这是什么东西?!
吴时陡然一惊,右脚点地,整个身子快速退向了磨盘之外的区域。
然而,无论他如何行动,那巨大的磨盘却始终以他为中心,高悬在了半空之中。
“哈哈哈,现在想走,可有点太迟了!”
蚩尤冷笑了一声,双腿微曲,用力在地上一踩,整个身子顿时拔地而起,直接没入了那巨大的磨盘之中。
紧接着,那橙红色的旌旗缓缓从磨盘中钻出,倒立着插在了磨盘的中央。
“九黎战阵,天地逆转!”
随着蚩尤的一声大吼,那土黄色的磨盘突然开始缓缓旋转,一股无法匹敌的沛然大力顿时将吴时与阿实从里面提了起来,扯向了磨盘中央的进料口。
“小心!”
阿实迅速反应了过来,尽可能的使右手中的【无限武装】向外延展,形成了一个长约十米的长棍,牢牢的卡在了进料口之上。
同时,其左手一伸,牢牢的抓住了吴时的肩膀,使得两人同时避免了直接被吸入这巨大磨盘之中的命运。
在面对这种突发状况之时,阿实那源自于沉眠之主的恐怖战斗经验还是发挥了重要的作用。
“谢了!”
吴时有样学样的将手中的银剑化作长棍,卡在了进料口之上,与阿实的长棍形成了一个标准的十字形,将两人的身形彻底稳定了下来。
但这【九黎战阵】作为蚩尤压箱底的招式,显然不会只有这一式那么简单。
见吴时并没有被吸入进料口之中,从磨盘的深处再度传来的蚩尤那沙哑的声音。
“九黎战阵,火魔!”
随着它的声音,磨盘进料口四周猛地隆起,一个足有三米高,全身赤红的人形魔怪从中钻出,发出了震天的怒吼。
【九黎战争-火魔】
【生命值:/】
【九黎战阵衍生魔物之一,不要被其相对脆弱的生命值所欺瞒,它的破坏力远超你的想象。】
这【九黎战阵】居然还是个召唤系技能?!
不行,在这进料口跟这玩意战斗还是有点太过于被动了。
吴时与阿实对视了一眼,同时松开了抓着长棍的右手,然后凝聚源力,轰在了对方架好的左手之上。
【源技-连环暗劲】!
一连六声气爆声响起。
就这样,在【连环暗劲】所附带冲击力的帮助之下,吴时与阿实两人从吸力之中勉强挣脱了出来。
同时,两人的头顶也分别浮现了-300,-600的字样。
(由于并不是全力出手,所以连击点并不会累积,也就不会降低全属性。)
在磨盘恐怖吸力的帮助之下,两人勉强头朝下,在进料口的边缘稳住了自己的身形,只是行动还是不可避免的受到了严重的影响。
“吼。”
在两人刚站稳的同时,那只赤红色的火魔便身形一闪,整个人瞬间跨越了数米的距离,出现在了吴时的身前,右爪恶狠狠的抓向了吴时的颈部。
在吸力限制下行动不便的吴时只能挥手召回了依旧卡在进料口的【无尽武装】,将其化为了一面小型圆盾,挡在了自己的身前。
“铛!!滋……”
火魔的右爪精准的砸在了那面圆盾之上,发出了令人头皮发麻的金属摩擦声。
吴时只觉得一股难以忍受的炽热从圆盾之上传来,瞬间便传遍了他的全身,将他的表皮都直接烤成了焦黄色。
-1500!(-500)
一个骇人的伤害数字从吴时的头顶冒了出来,配合上这段时间内蓄积血魂所消耗掉的血量,瞬间让他的血量跌到了谷底。
这火魔的攻击居然附带了高达2000点,无法格挡的火焰属性伤害?!
果然不愧是让系统特地叮嘱破坏力强大的存在。
不过,与之相对的,它的力量似乎并不怎么强大。
面对这种攻高防低血少的怪物,最忌讳的便是与其打拉锯战,一锤定音,直接让它打不出下一发攻击才是硬道理。
抱着这样的想法,吴时忍着体表上传来的灼热,拿着圆盾的右手猛然向外一推,整个人顺势直接切入了火魔的贴身范围,左手划出了一道优美的弧线,重重的击打在了它的下颚之上。
-420!(盾推的伤害。)
-1810!(左勾拳。)
基本属性并不算高的火魔顿时失去了平衡,不受控制的向后倒去。
正在此时,一个浅红色的半透明身影也已经赶到了它的身后。
只见阿实双手撑住磨盘的表面,飞起双腿,精准的命中了往后倾斜的火魔后脑勺。
-650!
-650!
两个一模一样的红色伤害数字顿时从火魔的身上蹦了出来。
巨大的力道顿时改变了火魔身躯的倾倒方向,主动向着吴时扑了过来。
“来的好!”
此刻的吴时已经将右手的【无限武装】化为了一柄闪着银光的钉头锤,重重的一锤,砸在了火魔的脑门之上。
-2310!
至此,火魔身上的连击点已经累积到了五点满值,而【燃血君主】的500点血魂被动也让他的身上挂上了流血效果。
那接下来的自然是最后的终结技——【饮血】!
只见吴时的身上猛然分出了一道手持巨剑的血红色虚影,重重的凌空刺入了火魔的胸口,瞬间清空了其剩余的所有血量。
+2080!
吴时的头顶上顿时弹出了一个显眼的绿色数字,将其本身已经见底的血量又瞬间回到了安全血线之上。
与此同时,状态面板上也多出了一个全新的正面状态。
【血噬(火魔):临时增加生命值上限1000,力量4,敏捷10,精神15,耐力15。
战斗结束后自动消失。
点化此正面状态所需全属性:25。】
这火魔虽然与食铁兽相比,属性只能用丢人来形容,但好在目前正在战斗状态之中,1000点血量上限对于现在的吴时来说也是不无小补。
至于点化就算了,这种没有任何特殊效果,只是增加属性的正面状态,点化只能说是得不偿失。