季芳云那边,将《仙剑》的影视剧版送了过来。
田陌云最近都在忙研究中心的事情,没什么时间看。
于是,苏琼就“帮忙”看了两集。
“剧情跟游戏版相比,改动的地方挺多,说不上好坏,但特效方面显然不如游戏版精致。”
苏琼说道。
“很正常,毕竟成本是不一样的嘛。”
田陌云并不意外:“我们当初做游戏的时候,耗费的成本挺高的,但那是因为我们能翻倍的赚回来,可电视剧不同啊,这东西即便拍的再好看,盈利也是有限的,天宇娱乐在电视台拿不到满意的分成权,就必须控制成本,特效嘛…当然能省就省。”
《仙剑》电视剧,受限于成本的缘故,所以不光减少了特效,还减少了演员方面的开支。
除了“唐淑淑”这么一个重量级女演员之外,几乎整个剧组都见不到几个一线明星,可谓是将省钱进行到了极致。
而即便是这些有点咖位的明星,片酬也不算高。
整个《仙剑》的成本只有小几千万,各方面都需要开支,自然不可能给明星开太高的片酬。
最终呈现出来的效果嘛…
其实还是挺不错的。
田陌云没去看剧情,因为剧本和演员都是他亲自定下来的,看不看都一样。
他重点去看了打斗戏的特效,以及演员的服装、妆容打扮等。
对此还是非常满意的。
小几千万能做出这种水平,足以说明整个剧组都在努力。
而且,《仙剑》的完成度还不错,论质量,足以碾压市面上的大部分影视剧。
尤其这还是一部仙侠电视剧。
市面上的仙侠剧比较稀少。
大部分都是家长里短,婆媳关系、婚姻、儿女学业早恋之类的。
除此之外,基本就是战争片,像是战争年代的家仇国恨、爱情、亲情、卧底生涯…
观众们看的多了,也会产生视觉疲劳,自然也想看一些新鲜的东西。
像是之前的《射雕》、《倚天》这两部武侠片,就引起了火热的反响,也让市面上多出了几部类似的武侠片。
只可惜,大部分都只学到了皮毛,未曾学到精髓。
上映的武侠片不少,收视率高的真没几个。
一方面是拍摄成本不足、宣发成本不高,另一方面也是剧本、选角的问题。
田陌云跟天宇娱乐合作的时候,成本接近上限,演员都选用最合适的,剧本是田陌云亲自甄选敲定的…
各方面都做到了极致。
并且杜绝了那些乱七八糟的东西,什么公司内部竞争算计啊、资本强行插手剧本、胡乱塞演员之类的,就从没发生过。
宣发方面,有星空科技公司的宣传渠道,简直好用到不行。
这些自然都不是那些蹭热门的家伙可以相提并论的。
《仙剑》的成本不算高,但在这个时代的所有影视剧里,也算是相当顶尖了。
像是那些家长里短的婆媳剧,人家几十万就能拍一部大型连续剧…没得比,没得比。
“总之,还是挺满意的。”
苏琼说道。
作为《仙剑》游戏的制作者,她的看法还是很重要的,这关系到星空科技是否愿意为《仙剑》电视剧做宣发。
“还行。”
田陌云点点头:“我等会儿让周云腾负责一下宣发工作,《仙剑》的电视剧如果火了,对我们开发续作有很好的帮助。”
“要开发续作吗?”
苏琼眼睛一亮,突然想到了什么,一脸警惕:“续作还要死女主?”
“当然,这可是《仙剑》系列的灵魂。”
田陌云笑了笑:“当然,暂时不做,今年大概率没时间开发续作了,等到《梦幻西游》正式结束后,还有更重要的事情要做。”
《梦幻西游》、《反恐精英》,这是今年最后两款“第一方”电脑游戏了。
这两款游戏结束后,除了日常维护和更新DLC之外,今年没有任何电脑游戏计划。
想想看——
电脑端的所有第一方游戏里。
适合大多数上班族的休闲游戏:《我的家园》。
带点儿操作性的休闲竞技游戏:《泡泡堂》。
比较适合动脑的休闲策略游戏:《江湖杀》。
适合大众玩家的多人在线游戏:《热血传奇》。
上限极高的即时战略类游戏:《魔兽争霸》。
适合装哔犯、零氪党的多人网游:《梦幻西游》。
满足所有竞技玩家的枪战游戏:《反恐精英》。
光是这么七款游戏,就足以满足90以上玩家的游戏需求了。
更何况,市面上又不是只有他们在开发电脑游戏,这两年不断推出的网游越来越多,不乏一些精品大作。
田陌云认为,暂时没必要继续深耕这片市场了。
尽管他还可以拿出一些很有意思的网游,但…已经没有了挖掘市场的意义,拿出来也只是圈钱而已。
他不在乎这点收入,也没必要为了钱去做游戏。
与其自己接连开发大量游戏,彻底榨干这片市场,留给同行玩家一个吃相难看的印象,还不如在一开始就将市场让给这些友商呢。
况且,其他游戏厂商做网游赚了钱,也是要分一部分给他作为“过路费”的。
开拓一个大平台,让友商企业成为自己的打工仔,帮忙赚钱和扩大市场,这才是最好的玩法。
金戈很早就提醒过他,做生意是不能吃独食的。
田陌云现在考虑一些事情,也都会思考的更多,思考那些更深层的经济原理、资本规律。
与此同时。
《梦幻西游》即将公测的消息,也让那些准备进军网游行业的游戏厂商关注到。
