田陌云本来是想开发新游戏的。
除了《反恐精英:全球攻势》之外,他还想做另一款网游,一款IP大作。
但苏琼带来的消息,让他只好暂且搁置,然后去做新的安排。
《我的雷霆集团总裁哥哥》
想到这个书名,田陌云觉得有些怪怪的,有点羞耻。
不过,现在不是想这些的时候,他在电脑上搜索这本书,然后点击阅读。
开篇有些稚嫩,很多地方处理的不到位。
不过,这种欢乐沙雕向的小说,面向的读者群体还是比较宽容的,不会吹毛求疵。
看了几章,顺手给了个全订。
15块钱!
现阶段的网文价格比较低,而且这本书的不算多,全本不到50万字,只是入V比较快。
“还不错…”
田陌云看了有半个小时。
刚开始有点不太适应女生视角,但还是很能接受这种沙雕风的。
在对这本书的主线、支线、暗线、主要人物刻画都有所了解之后,田陌云心里有数了。
他在飞信上给黎秋雅发消息,要求对方将《我的雷霆集团总裁哥哥》的具体数据发过来。
黎秋雅很快给他发了几张截图。
这些数据都是网站后台才能看见的,作者和读者都看不到。
像是追读率、订阅率、评分、同期推荐反馈、潜力值之类的。
这些都是普通文学网站做不到的,他们只能人工分析,做不到大数据这么精准。
截图里,数据一目了然。
总收藏17456,均订2977,评分87…
这个数据在目前来说,还算不错,倒也可以在IP衍生方面尝试一下。
思索许久。
田陌云给这本书确立了几个设计思路。
一个是做成传统RPG游戏,玩法偏向于模拟经营类,例如年前发售的《牧场物语》,这是最好的改编方法。
也可以做成传统回合制RPG,可这样一来,主线支线都是要更改的,读者群体能不能接受,这可不好说。
但——
田陌云还有第三个设计思路。
那就是…交互式电影游戏。
他还记得,前世的时候玩过一款不错的国产交互式电影游戏,名为《隐形守护者》。
如果做成这种玩法的话,应当也挺有意思的。
田陌云没有自己做决定,而是新建文档,写了几个设计提议,然后发给苏琼,让她跟田雯雯商量。
至于为什么不是自己跟田雯雯沟通…
田陌云觉得,他俩可能沟通不出什么结果。
第二天,双方协商好之后,就开始筹备改编事宜了。
根据协商结果,《我的雷霆集团总裁哥哥》将会同时制作两款游戏。
一款是交互式动画电影游戏。
玩家通过做选择来体验游玩,游戏分主线、支线、明线、暗线、副本,玩家可通过选择来得到不同的反馈。
田陌云仔细看过小说原文,并加以延伸和修改,最终制定的游戏设计稿,大概是58小时的游戏时长。
当然,这里指的是打通所有结局。
玩家们在通关一个结局之后,往往会返回序章,然后去二刷、三刷,直至得到所有的结局为止。
整个过程在正常游玩状态下,大概是5个小时左右。
这个时长已经不算是小游戏了,能跟一些16位RPG主机游戏相提并论。
当然——
虽然游戏时长比较多,但在制作成本上并不算高,中规中矩。
这个是电脑版本。
手机版的改编游戏,用的是RPG模拟经营的玩法。
有点类似于《我是市长》、《牧场物语》,而在剧情上,又有点像是《西虹市首富》。
反正…怎么喜感怎么来。
两款游戏都是主打全年龄段,以沙雕欢乐为主题,又增加了很多创新性的设计。
不同于市面上的所有游戏,也不一定好玩,但绝对有趣。
在设计稿敲定之后,田陌云就直接带着快乐游戏的团队开会。
会议室里。
投影屏幕上,显示出几个大字:《我的总裁哥哥》!
