第162章 红色萨满的快乐(1 / 1)

佛系Dota魔王 骁歌23 5254 字 2个月前

其实我想的办法还真不是坑谁,而是让漫妮用格格的高等级vs账号注册cdec,然后我俩一起双排——这样不就帮格格省了一个注册以及打海选的过程嘛。

至于我,反正也是要打这个海选,倒不怕浪费时间。

反而整点活儿,还有点挑战性。

“对,把这些信息填全等着通过验证就ok了,可能得多等一会…这样吧,今天教个新英雄,你等会先看我打一把,等你的账号通过验证了,下把再一起。”我远程指导漫妮完成cdec账号的注册后,就决定顺手来个教学,微信去叫了贪爷,结果贪爷同样在忙着期末复习,于是不再废话,打开直播,开搞。

“师傅师傅,今天教我啥英雄啊?”

“那看你是想玩辅助还是大哥咯。”

“诶,我也能玩大哥?师傅你不是说新手该玩辅助吗?”漫妮有点惊讶。

“谁说新手只能打辅助了?再说了,我敢教你玩大哥,就肯定是新手也能上手的。”

“要不还是算了,还是先教我用辅助吧。”漫妮有点退缩。

“辅助啊,也不是不…还真不行,玩辅助单排cdec的海选太容易翻车了,所以还是教你大哥好了。”

漫妮“???”那你刚开始还让我选个毛线?

“咳咳,不要在意这些细节,来来,今天教你一个好玩的英雄!”我赶紧转移话题,并点下了——血魔。

“好玩的英雄…意思是,不强喽?”漫妮这小丫头片子还挺贼。

“也不能这么说…”小妮子这话,噎得我也是一愣。

平心而论,血魔在这个版本的确不算强势,甚至被列为“版本五废”之一,但架不住他快乐&虐菜好使啊。

如果是li,我一定不会让他浪费时间去练习这种英雄,那是因为我是按照队友或者说接班人的标准来操练他。

可漫妮嘛,让她当个快乐的小鱼苗就好了。

“其实血魔这英雄吧,路人局还行,就是上比赛差点意思,至于究竟强不强嘛,你看我等会虐不虐对面就完事了。”

当然不用想都知道,我打这种局,肯定的随便虐啊。

总不能让我把把碰到09这种级别的对手吧?

既然是虐菜,就赶紧奖励自己一把久违的快乐血魔。

血魔快乐的一号源泉,就是对线时,那死猪不怕开水烫的赖皮打法。

比如这把,和我对中的是痛苦女王,平常她仗着一手毒镖不停aaa,分分钟可以把对线英雄抽的直叫“雅蠛蝶”。

但今天,女王感觉小皮鞭都快抽断了,却只听到我的几声“可摸鸡”

没办法,血魔的攻击出手实在是太舒服了,小爪子一挠,就是一个补刀到手。

而补刀到手的同时,二技能屠戮发动,轻松把对面消耗的血量补充回来,舒坦  6楼技师,请加大力度,我可以的。

于是很自然的,第一波兵下来——

我4正3反,不忘安利“你看,这英雄好玩吧?对线没那么多麻烦事,也不用买补给,只需要安心补刀就行了,是不是很简单?乛乛”

女王1正0反,心态炸裂“这血魔也太赖皮了吧?我dnm的!┙>∧<┙へ┻┻”

漫妮内心bb“我要是补刀有那么好,还用你教?_:3」∠_”

这时我的存款也够升级穷鬼盾了,赶紧秒买装备让鸟送了过来“这玩意可是线上抗揍神器,有机会就多出好吧(否则以后想出都没的出咯,穷鬼盾没了的第xxx天,想他。)”

“哇,师傅你买东西好快_”平常买个东西要在各个商店里逛半天的漫妮,不经我的提醒,都没发现我什么时候完成的购物,惊叹莫名。

“那是,要不我说最好将商店进行编队呢。”

“这么多商店还要编队?”漫妮惊了。

“对啊,不过也可以只编几个常用的。”

“好麻烦,不编也没事吧?”

“当然不是了,其实这就和你们女生购物节秒杀扫货,提前放好购物车是一个道理嘛。”

“这比喻…真的需要这么追求速度吗?买的快又不打折”漫妮嘴上还是不服。

“虽然买的快不打折…但你买的不快,线上就要被打骨折了啊”╮╯▽╰╭

我这边和漫妮聊着天,游戏里已经仗着完爆女王的补刀优先升到了3级,习惯性的直接加了2级屠戮。

然而加了才想起,因为重生,我已经水平远超这些路人对手了——体现在游戏中就是,补刀血虐女王,顺带着屠戮带来的回血,也大幅溢出。

于是让我就不由心生邪念——光被动挨打,可不是我的风格。

而对面的女王,也就成了我邪念的载体。

只见我的血魔不仅霸着兵线补刀,还要冲过去摸她。

不仅冲过来摸她,还摸完就跑,

而且不仅能跑,跑了补两个兵就又满血了,然后就又能回头再摸。

简直就tm刘忙!