其中,就包括风云游戏公司。
风云游戏的规模不小,03年的全年营收超过10亿,比起四大顶级都不会逊色太多,是行业内最强的一流厂商之一。
这也是他们敢挑战快乐游戏的原因。
人家可不是盲目自大、不知死活,能成为顶尖一流厂商,实力可见一斑。
风云游戏一直是主机游戏领域的开拓者,他们擅长学习和探索,曾一度在主机领域超过四大顶级之一的炽热游戏。
那段时间,炽热游戏一直在街机游戏疯狂圈钱,很少重视旗下主机游戏的开发,这才给了他们可趁之机。
而风云游戏也正是借此机会,才隐隐有了“顶尖一流”的名气和威望,也因此诞生了挑战顶级厂商的野心。
只可惜——
伴随着龙鳞3代正式发售,整个主机市场的重心都直接偏移到3D游戏上。
3D游戏的开发成本非常恐怖,哪怕有免费用的雷霆游戏引擎,以及雷霆游戏战略投资、龙鳞游戏战略投资,可以大大降低开发风险和压力,可游戏公司依旧需要承担数千万资金的成本。
风云游戏犹豫了一下,结果就被顶级厂商直接甩在身后。
像是行业四大顶级厂商、以及雷霆、龙鳞、凤凰三家旗下的第一方游戏团队,他们不光有强大的技术积累,更有几亿、十几亿的储备资金,完全可以应对一切风险,也完全不惧开发“3D大作”的压力。
哪怕失败一两次,对他们而言也算不上伤筋动骨,他们有更多的试错机会。
可风云游戏不行啊。
虽然03年的营收破10亿听起来很牛批,可自家人知道自家事儿。
他们整个公司的储备资金也就1亿出头,旗下又没多少可套现资产,而且开发团队对于3D游戏非常陌生…
在这样的情况下,他们哪里敢贸然出手?
就算雷霆游戏的3D引擎不要钱免费用,就算雷霆、龙鳞两家都有投资、扶持计划,可他们依旧需要承担数千万的开发成本,这对于风云游戏而言,绝不是小数目。
一旦游戏扑街了,血本无归,风云绝对是要元气大伤的。
也正是因为资金底蕴、技术底蕴的匮乏,导致他们这个“仅次于四大顶级”的一流厂商,直接被拉开了差距。
尤其是在玩家们的眼里。
旗下有没有3D大作,几乎成了广大玩家衡量游戏厂商实力的标准。
风云游戏不敢在这个领域冒险,却又想冲击顶级厂商的位置,于是,他们将目光瞄向了网游市场。
伴随着璀璨明珠计划的火热成功,网络游戏的市场份额无限接近主机掌机游戏领域,成了游戏市场的下一个热门风口。
风云游戏的老板认为,如果在网游领域成功了,他们照样可以成为顶级厂商,甚至超越现阶段的四大顶级。
而就在他们准备成立网游研发部门的时候——
快乐游戏成功改编了《我的总裁哥哥》,一款百万成本的单机小制作,却赚了数千万。
这让风云的老板看到了一丝商机。
既然连快乐游戏这种顶级厂商都开始关注网络文学,那他们是否可以趁着这个热度,开发一款类似的IP网游呢?
这就有了后来寻求购买《齐天大圣》未果,转身买走《血剑侠客传》并开始碰瓷的缘由。
《梦幻西游》即将公测。
最重视这事儿的无疑是风云游戏。
之前《大闹天宫》发售的时候,他们还以为换了制作商,于是急急忙忙调整战略。
结果,好不容易调整的碰瓷战略还没开始实施,人家真正的IP网游来了…
“碰瓷还是要碰的。”
风云老板一脸睿智的说:“甭管是单机还是网游,只要有热度,咱们就往上凑,《梦幻西游》不是要公测吗?那咱们也跟着公测,一款回合制多人在线网游而已,这种玩法未必有多少玩家喜欢,咱们的《血剑侠客传》还是即时战斗呢,不比他们差。”
老板自信满满,可运营总监却一脸凝重。
《血剑侠客传》采用的是类似《热血传奇》的玩法,画风也是模仿后者,只是在此基础上修改了盈利模式,由时间收费改成道具收费。
没想到居然跟《梦幻西游》撞车了,对方也是道具收费模式。
虽说两者的类型不同,一个策略回合制,一个即时战斗,但…
这两个不同类型的区别并不大,都是照顾手残党的弱操作玩法,都是多人在线,都是升级变强流。
《梦幻西游》的出现,对他们来说绝对是个头号大敌。
相比起《梦幻西游》,《血剑侠客传》更像是一款免费版《传奇》,竞争力天生就不如前者。
况且,对方还有更强大的宣发实力、资金储备…
这是一场硬仗啊,前有《梦幻西游》,后有《热血传奇》,《血剑侠客传》夹在中间可不好受。
而且…
不是只有他们两家在竞争,其他几家低调开发网络游戏的一流、二流厂商,随时可能跑出来杀他们一个措手不及。
《血剑侠客传》想要生存下去,困难重重。
但如今他们也别无选择,唯有死磕下去,如同恶狼般的与敌人厮杀,才能换来一丝活路。
游戏圈,是个很残酷的行业。
外界媒体整天都在报道,说某某游戏营收数千万、上亿,说某某大学生团队一款游戏赚了几百万。
听上去好像做游戏就能赚钱,好像游戏行业就是拎着麻袋捡钱一样…
可他们谁关心过那些破产的、落寞的游戏厂商?
