269、见一个人(1 / 1)

林瑶发那条帖子,初衷是正式回复冯英卓和天狐。

玩家刚开始也知道,很给面子。

表示理解。

顺便在帖子下面声讨一下冯英卓。

但随着冯英卓删掉自己发的帖子。

天狐公关论坛,让《神戈》毁号的帖子消失。

一切都变了。

没了主要矛盾。

没了宣泄点。

越来越多通关了《仙剑奇侠传》的玩家麻了。

他们不能接受啊。

这个结局。

但现在又不能喷冯英卓了,就只能去林瑶的帖子下面问她睡不睡得着…

至于为什么问她睡不睡得着,而不是问别人。

那也怪林瑶自己。

这次的《仙剑奇侠传》制作期间,整个工作室都出了份力,林瑶觉得这些人不能留下名字挺可惜的。

加上林瑶觉得吧。

最后大雪中出制作人员名单,有种留白的余韵。

所以这次她就把制作人员名单加了上去。

制作人是她。

原著故事是她。

游戏剧本是她。

连角色设定,角色绘制和场景设计等都是她。

林瑶的名字一再出现。

到处都是她。

玩家不注意都难。

不问她睡不睡得着。

问谁啊?

所以林瑶正式回应冯英卓的帖子下面。

画风在中途突变了。

一帮玩家哀嚎遍野。

“林瑶,你睡得着吗…我现在有理由怀疑《魔兽争霸》中的人族剧情你也有份!”

“别有理由了,我觉得就是她。”

“为什么啊,创造出美好的少女,然后亲手毁掉,林瑶,你没有心…”

“灵儿,我的灵儿{大哭}。”

“伱那么厉害,又是编剧又是原画,那为什么不能写个有爱的结尾呢?你是女孩子吧?你难道就不渴望甜甜的爱情吗?为什么!{大哭}”

“要不你COS一下灵儿吧,我就原谅你…”

一帮沙雕玩家在帖子下面发癫。

林瑶已经不敢看帖子了。

主要是怕冒头被逮到。

不过玩家集体意难平,也证明了一個道理,悲剧做得不好,会让玩家觉得被喂屎了。

但做得好…会令很多玩家终生都难忘。

当然。

一般来说。

要讲好一个悲剧故事,要比讲好一个普通的大团圆故事难,难得多。

一不小心可能就是喂屎了。

这次《仙剑奇侠传》算是成功了。

玩家们虽然意难平。

但骂剧情的玩家很少。

主要还是感觉难以释怀。

而这次《仙剑奇侠传》影响最大的,还不是普通玩家,而是国内的单机游戏和独立游戏的制作者。

因为这些年国内市场萎靡。

很多单机游戏和独立游戏的制作者其实都是摸着海外游戏过河。

直到这段时间,林木工作室和他们的Vaporwave游戏平台异军突起。

他们才看到了别的可能。

而现在。

林木工作室的《仙剑奇侠传》,又教了他们一个道理。

游戏讲国内传统故事,只有国人才能真正深刻体会到内涵的故事…也可以。

只要做得好,同样能大受欢迎。

《仙剑奇侠传》就是证明!

