未等宇长生反应过来,阿尔法小队的成员竟然和缪慈心一起消失了。
以他们的速度,宇长生现在想追也是不可能的了。
与此同时,古剑歌突然浑身上下释放出了凛冽的寒气,这股寒气浩瀚而起,自他的袖口飞逸而出,随后再度升腾竟然变成了一股热流,随后铺天盖地的热浪席卷而起,迅速向上方爆溢,热浪以古剑歌为中心迅速向四面八方扩散。
宇长生叼着烟,打消了逃跑的念头,他已经大概猜到自己为什么会有这种熟悉的感觉了。
因为这种感觉,他在天堂娱乐城也同样感受过。
此时,邪珠的意识已经印证了宇长生的猜测:
“这个家伙拥有游戏诅咒,而且貌似已经异变,现在马上就要发动了,你为什么不跑?”
“跑不掉的,既然是游戏诅咒,游戏内的玩家应该除了他之外都是均等的机会,说不定还能借助你的力量打破规则,你怕什么。”宇长生用意识回应道。
“未必,这个家伙的诅咒既然已经异变,恐怕控制力远比你想象中强更多。”邪珠心生警惕。
“那也没办法了,现在我已经追不上其他人,生死在天吧。”宇长生淡然回应。
就在宇长生与邪珠意念沟通之时,古剑歌的目光移向了宇长生,开口说道:
“看来…你似乎并不畏惧。”
“嗯,你既然准备使用游戏诅咒拦截这里的人,我还真的挺有兴趣陪你玩上一回!你们这些拥有游戏诅咒的家伙,总能给我带来惊喜。”宇长生回应道。
“好,有魄力,不过我的游戏可能会赌上生死,这样你也敢么?”古剑歌问。
“我也是一直如此,没什么敢不敢。”宇长生深吸了一口烟,“对了,只要你那游戏世界不禁烟就可以!”
“呵呵,那可不一定。你一定觉得很奇怪吧,为什么偏偏要把你留下来。其实我的游戏诅咒达成进入游戏的条件非常特殊,需要在我游戏范围50公里内凑齐100人才能够发动。多一人,少一人都不行。因为我身上的诅咒已经异变,所以能够直接主动发动,否则还要达成一定其他条件,才能够被动地发动!”
古剑歌解释的时候,身体已经飞旋升空,双手缓缓从长袖之中露了出来,一股股灼热的风暴自双手向周围席卷八方,周围浩荡血气被层层激起,纷然荡漾开来。
宇长生也是自然被这股力量卷起,身体随着这股强烈的能量波动毫无规则地翻搅起来,冥冥之中好像有一股无形的大手拽住了他,疯狂地摇摆着。
“既然你已经准备好了,那就进来吧!这里…可绝对没有退路!”古剑歌的声音变得渺远。
在能量漩涡之中,宇长生感觉自己的身体渐渐变得轻飘如无物,自己似乎已经变成了灵魂状态,或是神识从体内抽离出来,眼前尽是一片混乱的线条和诡异的纹路,电流一般的嗡嗡声不绝于耳,让他感觉自己每个毛孔之中似乎都要从里面挖出来什么一样。
天昏地暗,空间扭曲,宇长生感觉自己的胃里七荤八素,翻江倒海,只能死死闭上了眼睛。
这种混乱的情况一直持续了大概十分钟,宇长生才感觉自己的身体似乎被固定在了某个区域,但那种强烈摇晃的感觉却还没有停止,身体的每一个部分似乎都还在朝着之前的那种摇晃方向和方式在持续进行着。
半晌,宇长生缓缓睁开了眼睛,耳朵里仍然在耳鸣着,他发现自己被固定在了一个座位上面,这里好像是蒸汽火车的车厢之中,自己的身上被一道道锁链困得结结实实,浑身上下一点力气也没有,感知不到咒核和邪珠,双腿似乎已经完全陷入了地面之中,被完全禁锢住了。
宇长生发现自己的脸上似乎也戴着钢铁面具,环顾周围,车厢一眼望不到头,但同样造型的人正挨挨挤挤地分列两排,每隔一段距离的车厢上方,悬挂着一个扁平的水晶石。
宇长生想要开口说话,却发现自己的喉咙竟然全失声了。
诧异之时,车厢里的水晶石全都亮了,古剑歌的模样缓缓从从水晶石上出现。
宇长生终于回过神来,意识到自己现在所处的位置,应该和当时恶魔小丑激活“云颠博弈”之前的状态差不多,接下来古剑歌应该是准备介绍他游戏诅咒的规则了。
果不其然,古剑歌的身形完全出现后,缓缓开口道:
“各位,欢迎来到我的领域。在这里,希望你们能够认清一个事实,想要短时间内脱困,基本是不可能的了,想要活着出去,也绝非易事。现在的你们,且不说追击目标,连挣脱束缚都绝无可能。所以,好好享受接下来在游戏世界中的快乐时光吧,游戏“焚谷逃杀”,正式开始!”
