。众所周知《乾坤》是个需要闪避的游戏,蓄力攻击露出的破绽足够敌人杀死自己五六次,所以要慎用蓄力攻击。
屠诗一剑刺在刚才刺出的伤口上。是的,那个只有几寸的伤口刚能容纳一点剑锋,山猪也还在移动,身边的人一个个倒下……诸多不利的条件下,屠诗自己都不敢保证能两剑刺在同一个位置,但他做到了。他好像找到了感觉,这其实比成百上千次都刺在毒蛇七寸上要简单。剑身沿着上一次进攻打出的豁口,无视【泥巴护甲】,轻车熟路地深入山猪体内,在骨骼的阻挡下稍微偏转,然后造成更大的伤害。
收剑,跳开。
屠诗成功吸引了山猪的仇恨。山猪凄厉地叫了起来,低头【冲撞】,脏兮兮的脑门和两颗小匕首似的上翘獠牙在屠诗视野中放大。屠诗双手持剑柄,狼狈不堪地翻滚到一旁,忽然发现山猪的速度变慢了。他心里明镜似的,知道山猪的右后腿废了。
轩辕人皇捡起斧头,但不敢靠近,只喊道:“一起上!一起上!”
玩家们等这个命令好久了。他们也阴险起来,吸引仇恨的人往旁边滚,其他人则朝山猪四只蹄子下手,甚至无耻地往山猪肛门招呼——他们知道【泥巴护甲】并非铁板一块。先是有人没被山猪秒杀,再是屠诗刺出的关键一剑,这两件事都大大鼓舞了玩家,让他们认清一个事实:山猪虽然可怕,但并非不可战胜。木剑对山猪几乎无法造成伤害,但也只是“几乎”而已,积少成多总是可以的。
虽然人挤人影响了每一个人的出手,但同时也限制了山猪移动范围,使得需要技能前置的【冲撞】无法施展。山猪连续顶翻几人却无法将他们顶死,反而迎来更激烈更狂热的攻击,虽然这些由木剑使出的攻击造成的伤害甚少,但迫使得山猪的逃生本能冒头。它找到机会,奋力撞出包围圈,然后被等待多时的屠诗一剑刺在右前腿。这一剑依旧是蓄力攻击,伤口深可见骨,几乎一剑砍断猪腿。
屠诗抽剑后退的时候,一个人影见缝插针地从旁掠过,手中木剑戳进山猪的右眼,激发出一声好似装水气球爆炸的声响。是轩辕月魔。他全身的力量压在剑上,以蓄力攻击把剑锋直刺入山猪脑袋;他剑势用尽便顺势单膝跪下,脸贴得山猪很近,仿佛要去亲近这个大家伙一般。赤红的“KILL”从猎物头顶冒起,证明了木剑也能杀生……而且是第二次杀生。山猪剧烈地颤抖(颤得月魔手中木剑弯成可怕的弧度),最终不甘倒下。
妈蛋,这帅得有点犯规啊!
轩辕月魔收剑,轩辕龙神上前,道:“我自认还是有几分薄名的,如果大家信得过我,就由我收割、保管怪物的一切材料,等打完怪了再回新手村与大家均分。”
无人反对,他们更对轩辕月魔终结一剑羡慕不已。和大部分网游一样,输出越高的玩家,得到的经验值越多,轩辕月魔毫无疑问是占了大头。轩辕龙神笑道:“怪物多得是,我们趁还没天黑,打多点!”
在轩辕龙神安抚部分人的嫉妒心时,轩辕月魔走到屠诗面前,难得地露出笑容:“你那两剑真不错。”
“是吗?”屠诗心想其实是三剑吧。没有貌似无用的第一剑作为铺垫,第二剑发挥不了作用。
轩辕月魔可能以为屠诗在谦虚,补充说明:“没有你削弱山猪的移动能力,我的剑不一定那么准。怎么样,考虑来我们工会吧。”最后一句邀请的语气平淡似水,不算是问话。
一向负责打怪的轩辕月魔居然也干起轩辕龙神的活儿,这让屠诗更有些受宠若惊了。他含糊地道:“我会考虑的。”
轩辕月魔挑挑眉毛,走开了。
众人继续搜索,平均每二十分钟杀死一只落单的山猪。有这种刷怪速度,大部分人都不愿意再理会那个无聊透顶的“守夜”任务,不过轩辕龙神有不同看法:“我认为只有在‘守夜’任务的过程中,才会刷新一群山猪以及山猪头领,头领可能掉落更好的材料。”
山猪:(略)在头领的率领下增加5%体力值。
大家都还记得山猪属性的最后一条,对“存在头领”这个说法坚信不疑,于是话题转向今晚“守夜”任务。这次公推的牵头人是轩辕三人组,他们整个下午的表现拉拢不少人心。不过还有一个问题:昨晚NPC并不满意他们表现,今晚不知道会否向他们颁发任务。
“御清锋,就靠你了。”轩辕龙神向其他人解释:“他和NPC走得最近。”
屠诗第一天在村里东跑西跑撒雄黄的情形早已深入人心,众人纷纷表示谢意,仿佛屠诗一定能办成此事似的。屠诗忽然觉得,自己是不是和轩辕三人组走得太近,导致所有人都默认他将加入所谓的轩辕公会?
隆隆!
雷声响起的时候,所有人都仰头,以为即将下雨,看到的却是朗朗晴天。