因为本质上,《仙剑奇侠传》就是文学化剧情的胜利。

通过文学化剧情极致表现。

再通过游戏这样的形式,满足玩家们对中华传统文化神魔世界的想象。

这款游戏的精神内核,带着浓厚的国内色彩,这是区别于日式或者美式RPG的最大不同所在。

虽然。

《仙剑奇侠传》。

但下载量大家都看得见。

很多玩家甚至为了玩《仙剑奇侠传》,买了不算喜欢的《魔兽争霸》。

面对这种情况。

有部分单机游戏制作者心动了。

这种类型,似乎有市场啊…

当然。

目前他们也仅限于心动。

因为《仙剑奇侠传》后面的制作人员名单太恐怖了。

玩家们可能看过就算了。

但他们不同。

看到一排排的林瑶。

真的觉得吓人。

因为这意味着。

这款游戏整体框架,骨骼,几乎是林瑶一个人定下的。

其他工作人员只需要往里面填充既定的内容就可以了…

而他们的制作组中,还没有林瑶这样的人。

一时之间。

他们都不知道是那个做网游起家,创立Vaporwave游戏平台,让大家处境大为改善的女孩太厉害…

还是这个故事早就有蓝本,早就在做准备了。

所以有些迟疑。

当然。

林瑶并不知道这些。

单机市场和独立游戏,因为Vaporwave游戏平台的缘故,已经有一定市场了。

接下来国内制作者该怎么做,该怎么走。

就看他们了。

现在年底越来越近。

林瑶暂时没有多余的精力去关注这些。

《仙剑奇侠传》耗费的时间和资源,是要还的。

天狐的事告一段落。

短暂的休息后。

林瑶便重新投入到了林木工作室的其他工作中。

年鉴计划的更新。

年底电竞比赛的筹备。

而这天。

她跑到了楼上对于很多林木工作室成员来说,都很神秘的主机产品部,见到了包良哲。

包良哲跟第一次见面差别不大。

只是没有梳着刻意的中分,也没有再穿西装。

而现在的主机产品部,人数已经扩展到了三十多人。

不过目前大部分人员,林瑶还不认识。

面试他们的主要是包良哲和牧婉清。

而此时主机的研发。

已经走完了立项和团队组建。

至于最开始的市场分析。

林瑶看了。

特别是可行性和成本分析。

看到成本的时候。

林瑶不得不承认。

自己倒吸了一口凉气…真的好贵。

不过开弓没有回头箭,而且林木金控确实需要主机产品部做出成绩,她对主机也有信心…

所以还是通过了。

而今天上来。

林瑶目的很明确,就是来看包良哲团队完成的结构设计。

“这是我在你给的资料基础上,结合实际给出的结构设计,林总。”

包良哲站在林瑶旁边,小声提醒了一句。

林瑶轻轻点了点头,接着低头看着桌上打印出来的结构设计。

包括外部设计和内部设计。

外部设计没什么好说的。

内部设计像显示、游戏载体、存储等方面跟林瑶预想中差不多。但电源、最重要的CPU、架构,GPU和各个处理单元只给了大致的需求参数。

林瑶也知道主机需要摸着石头过河,而且结构设计后面还要考虑固件、软硬件测试、电子等等问题。

所以只是看了眼,并没有提要求。

专业的事。

还是给专业的人做。

她最重要的作用,是确定产品要做成什么样,需要做成什么样。

“就先按这个吧。”

林瑶抬起头,看向包良哲:“另外,还有件事,我想让你跟我去见一个人。”

当初林瑶约了Reflecta的张姜虎见面。

但因为《仙剑奇侠传》的事。

暂时搁置了。

推到了现在。

“人?Reflecta?”包良哲看了眼桌上的图纸,似乎猜到了什么。

“嗯,Reflecta的张姜虎。”

林瑶点了点头,接续道:“GPU我打算和他们合作。”

“我明白了,不过林总。”

包良哲有些犹豫,组织了一下措辞后,道:“我关注了一下主机市场,Reflecta最近已经正式宣布进军家用游戏主机领域了,他们…”

包良哲说到这,停下了。

他知道林瑶明白自己的意思。

虽然林木工作室跟Reflecta关系一直不错。

但这是因为之前两者没有直接竞争关系。

这如果有直接竞争关系,就不好说了。

“…先见一面吧。”

林瑶顿了顿,其实她也意识到了这个问题。

而且包良哲不知道的是。

当初Reflecta还邀请过林木工作室合作开发新主机。

但林瑶拒绝了。

现在却另起炉灶…

确实有点难办。

不过。

现在想那么多没有意义,先见一面再说吧。