古剑歌说完,开始正式介绍游戏的规则:
这场名为“焚谷逃杀”的游戏场地是一片依托古剑歌的游戏诅咒,在方圆五十公里制造出来的名为“焚谷”的恐怖区域。
焚谷之中,充斥着各种各样的魔兽,以及各种难以想象的凶险,除此之外,焚谷出现一段时间后,区域内会喷涌出强烈的焚化煞气,这种气流拥有比硫酸更可怕的腐蚀力,能够使人瞬间沸腾燃烧。这种焚化煞气会持续五小时左右,由一个圆形范围逐渐向内部收拢,分片逐层喷出,直至整片焚谷全部被这种焚化煞气吞噬。
不过,这种焚化煞气只有直接接触会造成伤害,吸食残气并无影响。
进入游戏区域中的玩家,必须尽快掌握地形变化的规律,快速逃离将要沸腾的区域,否则将会被直接淘汰出局,焚烧致死。
进入焚谷,所有玩家的特殊能力和力量将会被完全封印,包括诅咒,邪能,元素之力等力量。这些力量会转化为晶力,用于在游戏中操作晶石战斗。
此外,进入游戏之前,神兵利器,秘宝等特殊物品也会暂时被游戏空间封存,只有衣物、普通武器和不影响游戏公平性的普通物品能够被带入焚谷之中。
在焚谷内,每个玩家的将按照游戏中的特殊设定,获得掌控原石及晶石战斗的能力。
晶石由晶力驱动,晶力根据玩家原本的能量值产生,各不相同。
晶石如果单独使用时,具有主导和瞬发两种效果,主导效果一般只能依托原石来使用,具体介绍如下:
晶石:一种可以在“焚谷逃杀”游戏中释放出特殊效果的宝石,正常驱使需要消耗晶力,在依托原石驱使,可以大幅度减少消耗的晶力。晶石品级共分为:铁,铜,银,金四个等级。
在整个焚谷之中,共隐藏着一百个铁晶石,五十个铜晶石,十个银晶石以及一个金晶石。
原石:用来镶嵌晶石的圣杯形石头,共有1个特殊孔,位于杯口,可以嵌入具有主导效果的晶石。以及15个普通孔,用于嵌入普通晶石。在整个焚谷中,共隐藏着五十个原石。利用原石进行战斗,战斗结束后或因为部分晶石的效果,原石会重置,一天内无法继续使用。
在游戏开始后,全部玩家可以在沸腾荒原中自由寻找这些晶石及原石,自然也可以通过战斗的方式,从其他人那里抢夺晶石或原石。没有任何规则限制玩家之间的杀戮,游戏中死亡的人,在现实之中也会承受极大的心理冲击,短时间内无法恢复,严重时甚至可能导致暂时性失忆或暂时性痴呆。前十名玩家死亡后,这种心理冲击会根据名次依次减弱。
此外,如果一方玩家说出“我认输”,那么系统将自动判定玩家死亡,并解除原石绑定,让另一方继承全部收益。
这场游戏随着不断缩小范围,最终会出现决赛圈,最后活下来的人获得游戏的胜利,能够获得游戏中产生的一半精神力收益,前三名按照比例分获剩余一半精神力收益。精神力收益来自于全部玩家的恐惧、紧张、忧郁,愤怒等一切消极情绪,系统内自动结算。
全部玩家只有在游戏结束后才能脱离焚谷,在死亡后,仍然无法脱离游戏空间,但可以进行场外观战。
游戏内可以组队,但最终胜利者只有一个人,任何亲密的人都可能随时背叛。
这个游戏,就是一场恐怖的大逃杀…