第三十章 做个短片练练手(1 / 1)

黑金双色的披肩,红白双色军装,白色带角的覆盖式头盔,只露出包括嘴巴在内的下半长脸,这就是UC主角夏亚无疑了。

夏亚的人设图早就在网上公开了,但此时圆柱光幕中的立体夏亚可不是网上公开的那种平面信息,而是十分具有真实感的3D形象。

如果不是早就知道夏亚是UC纪元中的角色,在坐的工具人都要把夏亚当成某个演员了。

实在是因为这个建模太精致了,服装材质惟妙惟肖,突出一个真实,唯二露出的脖子和下巴皮肤更是和真人无疑,放大了连毛孔都清晰可见。

“秀!”

“硬秀!”

“造化钟灵秀!”

大家都是有文化的工具人,肯定不能一句卧槽走下,而一个秀字则正好可以表达工具人们时下的心情。

“我们......要用这种标准做动画么?”一个工具人唯唯诺诺的问道,也不知是激动还是害怕。

“没错,就是这个标准!”楚歌下巴一抬,得意的道,“以柠檬互娱掌握的技术而言,以这种标准制作3D动画,一集四十分钟顶也就区区一千万,柠檬互娱烧的起!”

会议室的工具人们不约而同的咽下一口口水,也就区区一千万?

谁会拿一千万去做一集四十分钟的动画片啊!

更不用,按照楚歌的标准,这种级别的3D,或者的更高级一点CG动画,随便换另外一家公司来制作,单集成本都在一亿以上了,足足十倍的投资差好么。

这还是苍蓝星技术比较先进的缘故,如果参考蓝星FF15王者之剑两个时近2亿刀乐的成本的话,那四十分钟起码也得6000万刀乐,或者是3亿多软妹币吧。

就这还要耗时四年才制作完成,由此可见,柠檬互娱掌握的技术到底有多么强大。

哪怕是科技盲,完全理解不了这种技术的价值,那么算算它用来制作动画节约的成本,也大概能明白创世编辑器的强大了。

“你们是嫌少么?”楚歌见所有人都不做声,皱着眉头问道,“如果要继续追加投资也是可以的,就算两千万一集也无所谓。”

只要高达的IP树立起来,以后这些烧聊钱,都会通过卖胶赚回来的。

“不不不,够了够了够了!”富野终于反应过来,连忙阻止了楚歌想要提高单集制作成本的想法,“控制成本也是制作动画过程中非常关键的一个步骤,溢出的资金很可能会降低员工的工作效率。”

富野满嘴胡,只想让楚歌打消追加成本的念头。

实在是一千万的单集成本,以柠檬互娱的技术来已经绰绰有余了,毕竟楚歌资金就是往宽了给的,再加一千万,富野实在是用不出去啊。

毕竟作为一个优秀的员工,胡乱花钱的事情肯定不能做的,而用在动画品质上,单集一千万是真的够了。

“你确定么?”楚歌问道,“老富你也是第一次制作全CG动画吧,我看成本标准还是提高一些,不行你要不先做个短篇动画练练手?”

楚歌越越觉得自己有道理,“要不这样吧,咱们先做一个一年战争秘闻录怎么样?”

“啥?”

“或者重力战线也校”

以富野和庵野为首的高达动画组满脑子的问号。

这些人也算是熟读高达宇宙的设定资料了,可不管一年战争秘闻录还是重力战线,全都没有听过啊。

楚歌很快就反应过来了手下这些自己看好的工具人为啥懵比,连忙解释道:“哦,一年战争秘闻录和重力战线是我构思的一年战争早期的战场剪影,比如终结了战舰大炮时代的鲁姆战役中,出现过的大炮绝响。”

鲁姆战役是UC纪元以来首次也是规模最大的一次舰队决战。

舰队数量呈压倒性优势的联邦军在吉翁公国遥遥领先的米诺夫斯基粒子干扰技术和MS强大的接近战能力下被打的溃不成军,连联邦中将雷尔比将军都被俘虏了。

富野钦定的主角夏亚也是在这场战役中打响红色彗星之名。

然而在这场奠定MS未来地位的战争中,同样也是另一种武器的落幕之战。

那就是吉翁军603技术试验队测试的兵器之一,大蛇炮。

大蛇炮被定位为舰队决战炮,有效射程高达2000公里,预计能够一发击沉联邦的主力战舰麦哲伦级战列舰。

为了实验大蛇炮,603技术试验队带着大蛇炮来到了前线参与鲁姆战役,然而直到战争开始,大蛇炮也未能接受到来自前线战舰的间接瞄准反馈数据。

不得已之下,603技术试验队的技术中尉奥利弗只能驾驶观测艇前往前行进行间接瞄准,然而却遇到了MS06编队,以及来自夏亚要求不要滞留在前线的冰冷言词。

富野觉得这个故事很棒,每一个时代都会出现新的主角,而旧时代的残党也应该归于尘埃,闪烁在鲁姆的大蛇正好能够表达这个思想。

MS的兴起,巨舰大炮的落幕,这一个故事能够讲述的东西太多了。

而且真主角夏亚作为客串角色出场,对后续的正传也是很有帮助的。

其他人也没有意见,不大家应聘柠檬互娱的目的多少有点冲着高达来的意思,楚歌作为老板,他的意见一般人还是没有胆量反驳的。

富野倒是有这个勇气拒绝楚歌的建议,但富野却没有理由拒绝楚歌,这个提议其实很不错,以类似纪录片的形式做一部简短的动画,一则可以丰富UC宇宙的世界观,二么也能给正传提供热度。

而且和正传剧本需要花费巨大的精力打磨比较起来,做一集几十分钟的纪录片显然要简单很多。

再着,通过这部纪录片也能够让富野初步判断一下观众的喜好,毕竟高达宇宙是一个大IP,就算富野希望通过高达表达自己的思想,但同样也必须考虑观众的喜好问题。

一个优秀的动画大师,必须在自己的理想和观众的品味之间寻找到一个合适的点,孤芳自赏,自娱自乐都是不可取的。

至于通过一己之力改变整个市场的品味,拜托不要做梦了,很多经典作品在诞生之初也是不被人理解的,也就是,在当时,这些所谓的经典作品实际上都是失败品。

当然这种失败并不是作品本身不行,而且不符合时代的诉求。

也许以后富野会为了表达自己的思想而制作一部动画,但现在,富野尽可能的让更多人喜欢上高达,从而提高自己的名声。

于是,这一次的高达动画制作组内部会议就变成了楚歌主持的高达动画新作——《一年战争秘闻录》剧本研讨会。