当前力量设定(至50章)(1 / 1)

之所以称之为“当前力量设定”,是因为剧情尚未进展到神话生物、超凡存在、幻想种泛滥的地步,而主角所处的最为初级的活动范围,也很难接触到那种强者。

凡人:受限于**的束缚,未曾得到超凡的法门,只能通过锻炼、武术、电流,各种刺激之下所能达到的人体极限,尽皆算得上凡人。

属性分为5/10/15三道大坎。

但以力量举例:5点算的上一般的壮年男子的力道,全力出拳,也不过让人疼痛难忍,打出清淤,无法透骨,甚至无法破皮,而一般的特种兵、武术家经过从小、长期的锻炼,能达到‘8’甚至‘10’的极限值,配合他们的搏斗技巧、发力手法,皮开骨裂,一击致命,绝非妄谈,当然,是指对体质不超过‘5’点的普通人类,比如坐在电脑前的渣体质某男和看书的各位。

10点是一个坎,是物质世界的极限束缚,未成为被选中者的人类,在科学的锻炼、武术的修炼、细胞的电流刺激等等,各种手段下所能达到、接近的极限,而且稍不注意,用一些邪门方法强行破开这个极限,也会使体质无法跟得上力量的突破,就会造成“李小龙”宗师的惨剧。

一般的被选中者新人,在进入‘无限世界’后,会进入一个长期的‘成长期’,这个阶段,他们会通过锻炼、各个世界历险,积攒出足够的资讯值,来一点点将自己的各项属性指标提升到表层潜力所能开发的极限,也即是文中罗宇括号中出现的数值。

新人进入的世界,大多是不存在魔法、内气、超能的平行世界,比如“半条命”、“血战上海滩”等等,最难的极限也不过是稍微涉及生化的“生化危机”、“恐龙危机”等等,所以相应的,每一次历险的收获,差一点的,一两百点资讯值,运气好的,也不过三四百之余。

而且单纯只提升属性而不购买装备、武器,实在是一种愚蠢的选择,这样算来,新人每一次历险,撑死了也不过积攒出一百点-两百点的余额来强化自身,挖掘一点到两点的属性,正常情况,他们大概要经历十五到二十个世界,才能完成‘完美模板’的构建。

当然,这是指那种没人要的大众苦逼新人,那些潜力突出,被选入大组织的天才,比如欧娜、二十六,就另当别论。

所谓构建了‘完美模板’,并不代表潜力激发殆尽,而是指人体外层表面的潜能已经被开发,更为强大的力量藏在体内,这就需要生死之间那种激烈的“突破”,或者各种强化的宝物,譬如魔兽争霸世界出产的“力量之书”,就能提升一点力量(16点以下),不过就算如此,当他们经过时间的积累,就会被另一道瓶颈挡住。

那就是凡人与‘超凡种’的差距,15点的极限与16点神话起点之间的差别。

其实在那些魔幻、武侠世界中而论,15点的属性已经是极为夸张了,就算金庸群侠传中的二流高手,岳不群,人家的力量也不会超过这个数值,但若是让数值相同的被选中者来与岳不群相斗,恐怕会被别人挥手弹指,剑光闪过,血溅秒杀。

这就涉及到了“能量池”——蜕凡的关键,相同属性的两者,拥有能量池与没有的区别,大概相当于“魔兽世界”裸装属性的战士,与另一个没有怒气、没有技能(包含被动)的战士的区别,哪怕后者属性更高,也会被前者像狗一样毫不费力追着斩杀。(这种情况,法系职业者,更为严重)

在那些魔幻世界,剧情人物同样会和‘现实世界’一般,卡在10点的坎上,但是人家有完整的职业传承,早早地修炼出了‘能量池种子’,比如当现实世界李小龙宗师苦恼,不得不偏激使用电流提升肌肉力量的时候,和他同样水平,甚至天资远不如他的,武侠世界的某个少年,已经开始利用从小锻炼的‘气感’纯化体质,再次突破极限,缓缓提升,那些高魔高武世界的人物,通常能到达15点的极限值,自身的能量功不可没,反过来而言,那些‘捷径提升’的纯**被选中者,遇到了这些或许属性还不如自己的剧情人物,排除暗算、高科技武器等等,绝对是扑街的命!

但即便有人依靠人海战术、高科技武器、美人计、暗算、下毒,侥幸杀死了某个天真的剧情少年,获得了‘气感’、‘魔力’等等基础的能量技能,狂喜之后,就会愕然发现尴尬的现实。

他们无法使用,或者说,他们立刻加载了之后,也只是进入了“种子”阶段,无法立刻使用,必须通过长期的锻炼、揣摩,才能彻底让人体消化这些事物,超凡。

这个阶段,也即是‘欧娜’、‘二十六’所处于的地步,他们在组织的帮助下,已经分别获得了‘传奇战士’、‘传奇魔法师’的力量种子,但迟迟不能彻底破茧化蝶,掌握开来,就算获得了各种技能,施展出来威力一般不说,而且无法掌控自若。

就像二十六所施展的‘大火球’,激射出火球的方法,全凭技能书附带的本能,射出去之后无法通过魔力沟通,变成了指向性的技能,无法变化锁定,极易躲闪,欧娜所打出的‘野蛮冲撞’,一旦冲出去之后,被人阻拦,竟然连取消都无法取消,只能陷入僵直状态,任人宰割。

绕是如此,他们也足以傲视群雄,将那些远胜现实雇佣兵,单手操作六管加特林的全副武装的大汉打的满地找牙,技能使用出来,那些激射而出金属风暴,打在他们身上,只会在那天然形成的能量壁垒之上激出点点波纹,然后被传奇出产的‘重盔’给格挡殆尽,最后只能眼睁睁看着铁甲的武神,斩出晶亮的月牙光芒,所谓的防弹服比一抹抹布,也强不了多少。

将那些大组织的成员给排除之外,但轮底层的新人和没人要自强不息的老人来说。

他们所能接触的‘高手’,大抵就是单一属性达到13、14点,力拔千钧徒手碎石,身疾如鬼魅看不清的那种超人,身上的装备大抵也很少出现魔法力量,基本都是出自各个枪战背景的平行世界的战术配制:防弹衣、防弹盔、枪械、军刀,手榴弹,等等。

他们当然也有时也会组团,缴纳一定的费用,在大组织的外围成员的带领下,进入各个魔法世界的新手村去历练,但往往危险性极大,收获也要经过剥削,微薄得可怜,但仅有如此,才能相对安全地来获得那一点儿超凡的可能性,不用去那些还未探索完毕,危险性极大的新世界。