事实上,新型实验农场那边的多款药剂也都是通过这种方式搞出来的,他们有时候会将一些实验相对成功的食用儿童当做试吃装产品来发放给食人鬼高层,希望他们会在后续订购这项产品。
至于实验失败担心会出现副作用的残次品食用儿童则是免费送给底层食人鬼,看看他们吃了之后会不会出什么问题,这样会更方便研究失败的原因。
没错,之前提到的各种副作用极强的药剂其实也都是基于这种原因才被开发出来的,最开始的目的都只是单纯的为了让人肉变得更好吃,如果效果很成功,就会进一步研究效果,成为能够让人类身体机能变得更强的正常药剂。
但前面也说过,虽然拉托里家族很想让这些药剂正常化,但就是正常不了,因为前期基础打的不好,所以一直卡在中期阶段,只能缓慢削弱副作用,一点一点的艰难往后推进。
这就导致虽然中期阶段投入变得比前期还大,但却一直无法产出什么有用的产品以及技术成果。
张延杭在决定了接下来的目标地点之后,就修正了一下脑内的路线图,直接冲天而起朝那个方向开始直线飞行。
但是,飞着飞着,张延杭就突然想起来一个事情,“要不要顺便提升一下属性值和技能等级啊?之前还剩下十六个技能点的缺口,但前面经过金色池塘地下避难所的两个支线任务以及一个隐藏任务的填补之后,目前技能点总缺口已经只剩两个了。”
想到就去做,张延杭一边飞行一边打开数据面板瞅了一眼。
姓名:张延杭[二阶]
职业:站长(异次元站点)
权限等级能耗:1050(525)点/天 能量点:2882551
生命值当前最大生命值上限相关系数为体质×20。)
能量值当前最大能量值上限相关系数为智力×15。)
力量:17(2)
敏捷:12(2)
体质:13(2)
智力:13(2)
魅力:5(涉及到初始好感度及后续社交行为)
幸运:???(此属性为隐藏属性)
基础感知范围(意识外放):394米(91米)
技能:1.变色LV.2(主动)。2.能量射线LV.2(主动)。3.自体分裂LV.1(主动)。4.变形LV.2(主动)。5.附体LV.1(主动)。6.至高意志被动)。7.不坏金身LV.4(被动/主动)。8.射击大师LV.5(被动)。9.近战大师LV.6(被动)。
总体上来说,除了能量额度以及能量点余额以外,基本上没什么变化,能量点之前靠着强制回收金色池塘地下避难所收获了九万能量点,再加上两个支线任务的两万能量点以及一个隐藏任务的一万五千能量点,还有他和子体一直孜孜不倦坚持不懈的回收土块所获得的两千能量点。
这些全加起来的话大概在十四万能量点左右,成功让能量点余额从之前的二百七十五万涨到了现在的二百八十八万能量点,马上就要突破三百万能量点了。
“三千五百零一个能量额度,终于攥够可以提升技能等级的能量额度了,但是,我还是应该先提升一下属性值,然后再去提升技能属性。”张延杭开始思考需要先提升哪个属性,他现在一共就七个属性点,所以,总共也提升不了多少。
“需要先提升敏捷吗?好像暂时不需要提升敏捷…”张延杭感觉自己其实更想提升一下体质以及智力属性。
张延杭想了一下之后决定先在体质属性上提升一下,他直接在数据面板里的体质属性上连点了四下,毕竟体质属性还是挺重要的。
是否消耗4点属性点提升4点体质属性值?
“是,消耗四个属性点提升体质属性值。”张延杭在体质属性上消耗了四个属性点,让它直接从原来的十三点涨到了十七点,与力量属性保持一致的水平了,但是,同时也让体质属性与敏捷主属性之间的落差达到了最大极限的五点。
但是,虽然敏捷属性还保持在十二点显得比较丢人,可张延杭暂时并不急着去提升敏捷属性,刚才在体质属性上消耗了四个属性点,所以他现在一共就只剩下三个属性点可以使用了,他打算全部加在智力上,把智力再往上拉一拉。
至于魅力这种副属性?暂时不考虑,他之前虽然确实是说想要顺便提升个两三点但那是在属性点比较富裕的时候,现在很明显不富裕。
所以,张延杭在仔细考虑了一番之后,他选择在数据面板里的智力属性上连点了三下,毕竟力量和体质都已经达到了落差最大值的十七点,除非再次提升敏捷,要不然根本无法再继续往上提升,因此,自然就只能选择提升智力了。
至于敏捷主属性,他下次肯定会把他给加上去的。
是否消耗3点属性点提升3点智力属性值?
“是,消耗三个属性点提升智力属性值。”提升完了这三点智力属性值之后,张延杭的属性点就算是全部用完了,于是他再次看向数据面板。
姓名:张延杭[二阶]
职业:站长(异次元站点)
权限等级能耗:1050(525)点/天 能量点:2882582
生命值当前最大生命值上限相关系数为体质×20。)
能量值当前最大能量值上限相关系数为智力×15。)
力量:17(2)
敏捷:12(2)
体质:17(2)
智力:16(2)
魅力:5(涉及到初始好感度及后续社交行为)
幸运:???(此属性为隐藏属性)
基础感知范围(意识外放):394米(91米)
技能:1.变色LV.2(主动)。2.能量射线LV.2(主动)。3.自体分裂LV.1(主动)。4.变形LV.2(主动)。5.附体LV.1(主动)。6.至高意志被动)。7.不坏金身LV.4(被动/主动)。8.射击大师LV.5(被动)。9.近战大师LV.6(被动)。