战斗在午十二点的时候准时开始,当一颗导弹在激光定位仪的引导下拖曳着火光落入体育馆后。先是一声巨响传开,把体育馆天顶的玻璃尽皆粉碎,跟着冲天的火焰形如大龙朝着高空喷起,再向四面八方徐徐展开,如同开出一朵赤红的花。
下一刻,芬里狼的怒吼在体育馆里传出,数以百计的巨狼跨过烈焰从体育馆里冲了出来。它们的身上皆带着淡淡的冻气,火焰一触之下立刻如同被无形的手压低。但冲出体育馆的巨狼,则有藏在掩物后的士兵用手的机枪招呼。至于压阵的几辆装甲车则继续发射所携带的导弹对体育馆时行轰炸,而旧时代的覆带式战车上,那大口径的火炮更是连连开火,对冲出体育馆的狼群进行饱和射击。
一时间,莫林市内爆炸连连、枪声炮响不绝于耳。在凤凰城方面强劲的火力攻击下,连地面也开始出现轻微的震动。
零所在的越野车停在距离体育馆五百米外的一处街道上。
在战斗还没开始之前,乔治就在车上讲解了这次行动的细节,同时分配给六名队员每人一个战术腕表,爆破用的雷管以及一支袖珍型信号枪。战术腕表除了基本的功能外,还有通话及摄像的功能。乔治能够通过腕表的摄像头以便实时了解队员的情况,从而做出战术支持。至于雷管和信号枪则分别是清除障碍以及求救之用。
远处,战斗正进行得如火如荼。
不用望远镜零也能看到体育馆方面爆炸的火焰,以及道道冲天的烟龙。这还是他第一次看到新时代的战争场面,不错,不是战斗而是真正的战争!
在苏醒之后,零所参与的战斗虽然不少,但那几乎都是团队式作战。人员参与人数最多当属和索伦的那次冲突,但索伦的队伍也不过百来名士兵而已,根本不能称之为战争。
而现在,一场战争就在零的眼皮底下上演。
凤凰城方面出动了两千兵力,搭配有导弹系统装甲车以及覆带式火炮车。这样的兵力在旧时代动辄以万计的师级军团里,也只能算得上一个联队罢了。但在新时代,能够集结两千兵力和这样的战车资源已经足够让凤凰城让人刮目相看了。
毕竟经历大灾变之日后,世界幸存的人口只不过旧时代全球总人口一个零头。而五十年后的今天,即使人类的繁殖期缩短、繁殖年龄降低及繁殖数量增多。但毕竟时间过短,增加的人口不过车水怀薪。何况以新时代如此残酷的生存条件,一个婴儿从出生到成年要经历的磨难之多,绝对超乎想像。而其只要一个环节出了差子,那就意味着一条生命的陨落。
而荒野,最不差的就是死亡。
即使除却人口数量这个因素,武器加工也是个大问题。和旧时代流水线的兵工厂作业方式不同,资源的缺乏、人手不足等多种原因导致了新时代的武器装备不得不向精加工转型。这意味着武器的档次和威力虽然得到提高,但稀少的出产量注定无法支持大规模的战争所需。
于是冒险商人的一项业务当,还包括挖掘旧时代的武器装备乃至战车进行出售。像凤凰城使用的两辆覆带式火炮车就是向冒险商人购买,并经过修复和改装才得以投入使用。
因此对新时代而言,两千人以上的战斗便已经能够称之为战争,尽管凤凰城的对手只是五百来头芬里狼。
体育馆方面战火正炽,看似凤凰城的军队占了上风,其实那只是表象罢了。首先是火力的问题,无论是导弹还是火炮车专用的炮弹,这种重火力的战略资源是极其有限的,凤凰城方面虽有囤积,但不可能为了芬里狼而全数投入使用。因此两种战车能够提供的重火力压制十分有限,而除去开始时出其不意的第一枚导弹外,事实上接下来的轰炸很难大面积地杀伤芬里狼。
这些强壮而灵活的魔狼,并非定点式攻击能够迅抹杀的。其次,相对灵活的火力则是由士兵手上的自动机枪提供。诚然,两千人组织起来的火力具有强大的威摄力,但昨夜的战斗已经证明,芬里狼自带的天生防御力量可让自动机枪的威力减至最低。对它们最有效的单兵攻击来自于狙击枪,可一个狙击手,哪怕只是一阶专精的狙击手也需要投入大量的资源才能够培养出来。
倾凤凰城一城之力,也不过培养出区区三十名左右的狙击手而已。而这次投入战斗的狙击手虽有二十名之多,他们每次出击确实也收割着芬里狼的性命,可毕竟数量太少,造成的伤亡也同样小得可怜。
因此,凤凰城表面的优势并不能持续太久。当重火力的弹药告竭,芬里狼完全能够冲击凤凰城由普通士兵组成的火力。这里是它们的主场,战斗并不能持续太久,当芬里狼开始占优势时,其它怪物必定不某寂寞而会来分一怀羹,那时候将会是这支军队的末日。
所以这场战争的关键,还是在零所在的斩王小组上。只要杀了芬里狼之王,失去调度、士气大跌的魔狼将不会是军队的对手。
这也是新时代战争的特点,基因进化,异能者的出现,让战争的天平从战士的数量倾斜到强大的个体身上。十阶以上的高阶异能者,甚至有轻易毁灭五千人制军队的恐怖实力。
就在战斗开始的十分钟后,乔治宣布斩王行动开始。包括零在内,所有异能者都跳下了车,然后在乔治的指挥下绕了个半圆,从大后方向体育馆方向切入。
当大家开始行动的时候,不同的异能也展现出不同的运动方式。
黑人耐森就像一架人肉坦克,基本是直线奔走。挡在他前方的无论是汽车还是断石,不是被他弹开,就是直接撞散,而他本人则连一丝停顿都没有,如入无人之境般往体育馆方向直接冲了过去。
至于萨里奥和珍尼,运动方式则相对柔和一些。所不同的是,萨里奥总会在阴影驻足,然后闪到另一片阴影里。而珍尼则总出现在制高点,或汽车车顶上、或弯折的路灯上。她行动的时候全神贯注,少了几分妩媚,却多了数分英气。
祖玛的运动方式可以说是最诡异的,他类似零的闪烁式前进,实又不然。祖玛的全身总笼罩着一层黑色的雾气,这团包裹着他的雾气不断进行着跳跌式的移动,而他本人则连脚尖也没有动上一动。
最休闲的怕得属东瀛剑客渡边一夫,他既不像耐森般拔足狂奔,也不像萨里奥和珍尼般纵横跳跃,更不用说祖玛的诡异移动方式了。渡边一夫只是用两只脚在走,但看似缓慢,事实上他的度却不逊于任何人。
默默观察着这一切,只用上三阶敏捷强化的度紧跟着众人前进,零把这些异能者独特的移动方式看在眼。他心里突然生出一股明悟,能力不同,决定了战斗风格的不同,这包括了攻击的态势和运动的方式。这意味着无论再怎么强大的异能者,他的战斗方式必定会形成类似习惯的东西。
而一旦有了习惯则必定会有弱点,只要找出相应的弱点,零将立于不败之地!
自然,要找出强者的习惯及弱点并不容易。那需要大量的数据运算,目前以零的敏捷强化而言,还无法在瞬息万变的战场上进行如此庞大的运算。可不管如何,零似乎开始摸到属于自己的战斗方式。
那就是找出弱点,一击必杀!