第一百九十九章、奇怪的游戏玩法增加了(1 / 1)

“咔嚓....咔嚓....”

冰晶寸寸碎裂,被冻住的茂凯人湮灭成碎片,这些幽蓝色的冰晶在攻击时奇迹般的避开所有星灵,精确命中每一个宇宙海盗。

没有人能想到战斗的收尾会如此突兀。

狂热者们收回光刃,随即开始打扫战场,救治受伤的同伴、收拢同伴尸体,这一切就像播放的默片。

泰瑞尔心中无声赞叹冰晶释放者精湛的控制力,视线对上营地外那个冰晶中的人影。

“女士,再次感谢您的帮助。这是您第二次帮助我们,谢谢。”

月煌没有说话,她现在稍微有些脱力,需要一段时间平复。

果然现在放大招还是太勉强了吗?

她暗暗想到,她的圣痕还不完整,刚才是第一次尝试在极限状态下那招“恒霜·胧月流光”,没想到后遗症稍微超出她的预料。

如果刚才没有解决掉战斗,她就不仅仅是空大,还是送人头。

泰瑞尔没有贸然靠近月煌,保持人与人之间的安全距离是宇宙的通用规则,另一边打扫战场的狂热者此时传来对裂痕底下的检查结果。

“是沉沦监工,大执政官阁下。”

那个负责报告的狂热者说道:“沉沦监工是沉沦兽的头领,它应该是提前到达这里的宇宙海盗先遣队,刚才准备从地下配合茂凯人给予我们重创。”

“恒光井情况怎么样?”

“最后沉沦监工离恒光井还有十米,折跃未被打断。”

泰瑞尔松了口气,要是恒光井的折跃被打断,这片营地就很难建设起来了。

他回过头,看那座缓缓成型的建筑,与小型恒光井不同,它就像一座圆形的金字塔,塔顶是封闭的圆球,偶尔能从圆球的缝隙中看见金色的光辉。

沉沦监工被从裂痕中挖了出来,巨大的身躯被成坚硬的宛如石块,似乎只要稍微一用力,就会碎裂成齑粉。

月煌恢复了力气,主动走上前来:“我要那只怪物的牙齿。”

泰瑞尔一怔,马上回答道:“当然,女士,这只沉沦监工是你的战利品。”

“沉沦监工.....”

月煌默念这个四个字,夏姐姐告诉她的名字是“古兽基多拉”,一种历史很悠久的外来生物。而星灵则说,这种怪物叫“沉沦兽”是宇宙海盗。

双方的认知有着差别,但似乎都与这种怪物敌对。第一次遇见这些星灵的时候她并不太在意,现在才对他们来到艾星的目的提起一丝兴趣。

想了想,她问道:“你们叫星灵,为什么来这里?”

泰瑞尔听到她的提问毫不吝啬把审判之星的事情又说了一遍,听完之后月煌没有任何表示。

陆弥在屏幕后也拿不准月煌的态度到底是听说过还是没听说过,人家明日先锋听完之后好歹还有点反馈,你咋那么大牌呢?

泰瑞尔见月煌的样子,微不可查摇摇头也不再多言。

又过了一会,驾驶探机基本将营地受损修复完毕的狂热者又过来向泰瑞尔报告,月煌走到沉沦监工冻僵的尸体前用镰刀切下一小截牙齿,转身告辞。

“你们所说的审判之星,我会去求证。”她转身的时候顿了一下:“这颗星球上还有一只....沉沦监工,它带领着一只沉沦兽的队伍,在你们营地北面集结,也许目标就是你们,做好准备吧。”

说完,一架小型飞行器从太空中驶来,月煌跳上飞行器,很快消失在寰宇斑驳的星空中。

月煌这是要回艾星了吗?她来月背就是为了沉沦监工的牙齿?

陆弥心里随意猜测的,隐约有些遗憾。

他还以为能有机会提升星灵与玄之间的关系,在讨...咳咳,请求一点支援呢,这个退场就像是专门出现刷一波脸熟一样。

胡思乱想一通后他把注意力放到恒光井之上,随着时间推移这座宏伟的建筑已经折跃完毕。

泰瑞尔慢慢走向恒光井,声音传了出来:“恒光井是一种很古老的技术,我也不知道它到底为星灵服务多少年.....也许十万年、也许二十万年,我们星灵的漫长寿命与它相比不值一提,所以每一次见到,我还是会心存敬畏。”

“赞美圣光,哇哦!”

他走到恒光井外的凹陷上,一串操作台折跃出现,泰瑞尔验证了身份,继续说道:

“有了它,我们的探机就不用从虚空中收集离散的光能,而且可以建造折跃门,我们的战士可以通过折跃门移动。”

“散落在星球上的同胞们都会受到恒光井的加持,希望足够的光能支援能让他们支撑到我们到来。”

陆弥打开建造列表看了一眼,光能的数值显示已经变成一个正无穷符号,后面多了一行小字。

嘶——

他倒吸一口凉气,外星科技竟恐怖如斯。

这岂不是代表着他接下来可以无脑扩张了?

恒光井在建造列表中单独列出一条子系建筑树,里面有两种建筑,折跃门和折跃台。

折跃门可以折跃小型物品,例如狂热者和追猎者,折跃台可以折跃一些陆弥没有解锁的巨型单位,例如艾尔巨像、风暴巡游者这类听起来就很厉害的东西。

不过想要建造折跃台需要高阶建筑“机械芯核”作为前置,目前他只能建造折跃门。

用陆弥的理解解释,折跃门就是各种高魔科幻世界中常见的传送门,建造起多个之后可以互相传送,星灵的折跃门还可以折跃光能作为补给。

折跃门和折跃台只能折跃已经制造出来的物品,相当于交通工具。

有了恒光井作为基础,陆弥开始了疯狂爆兵,小型圣堂和小型机械台效率全开,前者将散落在月背的星灵一一救回,后者不断生产出追猎者。

这么一对比,有恒光井和没有恒光井完全是两个游戏啊!

这才是Roguelike游戏,之前黑暗世界给陆弥的感觉就是一款战役模式的RTS,而在Roguelike游戏中,重要的应该是玩家要做出每个选择后不同的结果、完全非线性的游戏剧情,注重策略与探索,而不是精细的操作和“爆兵—战斗—爆兵”这样子的循环。

按照此刻的效率,散落的狂热者很快就会被聚集到营地中,他们带回来的消息能极大丰富地图探索和敌人情报,还有更多的支线任务。

第二波宇宙海盗的袭击还有三十分钟来临,上次游戏中,袭击的主力就是大批大批的沉沦兽。

按照现在的进度,星灵很快会有实力提前剿灭它们!

陆弥表示,奇怪的游戏玩法增加了。