以下为了方便直接使用屠夫的名字,就不用游戏角色的名字了。
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跟苏山确认完《恶夜杀机》的基本流程,五个人一起进入了弗莱迪的噩梦。
游戏一共提供了五个可操控角色,实际玩家只能操控一个(可以带一个随从角色,但战斗时可能会互相妨碍)。
玩家操控某个角色探索、调查、战斗时,其他角色留在庭院待机,需要换技能的时候直接回城换人。
游戏变成噩梦后,五个人可以自由组合,不用站在原地傻等。
胸大无脑的弗兰克先送——
弗兰克:谁允许你在频道里说话的!
苏山:注意下你的态度,是你求我来的,不是我非要来的。你要是不满意就把我送回小黑屋。
苏西:说得好!
朱莉:弗兰克,是男人就大度点,不要跟比自己小的人斤斤计较。
乔伊:小黑屋只有劳瑞校长才能开启,我们撬完门就没用了。
弗兰克:你们到底站哪边!
苏山:弗兰克,我可是校报的记者,你确定要惹我生气?
弗兰克:艹
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噩梦开头和很多美国校园恐怖片一样,先让主角团刷个存在感。
除了在家等男友约会的朱莉,其他四人都在篮球馆。
弗兰克是校篮球队的队长,乔伊是队员,两个人都在打篮球。
苏西在等哥哥弗兰克打完球一起回家。
苏山一边拿摄像机拍摄弗兰克的丑照一边跟苏西在队伍频道聊天。
耳边是三个屠夫混合的追击音乐。
据说恶灵为了防止逃生者和屠夫摆烂,特意给每个屠夫设计了专属音乐。
根据距离分为四档。
距离很远(对方离你还有32米-24米)
逐渐接近(对方离你还有24米-16米)
过于接近(对方离你还有16米-0米)
触发追逐(现在开始追击)
其他屠夫是一个人,所以音乐时长很短,而军团有四个人,每个人的音乐都不一样。
弗兰克是架子鼓。
乔伊是键盘。
朱莉是节奏吉他。
苏西是主音吉他。
四人一起还会多出一个贝斯。
苏山忍不住问苏西:恶灵抓你们是为了组团出道吗?
听到这话,苏西笑得差点从椅子上掉下去。弗兰克和乔伊传球也出现了失误。
弗兰克想把苏山赶走,苏山却拿出手机威胁他,不配合就跟朱莉告状。
弗兰克只能忍。
听完军团的专属音乐,苏山准备安利自己最喜欢的【阿斯加德的古神】乐队。
当初杰西就靠一曲《芬兰探戈》走出了烟灰缸迷宫。
虽然奥丁和托尔年纪大了,脑子还经常犯浑,但他们年轻时的样子实在是太酷了。
除了在夜泉镇现场演唱的《黑暗使者》,又称《音乐剧:艾伦·韦克之旅》,他们还为依旧迷失在黑暗之地的作家写了一首新歌——《黑暗海洋的召唤》。
可惜被召唤出来的一直是控制了艾伦身体的黑暗魅影,所以迪伦和拖拉机每晚都要去巨釜湖边打他一顿。
也不知道真正的艾伦啥时才能从他的噩梦中醒来。
约翰·威克一支铅笔也就杀两三个人,艾伦·韦克的打字机快把亮瀑镇的人“杀”光了。
X光灯箱是能量之体,巨釜湖却是能量之地,所以X光灯箱只能治愈侵蚀度不高的黑暗俘虏,对黑暗魅影和黑暗之地没啥用。
这也是托马斯·赞恩创造“神奇开关”的原因,只要有这个开关,就能驱逐黑暗,将艺术变成现实。
关于赞恩和艾伦到底谁创造了谁已经变成先有鸡还是先有蛋的问题。
总之,只有艾伦写出完美结局的小说,再用神奇开关将小说变成现实,亮瀑镇才能摆脱黑暗魅影的威胁。
安德森兄弟的歌也是艺术,在巨釜湖边演奏的时候还会出现年轻时的乐队投影。
苏山看过一次现场,就喜欢上了那首歌,还把它设置为自己的闹钟铃声。
巧的是,梦魇大学的背景也是醒不来的噩梦,安德森兄弟的歌用在这里再合适不过。
【接下来由苏山带给大家震撼灵魂的摇滚歌曲——《黑暗海洋的召唤》】
【跟他一起感受来自阿斯加德的古神的力量吧】
主唱:奥丁·安德森
鼓手:托尔·安德森
虽然现场表演只有安德森兄弟两个人,但投影有三个人。
苏山看了好一会才发现,奥丁爷爷年轻时是贝斯手,另一个金发甩得飞起的吉他手是巴德尔。
光明之神陨落后,一度被摇滚乐队封印的黑暗又从巨釜湖底涌了出来,但年老体衰的安德森兄弟没有放弃。
奥丁爷爷唱新歌时弹的不是贝斯,而是巴德尔的吉他。
即使本人早已死去,巴德尔的灵魂依然与两个老友站在一起,并肩作战。
乐器前奏结束,神王奥丁的战歌响起!
【我命巨釜湖上的星辰】
——【以及隐匿波涛下的万物】
【将我的声音穿透阴影】
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