【捉鬼猎杀特殊规则】
【捉鬼队将在地图内找寻三件诅咒之物!每找到一件并将其放置在祭坛,你会受到一种限制,当三个诅咒之物都被找齐,你将被强制召唤到祭坛处,并且失去进入灵界的能力!到时,你会面对捉鬼队强大的火力,并且无处可逃!留给你的只有被消灭的下场!】
【作为以他人恐惧为食的不死幽灵,您拥有强大的潜力!但您已被重创,在初期会非常的弱小,必须要以他人的恐惧为食,方才可以恢复!】
【本次任务为纯PVP,不设置探索度!你每击杀一名敌对玩家,全队获得300经验/银币,探索度+10%,你的两位教众每存活一位,全队获得500经验/银币,探索度+10%】
【您视野正上方,累计800的白色数值,是所有敌对玩家的合计理智(不包括您的教众),而您每使这个数值下降80点(十分之一),即可解锁一项任意新的能力!如果一名玩家的理智已被清空,再受到惊吓时不会减少总理智槽,您最多拥有包含初始技能的10项专属能力!】
【这些能力分别如下:】
【灵界行走(初始拥有):您可以在他人视野之外的地方,随时进入和进出灵界(进出灵界之间有着五秒的CD)。在灵界之中,您获得5倍的移动力且不受伤害、无法被观测到。每十分钟限一次,您可以消耗25%的理智,在他人目光下强行进入灵界。但请注意,在进出灵界时,会有高亮的闪光,让附近的每个人都知道您的到来,且地图内的某些道具和感知技能可以侦测到灵界状态下的您】
【刺骨寒风:每三十分钟限一次,吹拂起一阵寒风,使被击中的玩家受到冻伤和理智伤害,对您的教众无效】
【痴愚障目:每一小时限一次,使所有敌对玩家的所有UI界面失效五分钟!在您发动此技能时,您的教众会获得提示】
【骨爆陷阱:每三十分钟限一次,将一具尸体变成喷洒毒液的陷阱,将会被第一名靠近的玩家引爆!陷阱的伤害和范围取决于尸体的大小,您无法用此技能染指敌人视野内的尸体。被注入陷阱的尸体,会在您的教众视野中高亮显示】
【遁影无形:灵巧值+10,敌人侦测您和教众的难度提升一级,且敌人无法看到您的调查员ID】
【虚空之声:您可以不退出灵界状态发出声音,并被所有人听到。每五分钟限一次,您可以与教众进行单方向的通话,指引教众接下来的行动】
【毒蜘守卫:每三十分钟限一次,在敌人视野之外,生成三只毒蛛守卫,其拥有10点的力量灵巧与体质,攻击会附带额外的毒液伤害,死亡时爆炸变成毒雾,您的教众将知晓毒蛛守卫的大致方向】
【阴寒之触:您可以不退出灵界状态触碰物品,但不可移动沉重的物品。且所有触碰和攻击都附带寒冷伤害】
【咒术躯体:力量、体质+10,您的教众将获得一半的加成。且当您进入灵界状态时,您获得每分钟回复2.5生命值的效果】
【煞星幻象:每一小时限一次,持续两分钟。生成一个您的幻象,拥有您50%的属性和所有的武器,它会自动攻击附近的所有玩家。您的教众能看到该幻象的索敌范围,和当前攻击目标】
【灾祸之眼:每三十分钟限一次,透视全场玩家,并显示他们的投影20秒。高感知的玩家会受到寒意警示,您的教众也会看到这些投影】
【提示:当您被击杀时,您的教众将同时死亡,所有的其他玩家获得胜利!当所有其他玩家死亡/逃跑,则您和教众获得胜利。敌对玩家知道教众的存在,但并不知道您教众的身份和具体人数】
【场景内除了能让敌对玩家推进的解谜外,还有只有教众可以进行的破坏、干预互动。此互动对您和教众有利,但可能会暴露教众的身份信息】
【敌对玩家已经开始活动!您将在五分钟后开始行动,场景地图已经投影在您的视野右上方(敌对玩家没有地图功能)】
毫无疑问的,这是一场不公平的PVP!
钱龙思索着:自己的小队三人,一个幽灵加两个卧底,要足足对付其他八名玩家!
如果她两的身份暴露的话,就会直接减员,更别说自己和她们的角色,本来就不是战斗员。即使变成了幽灵,体质也没有增加,两枪就要死,并且要吓人,才能获得新的能力!而人类方面,可是一开始就是巅峰战力......
有趣!很有趣!
尤其是那些超凡的技能,简直是深得人心!
难吗?很难!绝对有A级的难度!
自己初始属性摆在这,哪怕是上面十个技能全都到手,也没有和人类正面一战的资本!如果他们集齐三个诅咒之物并放下,随便两颗子弹就能带走他!
但是,这种机制的对抗,才有意思!而且,谁说要和他们正面对抗呢?
自己扮演的可是幽灵啊!以恐惧为食的幽灵....
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