梨珍珠还是想的太简单了,岩雀和她印象里的区别并不只是英雄介绍上写的那些而已。
比如她的大招石幔,介绍里写的依然是释放一道石墙,并且可以搭乘它快速移动,但梨珍珠真正试了以后才发现,现在的石墙竟然是从释放点开始向两边蔓延的!
是的,两边!也就是说,无论使用者愿不愿意,岩雀都会释放出一道将整个召唤师峡谷分割成两半的地形,自己则会踩在释放点的石墙上!
而且,在释放了石幔以后,岩雀是可以一直踩在石墙上左右横移,直到它消失为止的,即便从上面落下来了,也可以在脱离战斗状态后重新回到石墙上!
就很离谱,梨珍珠实在不知道铁拳这样设计,除了能让另一段石墙卡住自家另一条或者两条路的小兵,以及自家队友的逃跑路线外,还能有什么作用…
难道是单纯为了让对方不好猜测自己会往哪边走吗?
这倒是有可能,现在大招的石墙是从地图上的每一处同时升起的,不像梨珍珠前世那会是从岩雀脚下一路蔓延过去的。
所以只要岩雀不是在敌方视野里释放的这个技能,就可以起到让对方短暂误判的效果。
但梨珍珠还是觉得这样的改动有些鸡肋。
好吧,这是她带入前世的眼光来看,才会觉得这是一种鸡肋的改动,但对于这个时空的LOL设计师和玩家们而言,岩雀本来就是新出的英雄,也不存在什么改动的说法,他们只会觉得这个能够分割全地图的技能很酷而已…
另外还有E技能撒石阵,原本是一个排列整齐,看上去很奇怪也很明显的石阵,现在却似乎加入了某种伪随机函数,让石阵里的石块变的七零八落的。
她还以为这变成了一个运气技能,仔细看过以后才发现,撒石阵只是把单个陷阱单独伤害的设定取消,只保留了范围伤害和减速而已,七零八落的石块完全是技能的动画效果,不具有实际意义。
岩突这个控制倒是唯一看上去一点没改的技能,还有塔莉垭的被动也是,一点没变。
虽然下意识的这样想,但效果到底如何,还是要玩了才知道。
梨珍珠用这个英雄在测试服里玩了几把,分别做出伤害装、纯肉装和半肉装。
有些出乎她意料的是,这三种出装的效果似乎都很不错!
并不像她一开始想的那样只能走肉坦流,纯伤害装岩雀的输出效果一点都不比辛德拉这些传统爆发型法师要差!
实际上,由于撒石阵的改动,岩雀不再需要依赖Q技能清兵,反倒是可以像莫甘娜主W一样,主E清线,然后QW对点。
Q技能的持续输出虽然是没了,但爆发效果却好的吓人!
六个石块的爆发甩出去,每个石块都能造成80/90/100/110/120(+0.5AP)点的巨额小范围AOE魔法伤害,足够直接秒掉一个脆弱的ADC、脆皮法师,或者把一个抗性装不够的坦克打成残血!
而且消耗还很低,每甩出一个石块都只需要消耗30/35/40/45/50点法力值,满级满石块的爆发也就300点蓝量而已,实在是不值一提。
这技能还有个隐藏的设定:即便岩雀的蓝量不足以把所有的石块甩出,她也可以释放石穿,这样岩雀会能甩多少算多少,剩下的继续留着当护盾。
可以说是相当的便利了。
大招石幔的效果也是如此,在梨珍珠实际使用过之后,她才发现现在岩雀的大招其实比她想的更加有用。
因为大招也有个隐藏设定,那就是当岩雀被迫从石墙上落下的时候,她会优先选择落在靠近自家基地的这一边!
这个隐藏设定相当重要!别的不说,对线要打不过的时候,岩雀只要原地放个大招,对面就会被阻断在石幔后面无力追击,必须交闪过墙才能跟上。
此外,大招少了蔓延的过程之后,岩雀甚至可以一直坐镇中路不动,直接用一个大招支援到边路的战斗,封锁敌方的走位,碰运气式的提供一个击飞效果即可,自己都不需要跟过去,队友说不定就能自己完成单杀了!
“好强啊,这英雄。”
试用了几把,全部拿到MVP之后,梨珍珠露出了王氏真香的嘴脸:“真希望这个版本的岩雀能活过测试服,这样我就可以在比赛上用她来折磨对手了。”
“???”
“你确定你说的是人话?”
“珍珠姐好强啊,新英雄都不需要练习就能直接上手的吗?”
“有一说一,新英雄是真的强,一级蓄满Q都可以直接秒人,就算打不中,只要撑过前期一两级时候的弱势,三级之后就质变了!”
“虽然法强爆发流很强,但我还是感觉岩雀应该出肉…”
“半肉好一些吧?岩雀的被动和小鱼人一样自带坦度,出一些伤害装不香吗?”
直播间的弹幕也是五花八门,有对梨珍珠适应新英雄的速度感到惊讶的,也有对梨珍珠再次口出狂言而深感无语的,但更多的弹幕还是讨论这个英雄到底该怎么玩,适合走什么位置。
梨珍珠也给出了她的意见:“还是法强装舒服,半肉也还行,全肉坦实在不是我的风格。”
“至于位置的话,看上去中路是最好的,但上路和辅助也都可以玩,只是不适合打野。”
还有ADC…不过岩雀其实是可以玩ADC的,即便是这个新改版的岩雀也可以玩ADC,法核下路的选择中始终都会有她的一席之地。
但这就是梨珍珠自己的秘密了,虽然WE已经开发出了法核下路的打法,但效果明显不好,所以梨珍珠不介意一直把它藏着,等到有需要的时候,自己再拿出来用。
时间一天天过去,lpl春季季后赛的季军赛率先打响了。
不知道是不是因为之前被梨珍珠打的太狠了点,EDG现在整个精气神都有些衰弱,bp看上去很迷,选手打的也很迷。
尤其是厂长,竟然连续三局比赛都在梦游,第二局比赛拿出个酒桶,更是非常过分的创造了参战率0%的史诗级记录!
从始至终,打到基地被推掉的那一刻为止,他的战绩一直保持在0/0/0!
作为一个打野,全队的节奏发动机,能打成这样,真的只能说是思想出问题了。
倒是WE这边明显有知耻而后勇的意思,不仅在第一局再次掏出法核阵容吊打了EDG,还乘胜追击,连续用了三个不同的阵容直接把EDG给零封了!
也不知道阿布赛后有没有被EDG的这帮子人给气死…
但这些都只是开胃小菜而已,随着时间一天天的临近4月23日,RNG与QG的决赛终于在万众瞩目中到来了!