“这是一场围绕着权力的争夺,各方势力的目标都是象征最高权力的铁王座。”
“离开维斯特洛的塔格利安家族,野心勃勃的兰尼斯特家族,夺取了铁王座的拜拉席恩家族…”
“这些维斯特洛的贵族势力之间派系庞杂,平时通过联姻来增强实力,关系错综复杂,一旦有所动作,就牵一发而动全身,形成席卷大陆的风暴。”
“而精于算计的小指头、神秘的八爪蜘蛛这些出身卑微的高官,也意图在颠覆一切的权力斗争中获取让他们满意的利益。”
在例会结束后,莫雷连夜读完了安德烈给出的第一卷文本设定,心中对冰与火之歌世界的主题越发确认。
“满口仁义之人未必就是好人,不择手段者也未尝不可合作,每一条情报都可能影响游戏的结果,每一个不起眼的选择都可能让人送掉性命。“
“这不是一个崇尚勇武的世界。”
“这个世界,就是一场权力的游戏。”
“那么,该怎样表现权力斗争的残酷险恶?我拿到了所有的文本,能够站在上帝视角感受到这里面阴谋的惊险,但是身处其中的体验者却可能一头雾水。”
莫雷陷入了沉思。
他虽然擅长的是动作类型世界的设计,但天赋极高,一下子就找到了问题的关键所在。
在冰与火之歌的世界之中,一桩阴谋往往跨越数座城市乃至数个国家同时进行,体验者身处一地,根本看不到全貌,怎么可能感觉到这个事件有多么牛逼?
而且,大部分的体验者…并没有任何权谋斗争的经验。虽然很多人在共享社区里重拳出击挥斥方遒,但其实大家都是平常人,谁都不想惹事,普通的办公室斗争都很少有人经历过,更别提这种时代背景完全不同的复杂谋略了。
把他们放入一桩惊天阴谋之中,他们的感觉可能就是这样。
“诶?我在做什么?”
“这个人是谁?问我这个话是什么意思?”
“诶?我怎么就被杀了?”
“什么玩意…这些人都在干嘛?这座城市发生了什么事啊?这个角色死了,死了又怎么了?”
“没智商是不是不配体验这个世界了?垃圾世界,差评!”
思考许久后,莫雷模模糊糊的有几个想法,但都不甚满意,干脆找到了安德烈询问这件事情。
安德烈在理解了莫雷的疑问后也微微点头。
这个世界的叙事手法大部分是使用第一人称叙事,很少采用多视角切换的手法,目的是为了增加体验者对主角的沉浸感。
但冰与火之歌却没必要采取这种第一人称的叙事手法,这部作品严格意义上来说,并没有传统意义上的主角。
原著和改编剧都是采用了pov的创作手法,也就是将视角在各个角色上来回切换,最后让读者和观众形成对这个世界的完整概念。
如果是采用pov的手法,莫雷提出的问题就能够解决了。
体验者看不到事件的全貌?我让体验者体验这个事件中不同角色做的事情,他不就知道各个角色发挥的作用了嘛。
“至于如何让体验者感受到权谋的刺激,这也很简单。”
安德烈想到了前世一个大火的以地下工作为题材的游戏隐形守护者。
隐形守护者讲述的就是主角肖途作为地下工作者为抗战获取情报的故事,在潜伏生涯中的每一个选择都会导致不同的后果。
有的选择会导致玩家直接死亡,然后会跳回到玩家回答出错的地方,并且会提示玩家要注意之前出现过的某条信息。
通过这样的设计,就是脑子再不灵光的玩家也能知道自己是漏掉了什么信息,从而感受到地下工作的惊险。
安德烈将这样的思路讲给了莫雷听。
莫雷乍听之下,只觉得如同醍醐灌顶一般,思路一下子变得通畅起来。
“原来是这样,原来是这样!”
“我懂了!”
“这样不但能让体验者感受到权谋的惊心动魄,而且当他们的选择导致某种结果的时候,他们会有更强烈的参与感。他们会觉得是他们的选择,导致了某个大型事件的发生,这种改变历史的感觉足以让人沉迷。“
“安德烈先生,我明白你的用意了。”
“交给我,我会实现你的思路的。”
接下来,把握了整体思路的莫雷立刻进行了任务分配。
刚入职的这些架构师对莫雷言听计从,在莫雷的安排下井井有条地开始架构工作。
而且他所传达下去的意思,安德烈的想法几乎不差分毫,不需要安德烈费一点心思。
看到这样的状态,安德烈心中也是感叹。
二十万金币挖莫雷过来,绝对是挖到宝了。
这不但是一个世界架构的天才,能轻易把握某个世界的精髓,同样还是一个拥有丰富经验的管理者,能够协调几十个架构师的工作。
要不是被奥恰洛夫压榨了那么久,只怕莫雷现在自己维持一个中型工作室的运转都绰绰有余了。
既然冰与火之歌世界的架构不需要安德烈费心,安德烈就将自己的重点放回了流星蝴蝶剑世界上。
这段时间以来,流星蝴蝶剑的日销量一直居高不下,目前已经售出100万份。
刨除掉人员成本、协会抽成和宣传成本等,银河互娱工作室净赚五十万金币。
考虑到还有部分爱好者在观望,最终的销量很可能会到达200万份。
也就是说,光是贩卖流星蝴蝶剑的体验,安德烈最终的收益就能达到百万金币,而且是账面上的现钱!
而一个世界能够开发出来的收益,还远不止这些。
之前就有不少体验者在问,流星蝴蝶剑里的衣服有没有地方制作,里面的各种武器有没有周边模型。
这些周边产品可都是暴利!
前世的那些高达模型还有各种动漫手办,动辄就是数百上千的售价,其实成本可能只有百分之十不到,剩下百分之八九十都是纯利润。
这部分纯利润里面,
方什么都不需要做,只要给授权,就能拿到至少百分之三十的收益。
这是真的在躺着赚钱!
现在流星蝴蝶剑这么火爆,直播平台到处都是主播在玩,共享社区到处都是关于它的帖子,安德烈怎么可能放过这个机会?
早在之前,他就让阿卡莎和米娜他们去联系渠道租赁场地,准备开办专门的银河互娱线下店铺,用于宣传和周边产品贩卖。
毕竟账面上的钱放着实在太浪费了,放在银行生利息也是暴殄天物,终究是要转化成现实资产才划得来。
而拥有现实中的资产,才能让安德烈拥有真正的影响力。
单单是周边产品和线下店铺,安德烈就能创造出数以千计的工作岗位,就有成千上万人站在安德烈这边,为他带来不可忽视的影响力。
最直接的好处,就是抗风险能力大幅增加,以及社会地位的大幅提升。
就像前世,哪怕是大神作者又怎么样?光会写书赚钱,遇到某些不可抗力,那书被封了就完了。
但要是能借助自己的影响力跳出去,开公司,捣鼓版权,那就不可同日而语了,这点小风小浪完全打不到这种作者的身上。
一样的道理,安德烈现在开发流星蝴蝶剑周边,开办线下店铺,也能起到同样的效果。
周边产品还能进一步推动流星蝴蝶剑热度,两者正是相得益彰。
“周边商店的事情怎么样了?”安德烈问道。
阿卡莎答道。
“场地已经准备好了,第一批样品打好了,下周送到。”
“两个星期后,咱们在深水城的第一家银河互娱线下店铺就将开业!“