当前世界:噬血狂袭世界等级:六阶神秘度:较高 世界任务已派发!
任务:以弦神岛为中心,建立属于自己的夜之帝国!
奖励:高等神性!
“…沃日你哥。”
看着系统给出的任务,柳生临撮了半天牙花子才憋出这么一句话,这任务真t是人做的吗?
夜之帝国!那可是夜之帝国啊!
夜之帝国这个世界总共才t三个啊!夜之帝国是啥?那是魔族的自治领地,合法的!建立一个新的夜之帝国就相当于要从人类国家和其他三个夜之帝国身上咬下一块肉作为垫脚石。
说得容易,但干起来哪有那么轻松?先不说人类国家和其他真祖会不会坐视柳生临创建夜之帝国,但就统治弦神岛…
相信我,柳生临的统帅力百分制能得五十就不错了,他在斩赤能把大臣这个职位干的有声有色这完全是因为他一是挟天子以令诸侯,大义在手,其他人不得不从;二是当时帝国所有巅峰武力都站在他这一边,绝对的力量之下根本没人敢违抗他的命令,说白了,就是半恐怖统治——既然我讲道理你不听,那你就去死吧。
但现在他在弦神岛有什么?
啥也没有啊。
斩赤他好歹还混了个班底,但现在他根本就是个孤家寡人,而且想要向当时那种突然被赏识也是不可能的——他现在可是个黑户。
不把自己黑户的问题解决,自己根本没办法走到台前。
什么?你说直接武力征服?
拜托,这可是现代社会,不是斩赤那种谁强谁就是正确的世界,更何况这个世界的等级还有比斩赤世界高,而且说实话,斩赤世界有多畸形大多数人心里都有数,单纯以力压人的方式在这种现代社会根本行不通。
当然,要是柳生临哪一天忽然从系统里抽出了个吊炸天、能够让他实力一下飙升到八阶的东西那就当我没说。因为让人绝望的力量确实可以简单粗暴的打服许多人。
简单来说,要是柳生临现在有八阶实力,直接就可以上门把三个真祖打残,然后当场强行奴役,别说区区夜之帝国了,就算统治世界也不是不可能。
但很可惜,他现在就是个伪六阶,而且精神属性残疾也不是一天两天了,想要用奴役契约可能真就要像口袋妖怪一样把对方打到只剩血皮为止…
宝可梦!收服!
…等等,这么一想好像还挺带感的。
得了吧,柳生临摇了摇头把自己这不切实际的想法摇了出去,先不说奴役契约本身的风险性,但柳生临也不是那种喜欢当奴隶主的人,毕竟他也受过现代教育,是讲究你情我愿的人——你要是不愿意我就揍你,揍不服你那就打死了事。
嗯…这也算你情我愿吧?大概。
而且再说啦,奴役什么的…一个搞不好就会发展成不可言说的十八禁调教剧情的,嗯,一旦那样的话这本书可能就没了。
嘛,不过以柳生临的性格,该用的时候倒也不会犹豫就是了。
综上所述,现在柳生临不太可能用简单粗暴的方法搞定这次的任务了,不过柳生临的脑子里倒也有了两种方案。
一、加入弦神岛,凭借自己的实力也能混个不错的地位,然后像是自己在斩赤干的事情一样,找好时机背刺弦神岛。
…不过这个方案实在是太屑了,人家管理弦神岛也管理得不错,也称得上是兢兢业业,这要是背刺…说实话,柳生临真不觉得自己干的能比现在更好,而且以弦神岛的局势自己也只能联系外人进行背刺。
否决,这种事真要做了他的良心会痛的。
二、从基层抓起,通过奴役契约和从属契约将公职中普通人纳入自己麾下,从下至上挖空弦神岛,自己暗中掌控弦神岛然后一举颠覆弦神岛的统治权。
这个可行性倒是很高,但柳生临一想到自已要管理上百人,还要负责跟那些弦神岛、其他真祖的人勾心斗角,甚至还要时不时的帮弦神岛一把,他就觉得自己肝在隐隐作痛。
算了吧…麻烦死了。
放弃了,完全放弃了,大不了这事就扔了,反正凭借他的能力想走也不难,至于奖励的高等神性…
虽然一看就是好东西,但柳生临觉得自己一个恶魔可能用不着这个高等神性,干嘛?别说的自己有了神性之后就能当魔神了,那根本…
根据系统估测,如果宿主获得此高等神性,将有97的可能性成为魔神。
…无法拒绝。
干了!
不过现在自己还是先…
另外,提醒宿主本世界有着世界意识的存在,请不要随便使用能力进行世界跨越。
系统似乎察觉了柳生临的想法,突然出声提醒道。
好吧,还是老老实实的先呆在这吧,至少在不能随便进行世界跨越之前先忍着吧,而且话说回来,他好像也没在自家世界留下信标…
先跟着剧情走吧,起码先弄清现在的时间点,刚刚看见的蓝羽浅葱似乎才是个初中生,脸上的稚嫩肉眼可见,根本就不像是后来的电子女帝。
往近了说,晓古城可能还没成为真祖。往远了说,现在晓古城上没上岛还说不定呢,如果时间充裕完全可以走王道路线。
算了,想太多现在也没什么用,还是先挑选自己的光环能力吧,难得五挑三这么占便宜的事情,选了也是对于自己实力的提升。
请从以下五种光环中挑选三种作为自身技能:
1、战争光环(lv1):光环范围内所有友方单位力量、意志2,痛觉削弱25,有效范围100米。
2、邪恶光环(lv1):光环范围内所有“恶”阵营单位力量、敏捷、体质4,“善”阵营力量、敏捷、体质4。有效范围50米。
3、恐惧光环(lv1):被动震慑所有目视宿主且意志属性低于10的生命体,主动开启时,50米内所有意志低于5的生命体一定概率因此死亡(距离越近概率越高),25米内意志低于10点的所有生命体力量、敏捷、精神2,10米内所有意志低于20点的生命体力量、敏捷、精神5。
4、吸血光环(lv1):光环范围内所有友方对血肉生命造成伤害时,吸收微量生命力,并且10秒内获得体质1,此效果最多叠加十层。
5、荆棘光环(lv1):光环范围内所有友方单位获得5点坚韧度,近战受击时向攻击者反馈10的承受力量。