简单的应付打发掉各路媒体和前来祝贺的势力之后,吴时领着希望队的众人回到了位于企鹅大酒店的临时根据地,观看接下来最后两场对决。
在融雪城和希望镇接连爆冷之后,剩余的比赛终于重新回到了正轨。
智械壁垒二队与青森壁垒二队鏖战了足足3个小时,最后以4:5惜败,让青森壁垒免于成为第三个出局的超级势力。
而在最后一场新符钢领一队与约克谷战队的战斗之中,新符钢领一队的雇佣兵们被约克谷独有的图腾战士们打的落花流水。
最终只拿下一个胜场,以1:5惨败于大型聚居地约克谷。
曾经符钢领作为特级势力的辉煌可以说是一去不复返了。
“至此,本次军演的八强也终于出炉了。”
“他们是:晨空壁垒一、二队、不风城一队、青森壁垒二队、智械壁垒一队、融雪城战队、希望镇战队和约克谷战队!”
在演播厅之中,泽元再度手拿着抽签袋,走到了那空荡荡的对阵表之前。
“接下来,我们将进行紧张刺激的八强阶段抽签仪式……”
……
在一通熟悉的操作之后,八进四的对阵表出现在了屏幕的正中。
晨空壁垒一队VS青森壁垒二队
融雪城战队 VS 不风城一队
希望镇战队 VS约克谷战队
晨空壁垒二队 VS智械壁垒一队
或许是因为否极泰来,一路以来都是抽下下签的希望镇战队竟然十分好运的抽到了八支队伍之中明面实力最为羸弱的约克谷战队。
这几乎代表着半张半决赛的门票,已经躺在了希望镇战队的口袋之中。
在观看完抽签仪式之后,疲惫的众人便各自回房休息,准备明天的比赛。
而吴时也终于有时间对自身的实力进行一次彻底的审视。
根据系统【联合军演】任务的规则,在决赛阶段每战胜一个队伍,可以获得50%的任务进度条。
在接连战胜了黑渊壁垒一队,蓬莱岛一队之后,任务的进度条终于又一次超过了100%,拥有了一次抽取强化的机会。
在面对混元的战斗之中,吴时感受到了前所未有的无力感,虽然依靠着【入魔】的强大加成最终还是获得了胜利,但这也仅仅是因为对方并不知道自身【荡魔五行锁链】的特性。
若是混元完全不释放某两种属性的攻击性灵术,让吴时无法藉由他的攻击解开【荡魔五行锁链】的束缚,最终的结果,相必会有一个180度的翻转。
还是不能小瞧了天下英豪啊。
吴时颇有些感叹的点开了强化界面,并直接选取了自身强化方向。
熟悉的四张卡牌再度浮现在了他的面前。
【爆头(橙色):要害攻击才是进攻的真谛!
被动,你所有命中要害的攻击将无视敌方的防御能力与抗性,造成真实伤害。
同时,还拥有25%的全能吸血效果。】
【诅咒之渊(红色):来吧,与我一同沉入诅咒的深渊吧!
损耗自身生命值上限50%的血量,将自身与周围最多5个目标链接,持续10分钟。
每当自己收到伤害时,被链接的目标将受到相同数值的真实伤害。
而每当被链接的目标以任何手段恢复血量时,自身也会恢复相同数值的血量。】
【后悔药(金色):千金难买早知道,万金难买后悔药。
后悔曾经的选择了?没关系,这里还有后悔药。
删除本次任务中已经选择的一个强化,并在本次任务中额外降低1000点的生命值上限。
可重新从本次任务曾经出现过的强化之中选择并不冲突的两项强化。】
【射手之心(红色):肉搏什么的太粗鲁了,远程攻击才是战斗的真谛。
被动,当你周围50米内没有任何敌方目标时,你的所有远程直接攻击将带有‘多重’和‘重击’两种特效。
多重:你的所有远程攻击将有30%的几率触发多重攻击,使其一分为二。
(此效果可以被同一次攻击重复触发,每触发一次,触发几率便减半。)
重击:被击中者将被强制击退10米,若在此距离内撞到任何其他目标或障碍物,则对该目标造成与被击中者相同的伤害,并使双方进入5秒的晕眩状态。】
居然又一次出现了金光闪闪的金色稀有度强化卡牌,只是这张强化卡牌似乎与之前的差距比较大,居然能够重新回头选择先前错过的强化。
吴时皱着眉头回想了一下本次任务之中因为各种原因错过的强化卡牌。
除了那【上弦月】和【超·无限武装】的组合技之外,似乎并没有什么强化需要付出1000点生命值上限这种巨大的代价去换取。
尤其在目前为止吴时所选择的强化在战斗之中都发挥出色,并没有特别拉胯的情况之下,这【后悔药】的实用性,似乎就要大打折扣了。
颇为遗憾的放弃了这金光闪闪的卡牌之后,吴时这才将注意力转移到了另外三张卡牌之上。
【诅咒之渊】是以寡敌众的神技,但在一对一的战斗之中并不能发挥其最大效用,暂时PASS。
而【爆头】所附带的真实伤害和全能吸血确实十分吸引。
特别是如今吴时的输出能力远大于自身的血量,譬如先前面对混元时的那一箭。
即使只是25%的全能吸血也足够让吴时直接从空血吸满,原地复活。
只可惜这被动技能并不能对他现在的战斗模式有着太大的改变。
如果再碰到混元这种等级的怪物,在对方刻意不触发【入魔】的情况下,他依旧没有很好的解决方法。
最终,吴时将意志力凝聚到了【射手之心】强化卡牌之上。
目前,他主要的进攻手段还是利用【狙击重弩】进行的远程攻击,而【射手之心】所附带的‘多重’和‘重击’两种效果对于远程攻击来说太过于重要了。
‘多重’可以显着的增加攻击伤害;‘重击’则可以在关键时候击退敌人拉开距离,显然对于现在的他来说有着很大的提升。