药丸类:
科拉斯的黑丹100:使用后提高百分之六十的攻击力和防御力,持续五分钟!
科拉斯的白丹100:使用后提高百分之六十的攻击速度和移动速度,持续五分钟!
科拉斯的黄丹100:使用后提高百分之六十的防御力和魔法抗性,持续五分钟!
科拉斯的蓝丹100:使用后提高百分之六十的生命值上限和体力值上限,持续五分钟!
盾小丸100:使用后可在体表形成一层持续零点五秒的能量保护罩,保护罩可抵挡一次任意攻击!
万能状态丸50:解除一切不良状态!
土遁战斗丸50:使用后,土属性技能伤害提高百分之五十,持续五分钟!
水遁战斗丸50:使用后,水属性技能伤害提高百分之五十,持续五分钟!
金遁战斗丸50:使用后,金属性技能伤害提高百分之五十,持续五分钟!
木遁战斗丸50:使用后,木属性技能伤害提高百分之五十,持续五分钟!
黑壳丸60:使用后提高百分之六十的物理输出,持续五分钟!
白壳丸50:使用后提高百分之六十的魔法输出,持续五分钟!
红壳丸60:使用后提高百分之六十的攻击速度,持续五分钟!
绿壳丸40:使用后提高百分之六十的移动速度,持续五分钟!
黄壳丸40:使用后提高百分之六十的防御力,持续五分钟!
紫壳丸40:使用后提高百分之六十的魔法抗性,持续五分钟!
无色壳丸60:获得隐身效果,持续一分钟!
皮卡战斗丸普通攻击型60:使用后,提高普通攻击百分之七十的攻击力,接下来十次普通攻击有效!
皮卡战斗丸普通攻击攻速型60:使用后,提高普通攻击百分之七十的攻击速度,接下来十次普通攻击有效!
皮卡战斗丸技能型60:使用后,提高技能百分之七十的攻击力,接下来五次技能攻击有效!
皮卡战斗丸普通防御型60:使用后,提高百分之七十的防御力,在被接下来第十次普通攻击命中前有效!且只能对普通攻击生效!
皮卡战斗丸技能防御型60:使用后,提高百分之七十的防御力,在被接下来第五次技能命中前有效!且只能对技能攻击生效!
皮卡战斗丸普通攻击伤害减免型60:使用后,接下来所受的十次普通攻击,减免百分之五十的伤害!
皮卡战斗丸技能攻击伤害减免型60:使用后,接下来所受的五次技能攻击,减免百分之五十的伤害!
枪械科技战斗丸60:使用后,提高枪械类武器百分之七十的攻击力,接下来的一个弹夹有效!
魔法科技战斗丸50:使用后,提高魔法类武器百分之七十的攻击力,接下来的五个魔法技能有效!
召唤师科技战斗丸50:使用后,提高召唤物百分之七十的攻击力,接下来的三只召唤物有效!
刺客科技战斗丸50:使用后,提高突进伤害类突进伤害强化类技能百分之七十的攻击力,接下来的三次突进伤害类突进伤害强化类技能有效!
特殊战斗削弱丸––脱力丸20:使用后,造成普通攻击伤害时,有百分之五十的概率使得敌方单位陷入脱力状态(每次脱力持续十秒,每秒失去百分之六的生命值,且在脱力期间,玩家的攻击力降低百分之五十,且一切属性强化道具的效果降低百分之五十),接下来二十次普通攻击有效!
特殊战斗削弱丸––慈悲丸30:使用后,造成普通攻击伤害时,有百分之五十的概率使得敌方单位陷入慈悲状态(每次慈悲持续0.5秒,在慈悲状态下,玩家无法使用普通攻击和技能攻击,但可以进行防御),接下来二十次普通攻击有效!
特殊战斗削弱丸––冰冻丸20:使用后,造成普通攻击伤害时,有百分之五十的概率使得敌方单位陷入冰冻状态(每次冰冻持续0.5秒,在冰冻状态下,玩家无法进行任何动作),接下来二十次普通攻击有效!
特殊战斗削弱丸––昏迷丸40:使用后,造成普通攻击伤害时,有百分之五十的概率使得敌方单位陷入昏迷状态(每次昏迷持续0.5秒,在昏迷状态下,玩家无法进行任何动作),接下来二十次普通攻击有效!
特殊战斗削弱丸––疲惫丸30:使用后,造成普通攻击伤害时,有百分之五十的概率使得敌方单位陷入疲惫状态(每次疲惫持续0.5秒,在疲惫状态下,玩家的攻击速度和移动速度降低百分之五十),接下来二十次普通攻击有效!
特殊战斗削弱丸––睡眠丸20:使用后,造成普通攻击伤害时,有百分之五十的概率使得敌方单位陷入睡眠状态(每次睡眠持续0.5秒,意志力强大的玩家在睡眠状态下,移动速度降低百分之九十,攻击速度降低百分之三十,意志力弱小的玩家在睡眠状态下,无法进行任何动作),接下来二十次普通攻击有效!
特殊战斗削弱丸––醉酒丸20:使用后,造成普通攻击伤害时,有百分之五十的概率使得敌方单位陷入醉酒状态(每次醉酒持续0.5秒,在醉酒状态下,玩家的攻击力提高百分之十,攻击速度提高百分之十,移动速度降低百分之六十,普通攻击和技能攻击的命中率降低百分之五十),接下来二十次普通攻击有效!
特殊战斗削弱丸––迷惑丸20:使用后,造成普通攻击伤害时,有百分之五十的概率使得敌方单位陷入迷惑状态(每次迷惑持续0.5秒,在迷惑状态下,玩家无法清晰辨别左右方向),接下来二十次普通攻击有效!
特殊战斗削弱丸––恐惧丸20:使用后,造成普通攻击伤害时,有百分之五十的概率使得敌方单位陷入恐惧状态(每次恐惧持续0.5秒,在恐惧状态下,玩家无法发动普通攻击和技能攻击),接下来二十次普通攻击有效!