十一章 斗鸡引发的血案(上)(1 / 1)

有山不周 之子知鱼 2572 字 3个月前

斗鸡已经有近三千年的历史了,《史记》和《汉书》上皆有多处记载“斗鸡走狗”之事——当然,大多数时候,不是什么好事。

《淮南子》有载一则小故事。故事始于鲁国贵族季氏与郈氏斗鸡,因斗鸡产生了纠纷,纠纷升级成政治斗争,最终导致鲁国江山易主。这就是所谓的“故祸之所从生者,始于鸡足;及其大也,至于亡社稷”。

而《庄子》中有“呆若木鸡”的典故,讲的是纪渻子为王养斗鸡,训练四十天后无论对手如何挑衅,该鸡自岿然不动,于是对方只能退走。相比找Tony老师仿一张高玩脸的狐假虎威玩家,“木鸡”才是真正的不战而屈人之兵。

以上是姜若又在掉书袋。

鸡场兄弟们发现姜若的掉书袋行为时,他刚讲了《庄子》,正准备开始讲《战国策》,而斗鸡场门口本就不很多的围观群众已经肉眼可见地又少了一大半。

兄弟们立刻把姜若从宣传岗位上拖了下来,安排他去铲鸡屎。

派姜若这种人去宣讲,斗鸡场的宣传工作可见一斑。本来论坛上起码小刷了一波热度,但网友们的兴趣还不足以支撑他们翻山越岭到秋城来看斗鸡,而本地的宣讲又这么不靠谱,酒香也怕巷子深,开业当天的门庭冷落也就丝毫不叫人意外了。

好在鸡场兄弟们胸无大志——内心深处的梦想是养鸡,怎么看也不是志存高远之人——所以也没有把斗鸡场做大做强这样的想法,横竖就是个乐子,于是并未受到出师不利的打击。

第一场比赛就这样在三三两两无聊群众的围观下不温不火地开打了。

虽然赌的是仅仅是游戏币,开盘也只有三五个人下注。

这里要插一句,“山海经”的游戏币最早用的兽骨,这是玩家需要提取基因,于是兽骨具有天然价值的缘故;AI托管期间因为玩家面板冻结,主动修改基因只能借助DNA病毒,而AI并不掌握这样的技术,于是兽骨失去价值退出了货币市场;“山海经”又缺乏一个足够有力的中央集权机构来印刷纸币,所以回归到以贵金属作为货币的历史大潮中去。

总之现在的游戏币是金锭银锭铜钱。

金银铜产量不高,但在AI托管的漫长时间里一直不断开采,已有相当的量在市面上流通。而当玩家回归以后,一方面不适应自己的工作,一方面也很懒惰——我玩游戏是来寻开心的,凭什么要工作——结果是社会生产总值直线下降。我们知道,当流通货币的总量超过社会物资的实际价值时,就会发生通货膨胀。

简单地说,就是游戏币越来越不值钱。

民国时期疯狂印钞票,通胀之严峻,到了早上刚发工资的时候还能买一斗米,等跑到米店就只能捧一小把的程度;后期更有万元大钞串起来当彩带用倒比彩带便宜这种啼笑皆非事情。

当原本的货币不断贬值时,人们会自发寻找保值的货币。类比“山海经”的现状,游戏币已经是贫民玩家不得已的选择,而土壕玩家会选择现实货币交易。

所以赌游戏币是很不入流的,充分体现了秋城斗鸡场的小作坊性质。

然而即使已经有着“小作坊”的心理预期,当双方选手上场的时候,观众们还是被雷倒一片。

无他,只因上场的是两只大肥鸡。一只肥则肥矣,身为禽类的形状尚存,有点像游泳池里的大黄鸭;另一只则完全失去了形状,仿佛一个圆球上长出一小颗脑袋。

仅剩的观众感到自己遭受了欺骗:这哪是“头上红冠不用裁”的威武雄壮的斗鸡!这分明是对先人数千年斗鸡文化的亵渎!

大黄一下场,立即竖起自己不太丰满的颈毛,不断对球君进行挑衅。然而球君完全不为所动,非但不看大黄一眼,还自顾自在地面啄起虫子来,虽然脖子短啄得很费力,还是尽显吃货本质。

无视是最大的羞辱,大黄于是出离愤怒了,很快发起了第一次佯攻。

所谓佯攻就是不以命中为目的的攻击。在大黄的设想里面,球君一定会在躲避的过程中露出破绽,给予自己一击致命的机会。然而现实异常骨感,球君依然无视了大黄,连毛都没有抖一下,于是大黄命中了,这不在计划之中。

动量守恒定律告诉我们,当瘦子撞上胖子,飞出去的肯定是瘦子。跟球君比大黄是瘦子,所以它飞出去了。

飞出去未必就是输,毕竟大黄啄中了球君,输赢还要看这一啄的伤害值而定。然而球君有着肥厚的脂肪,弹性定律告诉我们,很大的形变空间意味着很好的缓冲,所以球君秋毫无伤——这么说不太贴切,大黄起码还是啄掉了几根毛的。

如果大黄持之以恒继续攻击,未必没有翻盘的机会,但大黄似乎被球君扫地僧的气质震慑住了,再也不敢上前,最后甚至试图翻过栅栏逃出赛场,而彼时球君还在悠闲啄虫子,两鸡高下立判。

第一局,球君完胜。

观众从未见过如此比赛,迷茫中,忽然想起了姜若方才讲过的“呆若木鸡”典故:如球君这般,可不就是“木鸡”的境界?

虽然还是不太相信这是训练的成效,斗鸡的至高境界,但别说还真有点唬人呐。

其实这一幕台下的鸡场众人也是没想到的,纷纷交头接耳:“胖那只什么情况?狭路相逢,公鸡见公鸡,怎么毫无攻击欲?不科学呐!”

忽然骟鸡潘恍然大悟:“哎哟,我想起来了,那只鸡是我不小心骟过的!”

破案了。原来不是公鸡,是鸡公公。

照说这么烂的比赛是不该火的,但事实并非如此。

一件事情,无论往哪个方向发展到极致,往往都会比较吸引眼球,所以画家要么写实如达芬奇,要么放飞如毕加索;美工要么涂抹到身临其境,要么畸形到暴走漫画;游戏要么追求三A,要么追求沙雕......

总之不怕出格,就怕不死不活。

而这场斗鸡践行的显然是后者。

观众们纷纷上论坛发帖,“本以为这是我看过最沙雕的比赛,但宣讲小哥哥的一席话发人深思”;“鸡中相扑你值得拥有”;“呆若木鸡原来是真的”......

如果“山海经”能够录视频,那么“秋城斗鸡”估计也不过和众多爆款短视频一样,火一时便归于沉寂。偏偏这个世界不能录影,于是反而在玩家们越传越离奇的故事里犹抱琵琶半遮面。

这一次,网友们被勾起的好奇心终于足够支撑他们翻山越岭。