这在漫妮眼里,只是觉得,哇,这个英雄是厉害啊,不讲道理。

而落在女王眼里,简直颠覆三观,光听说过远程英雄消耗近战的,你这用个近战无限消耗我的女王啊?不讲道理了吧?

而我则愈发深刻的体会到,dota这游戏中近乎无限的可能性,换前一世2010年的我来,估计最多和这个女王补刀五五开,能勉强维持住血线就不错了。

而现在,只觉得这女王真是个呆逼。

进而也就更期待,和那些当世的一流高手一较高下。

更加深刻的体会到,前期穷鬼盾的不讲道理。

穷鬼盾nb!(破音)

“除了普攻消耗,咱们还可以用一技能d(血之狂暴)进行耗血”那些走位拉扯的细节,我是不准备和漫妮细讲了,反正我讲了,她也练不会,还不如把更多的精力,放在一些基本打法上,“话说这个技能也是血魔的快乐源泉之一啊,一级就有着极其bug的6s沉默,满级更是6scd,9s持续,简直是血克法师,让他们一辈子放不出技能。

不过有意思的是,这个技能还是个两用的双刃剑——

一方面,被上了d的单位,会每秒掉血并且被沉默,

另一方面,被上了d的单位,又会增加80的攻击力,普攻伤害爆炸。”

“呃,这设计师好恶趣味啊…他到底是让我们给对面上还是自己人上啊?”_漫妮一听晕了。

“其实这才有意思嘛,如果所有的技能和英雄,设计出来时就已经‘完美’了,那玩家无异于被设计师操控着玩游戏,也就缺少了太多的自主性和趣味性,所以这种有‘缺陷’的设计,才更好玩嘛,也贯穿dota这款游戏始终…”

“真的假的?”小妮子显然不信。

“哈,无所谓了,与其说这个,我倒是想起我刚开始打dota时,玩的一把血魔——

记得那时一波团战接近尾声,我方只剩一个神装pa,和我一个残血弱鸡血魔。

而对面,则是一个同样装备不错的流浪。

他俩神仙打架,我当然不敢近前——否则都不用流浪动手,我自己就该被溅射搞定了。

当时我唯一的技能,就是一个只升了一级的d(血之狂暴)

所以我唯一能做的,也就是犹豫该将这个d给谁。

给流浪,感觉可以封住他下一个锤子,但害怕给他加攻击力给pa嘛,一方面我又害怕让流浪锤出来控住pa,另一方面说来也可笑,因为当时我还是个菜鸟,所以又怕我这个沉默,像doom大一样,把pa的被动暴击和闪避也一起沉默了  哈,当时真是纠结死了。”

“…”难得的,这次漫妮居然没趁机嘲笑我,也不知道是不是同为菜鸟,这个故事比较有代入感,“那师傅,你最后把d加给谁了呢?”

“哈,所以说那时候菜嘛,最后纠结来纠结去,脑子都快炸掉了,千钧一发之际,说实在的,我自己都没看清自己把d加给谁了…”

“那结果呢?”

“结果还是我方pa连续暴击,直接把对面流浪干死了…”

“那就好啊,不管你加给了谁,队友总会记你一份功劳嘛。”⊙▽⊙

“当然不是,连我都没注意,队友当然更没注意了,何况就算我想了再多,终究也是‘什么都没干’”╮╯▽╰╭“好了,这个不重要,你猜猜,我说这个故事,是什么意思?”

“…”没想到,这回yy对面,居然还真沉思半天,然后才开口,“师傅你是不是想说——你为TA所纠结所挣扎的,却是TA眼中的无关痛痒。”

“啊?”这回轮到我懵逼了。

结果小妮子居然反而越说越顺溜“师傅,你是不是想说——当你被来自自我的巨大的压力压迫得无法决断而错过决策时机时,别人便说,‘看啊,也只是冷漠的人啊,到最后什么都没做呢。’

其实不是你不想做,不是你不原意做,你的无所作为,是因为你不敢做,是因为你不懂该做什么,不会做。所以怕万一一不小心处理得不好,做错了什么,伤害到了别人,所以,到头来,愚笨的你还是什么都没做。

别人只看见了你的无动于衷,却不知道你心里的辗转反侧。”

你们女生,这么能深度解读的吗?

“那个,其实啊,我只是想说,dota这个游戏,与其关键时刻抓瞎,不如平时认真读读技能说明,另外如果自己装备够好,等级够高,给自己加一个满级d,上去帮着把流浪撸死就完事了啊” ̄ω ̄

_然后就听yy对面倒吸一口冷气,以及隐约的一句——

“直男,服。”