“名字太长了,我给删减了一下。”
田陌云淡淡说道。
他详细讲述了这两款游戏的设计思路。
过程中,倒是没有人提问题,因为田陌云在做设计的时候,用的都是相对成熟的技术,所以程序员同学们表示很OK。
倒是负责做游戏剧情的几个妹子感到略有压力。
他们都是游戏行业的老行家了,一眼就能辨别出来,田陌云所讲解的这两款游戏的设计思路,全都是侧重剧情向的。
游戏开发不难,也没太多的操作性,毕竟是给妹子们玩的…
但剧情设计方面,则有不小的难度,这种类型如果剧情不够精彩的话,整款游戏就彻底垮了。
“两款小游戏,都是侧重粉丝向的。”
田陌云补充了一句:“主要就是回馈读者,顺带着试试能不能相互引流,所以,没必要做的多么精益求精,在现有的框架府内自由发挥就好,另外就是效率要高一些,尽量在7天内做完,你们这么多人合理分工,应该不难。”
技术方面,整个团队一起上,不出两天就能搞定。
剧情方面,每人负责其中一条支线,倒也非常轻松。
之后,田陌云就没再关注过这两款游戏。
对于快乐游戏这种行业一线的游戏制作公司而言,这种小游戏完全不在话下。
以他们的开发经验和实力,哪怕是完全自由发挥,也能把那些读者妹子们忽悠的分不清东西南北。
田陌云实在没有参与的必要。
倒是另一款游戏——
隔壁暴风雨游戏正在开发的《反恐精英》,田陌云比较关注,每天都会过去视察一下开发进度。
FPS类型的游戏,即便是在前世地球上,游戏行业百花齐放的时代,也依旧是最火爆的品类之一。
田陌云相信,只要《反恐精英》这款游戏做好了,那么,星空电脑的国际化之路,将没有任何巨头可以抵挡。
通过游戏来带动电脑的市场份额,这是最为直接有效的办法。
就跟前世无数玩家为了一款《旷野之息》而去购买switch一样。
《反恐精英》作为一款下限低、上限高的枪战游戏,一旦形成流行性,进而变成全民狂欢的时候,它将比《旷野之息》更有魅力。
就像是前世的另一款知名大作《CF》。
最初的《CF》,只不过是某国一个不入流厂商研发的不入流游戏。
借助于天时地利的优势,在国内蛮横的霸占了大量玩家的电脑屏幕,从此开启了数年的畅销神话。
《CF》是同时代最好的FPS游戏吗?
玩过正版《CS》的玩家恐怕有话要说了。
但——
很多时候,一款游戏火不火,跟它本身是不是同类型最好的游戏,并没有多少关系。
一款游戏好不好玩,同样也是非常主观的感受。
有人觉得《黑魂》是本命,但休闲玩家宁可去玩连连看,也绝对不会碰《黑魂》。
类似于《反恐精英》这种FPS游戏,受众是非常广泛的,不管是国内还是国际。
跟《魔兽争霸》相比,《反恐精英》的门槛极低,就像是一首朗朗上口的歌谣,非常适合普及和传唱。
一旦形成了流行性,不用再推广,就会有无数玩家慕名而来。
他们渴求一款“突突突”的心跳游戏,能跟无数真人玩家畅快PK决战,如同身临其境般。
这就是网络游戏的魅力。
在关注《反恐精英》的同时,田陌云也在思考下一款游戏。
他原本就在筹备新游戏,只不过因为田雯雯的事情给耽搁了。
如今空闲下来,也是该好好思考一下了。
不同于《我的总裁哥哥》这种玩票性质的小制作,新游戏可是个不小的工程。
田陌云当初创作《齐天大圣》的时候,就在考虑让西游题材在这个世界复苏,作为一款东方游戏,在全世界绽放光芒。
说到西游题材,最出名的游戏莫过于…
《梦幻西游》!
好不好玩暂且两说,反正很有名很牛批就对了。
而且,《梦幻西游》还是游戏史上非常难得的长寿游戏。
历经十几年的时间,曾跟它同台竞争的游戏,早就死的差不多了,就连《征途》和《传奇》都过得凄凄惨惨。
唯独《梦幻西游》,依旧稳稳地站在畅销榜的第一线。
不得不说,这实在是个奇迹。
《梦幻西游》的长寿命,固然是因为它背后的公司实力强劲,但它本身的优秀素质也是非常重要的元素。
西游题材的游戏并不少。
毕竟,这好歹也是一个自带IP流量的题材。
甭管啥类型的游戏,只要是跟“西游”扯上的,就会有玩家去体验。
不过——
西游题材的游戏阵容里,高达99都是骗氪、换皮的垃圾游戏,真正谈得上优质的,没几款。
《梦幻西游》是其中最成功的。
而田陌云在考虑的新游戏也正是它。
这款超长寿命的回合制策略、MMORPG游戏。
2月中旬。
正当田陌云在对《梦幻西游》进行魔改的时候,苏琼发来消息,《我的总裁哥哥》游戏已经制作完成。
田陌云体验了一会儿,对两款游戏的完成度还是挺满意的。
7天的时间,当然不能指望做出什么堪比大作的游戏,毕竟它本身的定位就只是小成本游戏。
但即便如此,这样的游戏质量,也足以在整个游戏市场排进中上游了,比那些二流厂商强得多。
“还不错。”
田陌云说道:“周末让雯雯来试试看,如果没什么问题的话,就准备上架吧,售价、推广什么的,你们商量着来。”