因为贸然进入游戏行业,最终血本无归、债台高筑的创业者,数不胜数。
甚至不乏一些因为破产而跳楼自杀的小企业老板。
也不乏一些曾接近顶级的一流厂商,因为接连数款游戏失败,最终不得不转行或申请破产。
游戏行业,就跟娱乐圈一样。
它是无数年轻人梦想开始的地方,也是无数创业者梦想破碎的地方。
风云游戏贵为顶尖一流,在外人眼里光芒万丈,随便一款游戏的收入都能让无数创业者望尘莫及。
可…他们同样不敢冒险。
甚至在没有把握的情况下,眼睁睁看着别人开发3D游戏赚的盆满钵满,愣是不敢轻易尝试。
《血剑侠客传》这款开发成本近2000万的网游,对他们而言,也是一次不小的尝试。
成功的话,他们会考虑“暂时”转型到网游领域,等机会成熟了再回归主机领域,彻底奠定自家的技术实力。
失败的话…就得召开高层会议,商议未来的打算了。
到底是继续尝试网游,还是硬着头皮去冒险开发3D大作…二选一的抉择,尽管这俩选择都不是很理想。
至于说后退一步,继续开发基于雷霆1代、龙鳞2代的16位主机掌机游戏?
那是最后不得已才会考虑的事情。
毕竟,堂堂的“顶尖一流”厂商,如此回退的战略,多半要被游戏圈的同行玩家们笑话死。
而且…
真以为后退一步就能吃上饭?
呵呵,想多了。
真要是这么容易就吃上饭,就不会有一流厂商混不下去,最终申请破产或转型了。
在游戏圈,头部的高利润的“大头”,属于顶级厂商、一流厂商。
而那些比较小众、竞争力小的游戏类型和游戏平台,是属于二、三流厂商,以及不入流工作室新团队的天下。
像是如今被公认过时的16位平台:雷霆1代、雷霆掌机、龙鳞2代、凤凰2代、手机游戏。
这些深耕于此的小厂商,比那些大厂商更清楚该如何才能开发出好卖的游戏。
甚至,至今还有很多工作室在开发8位游戏。
大夏国及周边国家的游戏市场里,龙鳞1代、三巨头8位机、凤凰1代等机型的市场占有率还是很高的。
这部分机型的玩家,他们依旧有购买新游戏的需求,这片市场虽然小的可怜,而且相当落后,可还是养活了无数的游戏工作室。
而这些工作室,在开发这些“落后技术”的游戏时,比大厂商强了无数倍。
一流厂商如果在自家的“地盘”吃不上饭了,回退到这些“过时平台”混饭吃,只会被打击的怀疑人生。
也正因此——
游戏行业的厂商们,都过得很有危机感。
他们通过同级竞争、跨级竞争,厮杀的极其惨烈,一个个就像是快饿死的野兽在雪地相遇,不是你死就是我亡。
而那些刚入行的新人们,眼巴巴的拎着麻袋就跑进来捡钱了…
啧啧啧!
这事儿怎么说呢。
做人做事,还是要有点冷静思考能力的,也不想想,真要是能拎着麻袋捡钱,还会有大量游戏公司破产倒闭吗?
在《梦幻西游》公测的前夕,《血剑侠客传》同样打出了公测的口号。
这事儿引起了大量网友们的热议。
部分网友吐槽后者厚脸皮蹭热度越来越熟练了,但更多的网友则是作壁上观、吃瓜看戏。
田陌云自然注意到这事儿。
不过他也没在意,只是让微博、贴吧的运营团队多注意一下,尽量疏导舆论。
碰瓷可以,竞争可以,但不要引起其他的误会和纷争,那样对双方都不利。
至于其他互联网公司所经营的游戏论坛、社交论坛之类的,他懒得管,目前还是星空自家的论坛流量最大,也最需要重视。
田陌云很欢迎竞争,因为唯有竞争才能保持活力,才能让整个行业越来越好。