最了解你自己的,有时候未必是你自己,而是你的敌人。
匣廊战线遭到陨石撞击的消息,甚至还没传到方琳这里,机械地球那边便已经得到了消息。
“什么?还有这种好事!”
匣廊战线总指挥樊卉在听到情报处发来的这条消息时,整个人都为之精神一振。
就像神域想要尽快除掉他们一样,樊卉也同样将神域视为自己的眼中钉。
如果不是正面战场上机械地球有大兵力优势,牵制住了方琳这女人百分之九十以上的注意力,单凭他一个樊卉,还真不是方琳的对手。
这不是他看不起自己,而是历史经验总结出来的教训。
七年前,厄尔巴托第三恒星层,方琳一人率领的19艘南洋级突击舰,绕开了机械地球驻防在这里的2艘战列1艘战巡,将负责运输补给的空间战给炸了。
事后大家复盘这场战役,模拟了一百多次,结果全是以失败告终,唯一一次成功,就是实战。
四年前,倾巢之战,方琳一人同时指挥16支舰队,从东南、西南、东北、西北四个方向穿插作战,一直骚扰了主力部队快6个月,整个战役前前后后参战舰队数量达到了一千二百之多。
如此大规模的战役,需要运算的数据差点把机械地球这边的AI算力给透支干净了,结果就这样愣是没打过方琳。
自此之后,方琳就成为了心灵地球的不败传说,外界更是为这女人取了个“血月幽灵”的称号。
究其原因,还是这女人的作战方式实在是过于猥琐,大家打了这么多年,就没有一次见她在正面战场上作战过。
所以跟她对线,根本就没有什么所谓的最优解,你唯一战胜她的方式就是人海战术,只要爆兵速度足够快,方琳可操作的空间就会变得很少。
只有把她的所有部队全部牵制住,机械地球才能有心思跟基因地球拉开架势单挑。
如果是放在以前,樊卉甚至根本不会产生要主动出击的打算,就算对方在匣廊战线的防御只有不到十分之一的兵力,但那可是血月幽灵,冒然出击,很可能战损巨大,得不偿失。
樊卉很清楚,自己现如今面临的局面,与那守街亭的马谡不遑多让,只要自己用航母牵制住方琳这百分之十的兵力,他就是大功一件。
但现在这情况,樊卉却有些心动了。
少了一门终末巨炮,可不单单是火力减弱的问题。
心灵地球在匣廊战线一直是以进攻为主导的战术布局,而他们的防守力量其实并不强,甚至可以说是非常弱的。
但机械地球的突袭部队迟迟不能反打的原因,就是因为AB两区这两门终末大炮所形成的火力覆盖网,导致他们的突袭部队根本不敢近前。
但这种大炮有缺点吗?
有!
最大也是最致命的一个缺点,就是打击光粒需要加速度。
在大气层内作战,大家都会有一个默认常识,即为阻力衰减。
动能武器的弹丸从枪膛中射出,直到击中目标,动能都是在不断衰减的。
但星际战争开始,这个情况就不是这样了。
炮弹改用粒子能量武器只是其一,更多的是没了空气阻力的衰减。
但新的问题也随之而出。
除了那种将粒子甩出去的武器不谈之外,其它的武器并不具备短期加速的能力,这样造成的结果就是,你扔出去的弹丸可能速度极慢的从对方脸上飘过去。
对方舰队只要不是傻子,大概率是不会主动撞上去的。
所以他们就想出来了另一种解决方案。
将A和B两种物质分别存放,当A放出后,B会与其产生能量反应,形成加速。
时间越长,在太空中的加速度就越快,最终一直持续到双方能量失衡解体为止。
如此设计固然精妙,但也同样让这种防御武器出现了打近距离没伤害的致命弱点。
所以一般都需要2门或者2门以上的防御设施同时部署,形成一条火力交叉网。
否则的话,很容易被突击部队直接贴脸。