水晶湖营地所在的小镇和美国大部分以伐木业为主的小镇一样,都经历了从发展,兴盛,再到衰落的过程。
小镇年轻人多往大城市流动,留下一批中老年人扎堆在小镇唯一的餐馆喝酒吹牛。
这里的居民早就看腻了水晶湖的景色,也厌倦了吃人不吐骨头的绿森林,所以他们并未意识到水晶湖不仅仅是搞儿童夏令营的好去处。
虽然营地管理者每年都能从其他地方的孩子身上赚取大量美元,但苏山认为这还不够。
如果有富豪投资,搞个高端旅游度假区,还能赚更多,但当地人不喜欢被打扰,环保组织也认为水晶湖应该保持原生态。
这就给苏山留下了很多操作空间。
综合考虑了水晶湖的客容量、安全设施、救生员数量、当地警力以及三个人可以提供多少服务等因素——
苏山排除了酒店+旅馆的经营模式。
他想把沃赫斯夫人现在的住宅改造成家庭旅馆。
首先,他们不用一次性接纳太多客人。
如果需要,他们也可以为客人提供睡袋、帐篷租借服务,因为水晶湖营地本身就有一大片适合露营的地方。
而对那些喜欢在森林探险甚至野营的人来说,有一个家庭旅馆可以补充食物和水,完成探险后还可以小住两日放松一下。
其次,他们主要提供自助烧烤和酒水。
只要和营地老板打好招呼,就可以将家门口的空地扩建成露天烧烤的场所。
不管对夏令营成员,还是其他客人来说,在美丽的水晶湖边一边喝酒一边吃烧烤都是一种享受。
在营地工作的时候,沃赫斯夫人要照顾那么多人的胃,只能做量大管饱的快餐。
为了照顾苏珊,她开发了很多精致小食,这些特殊的食谱将会用来招待特殊的客人,比如想在水晶湖搞生日派对或其他活动的有钱人。
如果苏山的计划成功,水晶湖营地就不会只在暑假开放,而是全年开放。
那样他们就可以吸引更多的人。
对于苏珊画的饼,营地老板表示,你们三个人就能把旅馆开起来?
别的不说,光是准备自助烧烤的食材和木柴就需要不少人手。
“这就需要大家一起来帮忙了。”
苏山的设想是:
食材由镇上的居民提供,大家互利互赢。
木柴可以让闲的没事天天在街上乱晃的孩子收集,年纪小的孩子结伴去森林捡树枝,年纪大的可以把伐木技能练起来。
等到夏令营的时候,营地辅导员可以给夏令营孩子加一个求生训练课程,这些工作转嫁给他们。
因为雇佣童工是犯法的,所以苏山不打算给孩子们发钱,他会发糖果、点心、饮料,等旅馆里的家庭影院和娱乐室、桌游室弄好,可以免费开放给劳动最积极的孩子。
旅馆名字叫【伐木累】。
家庭family的谐音。
为旅馆提供服务的孩子叫【伐木人】。
不同服务可以换取不同积分,进而提升伐木人等级,换取高级零食,高级玩具。
……
“所以那些孩子花钱参加夏令营,还要免费为你干活?”
这话苏山就不爱听了。
“那些孩子不就是被父母花钱送过来受苦的吗?为我工作不仅可以锻炼他们的能力,还能让他们知道一分耕耘一分收获,劳动最光荣。”
苏山赢了。
其他镇民知道苏山带动大家共同富裕的计划后,纷纷为他出谋划策。
钓鱼佬爷爷献出了多年的经验之谈。
什么鱼喜欢什么饵料。
什么蚯蚓、什么虫子、什么植物可以吸引什么鱼……
将苏山原本简单粗暴的【一罐蚯蚓换一颗糖】变成了一张完整的钓鱼佬饵料清单。
除了孩子被零食驱动,到处挖坑,还有其他钓鱼佬闻讯而来,和前辈交流钓鱼经验。
伐木累旅馆的第一个大单就是这帮可以坐在河边发一整天呆的钓鱼佬给的。
他们甚至都不用帐篷,只要一个太阳伞,一个睡袋。
半夜有大鱼咬钩就能把他们唤醒。
把他们拖到水里的唤醒。
钓完鱼也不急着回家,先拍照发朋友圈,收获一堆赞后再在旅馆门口搞自助烧烤。
看到钓鱼佬搞聚会,其他爱好者也不甘示弱。
某蘑菇爱好者就拿出了自己的蘑菇全书,虽然漂亮的蘑菇多半有毒,但它们漂亮啊,孩子们还是喜欢拿毒蘑菇回来给苏珊看。
这些蘑菇都被做成了艺术画。
名字就叫【毒蘑菇】。
其他人闲着也是闲着,索性拉上一帮爱好者在水晶湖碰头。
搞搞自己的艺术节,文化节,啤酒节,针织大赛,皮划艇大赛,游泳比赛,观鸟比赛……
赢不赢的不重要,重要的是有吃有玩。
苏珊超可爱。
沃赫斯夫人的手艺超棒。
话说,杰森你老戴着怪物面具不热吗?
苏珊做的,还每天不重样。
哦,你们真甜蜜~
零零散散的收入虽不如夏令营稳定,但加起来也足够营地老板翻新,扩建,升级各种设施了。
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