‘3.08冲冲冲!!’
‘不是啊哥们,你真就一个月一款PC,两个月一款虚拟游戏啊?’
‘妈的!冲就完了!挣钱不就为了花吗!’
‘《地平线》好像是纯粹的赛车游戏,没有其他花里胡哨的,我很好奇它的上手体验能有多拟真!’
‘不过相比这款赛车游戏,我更期待灵境和游科合作的黑猴’
‘我法环还没通关你告诉我新游戏又来了?’
......
灵境评论区下,网友们纷纷点赞评论着,他们对灵境的发片速度预期已经有心理铺垫了。
仍旧是被震撼到。
除了网友,连友商也被震惊到了。
仁天堂虚拟A组。
凉森铃兰眉头紧蹙,“确定三月份灵境又要上架一款虚拟游戏,还是小众的赛车类型?”
“是的,灵境在龙国的官微刚刚宣布了这个消息。”井山淳小心翼翼的回答,生怕触犯了这位大领导的霉头。
其他人更是不敢吱声,他们信心满满的口袋大世界并没有取得预期的成绩。
上线一个月虚拟端销量仅仅不到五百万份,连移动端的零头都没有达到,更没有达到总部定下的最低目标八百万份。
尽管比灵境的法环销量要高,但灵境是虚拟PC双端发行,算上两端销量口袋大世界完全没有可比性。
就目前蒸汽平台释放的数据来看,法环PC端已经斩获八百万份,虚拟端也有三百万份。
这还不是最离谱的。
不知道龙国那边整了个什么大活,导致已经上线近一个月的法环热度突然飙升,销量又跟着涨了一波。
虚拟端这几天疯狂发力,销量直逼四百万份!
一款主打折磨玩家的游戏凭借优秀的剧情和广泛的讨论度出圈,而他们的合家欢经典IP却因为口碑不断下滑影响到了后续的销量。
此消彼长之下,两者在虚拟端的销量差距在不断缩小中,按照分析师的数据来看,照着双方这种趋势发展下去。
三个月。
灵境的法环就能在虚拟端上面超越口袋大世界。
这是所有人都不能接受的。
“我需要一个解释,口袋大世界的销量远不及预期,你难辞其咎。”
凉森铃兰冷冷的看向一旁缩着脑袋当鸵鸟的吉屋博,口袋大世界刚发布那会就这个家伙到处炫耀揽工,开香槟开的巨离谱,完全没把她当时的警告听进去。
“口袋大世界的销量不及预期主要有三点。”见躲不过去,吉屋博开始狡辩:
“首先是接入仓的普及率还远没有达到一定的量级,全球拥有接入仓的玩家基数仅有一亿三千多万,对比全球百亿人口只占了不到2%,潜力远不如PC端。”
潜台词:池子水不多。
“其次是口袋大世界系列IP经过移动端和PC端先后两次收割已经压榨了全球80%以上的目标群体,剩下的20%中拥有接入仓的玩家只有不到5%。”
潜台词:口袋精灵的销量已经被移动端和PC端提前透支了八十年,目标群体已经被榨干。
“最后是法环的问题,它抢走了原本一部分属于口袋大世界的份额。”
潜台词:责任全在对方。
凉森铃兰听完,失望的看了眼吉屋博,“待会我将向总部申请调令,我们虚拟A组不需要只会推卸责任的设计师,吉屋博,你可以收拾东西去其他组了。”
“你不能这样!”
吉屋博愤怒站起身,“我只不过是这次项目中没有取得既定目标而已,又不是没让仁天堂赚到钱,你凭什么调离我?”
“凭你的傲慢,凭你的工作能力,凭你半场开香槟纯把喜欢口袋精灵玩家当傻子一样糊弄,完全没有给到虚拟玩家应有的尊重和游戏体验,凭你对于游戏中的游玩细节负反馈完全不闻不问不处理的职业态度,我们A组都不需要你。”
凉森铃兰丝毫没有给吉屋博留有任何情面,将他接手口袋大世界项目以来的种种全部揭示出来。
吉屋博被怼的哑口无言,他左右看看其他人,试图让他们站在自己这边为自己说话。
可对方顾左右言其他,完全不跟他眼神交汇,生怕被殃及池鱼。
“不用看了,大筒木,耶格尔,宫村铃音,你们都会跟着吉屋博一起被调离。”
凉森铃兰冷冷下达调令,她忍这些混子很久了,之前一直没有逮到机会只能放任这些群人吃闲饭开香槟。
这是A组的顽疾,之前的A组太过顺风顺水让一部分人滋生了傲慢的心理,对待工作的态度也大不如从前。
但苦于A组的成绩一向很好,她没有理由将这群人清退,只能默默忍下。
今天,她总算逮到机会。
就是要趁着讨论灵境的事将所有顽疾拔除。
会议在非常不愉快的氛围中结束。
一些被点到名字的人不服从凉森铃兰的调令,打算集体写检举邮件呈交到总部,试图弹劾这个话事人。
答案是显而易见的。
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